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饑荒巨人國(guó)新手圖文攻略 饑荒開(kāi)局流程及食物推薦

時(shí)間:2017-04-28 11:32:14
  • 來(lái)源:奮斗高三涵
  • 作者:云夢(mèng)澤
  • 編輯:云夢(mèng)澤
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Part 4 個(gè)人開(kāi)局階段的一些習(xí)慣:

涵哥無(wú)論是自己一個(gè)人自己玩饑荒還是和小伙伴一起玩,開(kāi)局階段都有一些自己的習(xí)慣,在這里和大家分享一下~

①出門(mén)探圖,找東西

②兩天一本背二本

③分析局勢(shì),穩(wěn)定建家

涵哥為了更好的展現(xiàn)前期的玩法,就又開(kāi)了一個(gè)新檔,地圖個(gè)人覺(jué)得很不錯(cuò),雖然前期rp不好吧,還有略微的手殘吧,最后還是在我規(guī)定的時(shí)間開(kāi)始建家了。

①出門(mén)采集:

饑荒有特別多的資源需要我們來(lái)采集,比如草,樹(shù)枝,燧石,食物……我們?cè)谶M(jìn)入游戲之后要做哪些事情呢?

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step 1 先采為敬

我們的出生地一定是一片很富裕的綠地上,在這里,我們可以看到大量的花花草草,樹(shù)枝,燧石,食物……于是,我們需要先行采集一波。用爐石主播墨澤的口頭禪就是“先采為敬”。

一般來(lái)說(shuō),涵哥會(huì)在出生點(diǎn)附近采集20+的草和樹(shù)枝,以及至少3塊燧石。同時(shí),還會(huì)采集一些漿果和胡蘿卜。

草,樹(shù)枝,燧石,胡蘿卜,漿果這5樣資源在前期重要,它們?cè)诒嘲淖畲蟑B加數(shù)量都是40。

這個(gè)檔的出生點(diǎn)很好,資源特別多,我就多耽誤了一會(huì)兒,在傍晚的時(shí)候完成了收集,如圖6。

ps1:很多饑荒玩家(包括路叔大神)都習(xí)慣于把資源放在后5格,工具和食物放在前邊。這樣可以更方便的使用工具。另外,涵哥之所以不把東西放在第二個(gè)格子是因?yàn)樵趖gp里,可以用Alt+2截屏。

ps2:涵哥之所以一直沒(méi)吃那個(gè)種子是為了做饑餓值下降速度測(cè)試。下文會(huì)有提及。

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插入一段——饑餓值消耗與前期好用的食物

在饑荒中,我們需要吃一些東西,用于恢復(fù)我們的三維屬性,尤其是饑餓值和生命值。涵哥就來(lái)說(shuō)說(shuō)前期一些好用的食物吧~

首先,涵哥經(jīng)過(guò)好多次單機(jī)實(shí)例和聯(lián)機(jī)實(shí)例,總結(jié)出來(lái),威爾遜的饑餓值消耗速度一般是75/天。因此,我們只需要在第二天晚上吃東西就好。

之后,涵哥來(lái)說(shuō)說(shuō)前期常見(jiàn)的吃的

①漿果:

漿果是前期最常見(jiàn)的食物,可以通過(guò)采摘漿果從獲得。漿果的屬性是饑餓恢復(fù)9.4,烤熟之后的漿果可以恢復(fù)12.5的饑餓和1的生命值。因此,對(duì)于威爾遜來(lái)說(shuō),11個(gè)烤漿果就基本上是一頓飽飯。

②胡蘿卜:

胡蘿卜是比漿果稍微優(yōu)秀一點(diǎn)的食物?;謴?fù)饑餓12.5以及生命值1??臼熘蠡謴?fù)饑餓12.5,生命值3。也就是說(shuō),如果不需要大量回生命的話,只需要生吃胡蘿卜即可。

③種子:

種子在地上可以撿到,一般是鳥(niǎo)兒賞給你的,因此屬性并不好?;謴?fù)4.6的饑餓,烤熟之后恢復(fù)9.4饑餓和0.5生命值。(很low有木有)

④蝴蝶翅膀:

蝴蝶翅膀是需要通過(guò)練習(xí)才能夠獲得是優(yōu)質(zhì)食物,需要練習(xí)“手撕蝴蝶”。方法大概是這樣,跟在蝴蝶后邊追,當(dāng)你的影子和蝴蝶的影子快要重合的時(shí)候強(qiáng)制攻擊(Ctrl+F)就很可能打死蝴蝶,蝴蝶有98%的概率出蝴蝶翅膀,恢復(fù)9.4饑餓和8生命值;同時(shí)有2%的概率出蝴蝶黃油,恢復(fù)25饑餓,40生命值。(好可怕……)

step 2 手撕蝴蝶+決定方向

在收集資源的同時(shí),可以順路殺幾只蝴蝶,獲得前期的補(bǔ)血神器——蝴蝶翅膀。

當(dāng)你收集一定數(shù)量的資源之后,就可以去探圖啦~在探圖之前可以打開(kāi)地圖(Tab鍵)決定行走的方向。這個(gè)決定相當(dāng)于一次賭博,如果贏了(你找到了你想要的資源),那么你就會(huì)贏得寶貴的時(shí)間,從而加快你的進(jìn)度。如果輸了(你沒(méi)有找對(duì)方向),那么你需要往其他方向探圖,這樣,造家的速度會(huì)稍慢。

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step 3 確定地圖邊緣及大?。?/strong>

不知道大伙兒誰(shuí)是學(xué)數(shù)學(xué)的,數(shù)學(xué)分析里有一個(gè)“一致有界性定理”。饑荒里也有“地圖邊緣的一致有界性定理”。

經(jīng)過(guò)幾次實(shí)測(cè),我發(fā)現(xiàn)地圖邊緣具有“一致有界性”。也就說(shuō)地圖在邊緣處一致有界。換句話說(shuō),如果你沿著一個(gè)地形走到了地圖的邊緣,并且在這個(gè)邊緣的一個(gè)大約兩個(gè)格子左右的“鄰域”內(nèi),你都能找到地圖的邊緣,那么就可以找到這個(gè)地形的邊界。另外,如果一個(gè)地形的邊緣附近不存在其他地形,那么這個(gè)地形的邊緣就是整個(gè)地圖的邊緣。

ps:怎么感覺(jué)是在講數(shù)學(xué)

②兩天一本背二本:

涵哥無(wú)論是自己玩單機(jī)還是和伙伴們聯(lián)機(jī),都會(huì)在第二天晚上把一本(科學(xué)機(jī)器)做出來(lái),解鎖一些重要的工具,便于以后的發(fā)展。如果是單機(jī)版,我會(huì)順手把二本(煉金術(shù)引擎)做出來(lái),并打包在身上。一般都是在第三天早上造成這些(最慢的時(shí)候是第三天黃昏)。

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