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饑荒解謎攻略 饑荒ANR壁畫解謎第二關(guān)簡易攻略重制版

時間:2017-04-21 10:58:50
  • 來源:小精靈593
  • 作者:云夢澤
  • 編輯:云夢澤
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3dmgame

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【1】規(guī)則簡介

本關(guān)中,解謎雙方的“輸入框”上都會有一排文字:輸入框內(nèi)是數(shù)字符文的玩家上面是暗影符文,輸入框內(nèi)是暗影符文的玩家上面是數(shù)字符文。數(shù)字符文和暗影符文是對應(yīng)的。舉例來說,如果雙方的順序是這樣:

手杖 烏鴉 蘿卜 銩礦 綠寶石 噩夢燃料

1   2   3   1 2 3

這就代表第三關(guān)獻(xiàn)祭需要1手杖,2烏鴉,等等。第二關(guān)需要解決的問題是,這幾種祭品的位置如何(在遠(yuǎn)古箱子里怎么放)。

饑荒解謎攻略 饑荒ANR壁畫解謎第二關(guān)簡易攻略重制版

而這一關(guān)的機(jī)制是,雙方都往格子里放暗影符文或數(shù)字符文,如果有X個格子上兩種符文都放對,點(diǎn)擊下面藍(lán)色按鈕驗(yàn)證時會亮X個燈。解謎者的目標(biāo)是讓6燈全亮,此時祭品在解謎界面的位置就是到時候進(jìn)游戲放入箱子的位置。

【2】具體解法

1.首先要注意的是,放數(shù)字符文的一方(B)需要得知放暗影符文一方(A)得到的數(shù)字符文,反之亦然。換句話說,B要先得知每種祭品有幾個,A要先得知有哪幾種祭品。

2.解謎的過程中,A每次移動暗影符文,都必須告知B,讓他把相應(yīng)的位置換成相應(yīng)數(shù)字,等B說放好之后,才可以進(jìn)行驗(yàn)證。

3.具體方法如下:(a~f代表所有六種被要求的祭品。)

{第①輪}

A將六個格全部放滿同一種祭品a,(B全放上對應(yīng)的數(shù)字,)此時必有1燈亮,不必驗(yàn)證。

A將第一格中的祭品a換成祭品b,(B同時也更換對應(yīng)位置的數(shù)字,此后不再說明),驗(yàn)證。

若燈不變,說明a、b都不在第一格;若燈+1(2燈),說明b在該格;若燈-1(0燈),說明a在該格。

往后同理。但是需要注意的是,如果前四個格都燈數(shù)不變,第五個格燈數(shù)+1,除了推斷b在第五格之外,還可以直接推斷a在第六格,不必進(jìn)行下一次驗(yàn)證。(反過來,燈數(shù)-1,a五、b六。)

{第②輪}

A保留原來的正確位置上的a、b,其余格子全部放上祭品c,此時必有3燈亮,不必驗(yàn)證。

A將第一個放c格子中的物品換成d,驗(yàn)證。

若燈不變,說明c、d都不在第該格;若燈+1(4燈),說明d在該格;若燈-1(2燈),說明c在該格。

往后同理。但是需要注意的是,只剩兩格且c、d都還未確定的的情況下,和{第①輪}最后一段的道理一樣,一次驗(yàn)證就可以判斷兩種物品的所在格。

{第③輪}

A保留原來正確位置上的a、b、c、d,此時剩下兩個格。

將e、f分別放入兩個格中,驗(yàn)證。

若仍然4燈,交換f、e,驗(yàn)證,必定得到正確答案。

若6燈,直接得到正確答案。

總結(jié):

1.A每次改變符文,B一定要改變對應(yīng)位置的數(shù)字!

2.本方法正確操作時的最多驗(yàn)證次數(shù)為:

5+3+2=10 次。

3.最好拿一張草稿紙,寫清楚已經(jīng)確定好的物品,避免把已經(jīng)確定的物品換成別的。

請各位注意!不要只沖著皮膚去!看壁畫!看劇情!

8.9
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