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討鬼傳2金碎棒怎么配魂 討鬼傳2金碎棒配魂詳情一覽

時(shí)間:2017-04-21 16:30:04
  • 來(lái)源:笨蛋豪豬
  • 作者:喻道秋
  • 編輯:ChunTian
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討鬼傳2金碎棒配魂詳情一覽

討鬼傳2金碎棒怎么配魂 討鬼傳2金碎棒配魂詳情一覽

討鬼傳2金碎棒怎么配魂 討鬼傳2金碎棒配魂詳情一覽

討鬼傳2金碎棒怎么配魂 討鬼傳2金碎棒配魂詳情一覽

迅主魂:長(zhǎng)宗我部元親

技能:精神統(tǒng)一,科戶(hù)之風(fēng)強(qiáng)化 特攻,鬼若子

出處:戰(zhàn)下位 天切

防具魂:渡邊綱

技能:精神統(tǒng)一,驚天動(dòng)地,四天王首席

出處:雅下位 牛頭金剛

鬼手魂: 足利義輝

技能:破軍星光強(qiáng)化 增幅,破軍星光強(qiáng)化 一閃,劍豪將軍

出處:戰(zhàn)下位 自凝

武器

推薦:南洲翁 強(qiáng)化建議:全12級(jí)暴擊路線(xiàn)

接下來(lái)談?wù)劄槭裁催@么配魂

一開(kāi)始在貼吧里學(xué)習(xí)棒子玩法,看到大神的攻棒子視頻,自己也去配了一套攻棒子(真田+渡邊+義輝),這套配魂個(gè)人也覺(jué)得很贊。但在實(shí)戰(zhàn)過(guò)程中,因?yàn)樽约核接邢蓿痛笊翊嬖诓罹?,跪得有點(diǎn)多,加上防具魂上鎖死了渡邊綱,空魂的降和魂比較雞肋,沒(méi)有保命性,開(kāi)始考慮更為安逸的配魂。

考慮到迅魂的空蟬,最后決定了長(zhǎng)宗我部元親作為主魂。實(shí)戰(zhàn)后,意外地感到好用。打法很簡(jiǎn)單,就是全程打蓄力破潰。一開(kāi)始空蟬只是想作保命用,后來(lái)發(fā)現(xiàn)無(wú)視一次攻擊判定,減少了后仰或被打飛的情況,蓄力更少被打斷,給棒子帶來(lái)了更好的蓄力空間,側(cè)向增加了輸出,過(guò)程也更流暢。當(dāng)然,保命性也得到了提升。

長(zhǎng)宗我部元親,御魂技能實(shí)戰(zhàn)效果讓人感到驚喜,精神統(tǒng)一減少蓄力時(shí)間,推薦留用。科戶(hù)之風(fēng)強(qiáng)化 特攻非常適合全程破潰的打法,在科戶(hù)之風(fēng)的狀態(tài)下,破潰傷害增加。最后來(lái)說(shuō)說(shuō)終結(jié)技,鬼若子這個(gè)技能等于科戶(hù)之風(fēng) 早手+科戶(hù)之風(fēng)增加,一開(kāi)始覺(jué)得整套配魂已經(jīng)兩個(gè)精神統(tǒng)一,覺(jué)得蓄力速度夠了,后來(lái)留用鬼若子試一試,開(kāi)了科戶(hù)之風(fēng)后這個(gè)蓄力速度已經(jīng)讓人看不懂了,非常之快,極具爽快感,強(qiáng)烈推薦大家實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)!!!多一次的科戶(hù)之風(fēng)使用也很棒。

渡邊綱,在2代里真是為棒子量身定做的御魂,有四個(gè)值得留用技能,精神統(tǒng)一,驚天動(dòng)地,一閃,四天王首席。這里確實(shí)看個(gè)人選擇了,精神統(tǒng)一推薦留用,畢竟打法是全程蓄力。驚天動(dòng)地效果是增加破潰傷害,而且作為一個(gè)被動(dòng)技能,全程打破潰,也就全程享受加成,一定要留用。抉擇就在一閃和四天王首席之間,一閃增加暴擊傷害,四天王首席的效果是魂鎖+蓄力攻擊更容易觸發(fā)暴擊?;赕i我是忽略了。個(gè)人實(shí)戰(zhàn)中覺(jué)得南洲翁即使全強(qiáng)化會(huì)心路線(xiàn),暴擊率還是有點(diǎn)不夠,所以留用了四天王首席。同樣作為一個(gè)被動(dòng)技能,全程破潰蓄力也就全程享受暴擊率提高的加成。如果留用一閃,破軍星光狀態(tài)中優(yōu)勢(shì)很大,爆發(fā)力更可怕,但常態(tài)下會(huì)因?yàn)楸袈氏鄬?duì)低,損失不少輸出。畢竟破軍星光作為主動(dòng)buff,是有冷卻時(shí)間的,不可全程受用。

足利義輝,2代存在感爆棚的御魂,神魂中的神魂。破軍星光本身就有很高輸出加成,多個(gè)增幅如虎添翼。破軍星光強(qiáng)化 一閃,增加破軍星光狀態(tài)下的暴擊率,而且實(shí)戰(zhàn)感覺(jué)加的真心不少,此狀態(tài)下,我們并不缺暴擊率,所以如上所述,留用一閃在此時(shí)有優(yōu)勢(shì)。終結(jié)技劍豪將軍等于一閃+英靈的激勵(lì),再度強(qiáng)化輸出還能在觸發(fā)暴擊時(shí)減CD,可以說(shuō)是畫(huà)龍點(diǎn)睛的必備技能。

一些實(shí)戰(zhàn)心得

建議破軍星光和科戶(hù)之風(fēng)同時(shí)觸發(fā),尤其在鬼倒地時(shí)就是純粹的虐待了,此時(shí)玩家有多爽,鬼就有多慘??障s能放就放。韋馱天很重要,即使是迅魂,在不間斷的蓄力時(shí),尤其是在科戶(hù)之風(fēng)狀態(tài)以外,氣力也會(huì)緊張,記得適時(shí)開(kāi)啟來(lái)加速氣力回復(fù)。

這樣就是一套兼?zhèn)漭敵龊桶踩阅艿难富臧糇友b了,不適用于極限效率喪刷(據(jù)說(shuō)這是壞魂棒子干的活),不過(guò)真心好用和爽快,受眾面也更廣。最后,祝大家游戲愉快。期待在聯(lián)機(jī)中見(jiàn)到你們使用~

9.3
已有19人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 發(fā)售:2017-03-22(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Omega Force
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 掌機(jī) PS3
  • 標(biāo)簽:硬核,經(jīng)典,暴力

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