- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:Logic Artists
- 發(fā)售:2017-04-28
- 開(kāi)發(fā):Logic Artists
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,劇情
遠(yuǎn)征軍維京隊(duì)伍搭配教學(xué) 高輸出武器搭配方案推薦
- 來(lái)源: fride1984
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

三、輸出
通過(guò)前兩部分的介紹,我們知道T的主要作用是控制,為輸出人員制造機(jī)會(huì);輔助的作用是讓主攻擊手多打一次;那么輸出要做的就是盡全力堆高傷害了。
那么到底哪些類(lèi)型的武器適合輸出呢?
先看單手斧
單手斧1段技“推開(kāi)盾牌”:本回合取消敵人的盾牌加成。鑒于我們暴力殺戮流有2個(gè)殘暴的坦克輪番推倒,這個(gè)技能形同廢物。
單手斧2段“順劈斬”:這其實(shí)是個(gè)破盾技,先破盾防,再傷血。對(duì)中后期動(dòng)輒100+的盾防,這個(gè)技能果然蛋疼。另外,對(duì)不持盾的敵人無(wú)法使用。
單手斧3段“繳械”:顧名思義,就是讓敵人不能使用武器或者換武器。在推倒流看來(lái),依然是個(gè)無(wú)用技能。
綜上,單手斧系辣雞!
單手劍
單手劍1段“預(yù)備”:相當(dāng)于近戰(zhàn)版的“打斷(Interrupt)”
單手劍2段“重?cái)?rdquo;:全回合攻擊,破甲
單手劍3段“處決”:聽(tīng)上去很牛逼的技能,按技能描述是要下個(gè)回合觸發(fā)。然而目前這個(gè)技能似乎不能正常發(fā)揮效果
單手劍技能看上去比單手斧要強(qiáng)了不少,但我們的暴力殺戮小隊(duì)仍然選擇不學(xué)單手劍技能。此處暫且按下不表,容稍后詳細(xì)討論。

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