您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 心得體會(huì) > 攻略詳情

恥辱之日好玩嗎 恥辱之日游戲內(nèi)容心得體會(huì)一覽

時(shí)間:2017-03-31 18:02:26
  • 來源:易_冠
  • 作者:喻道秋
  • 編輯:ChunTian
0

恥辱之日游戲內(nèi)容心得體會(huì)

恥辱日這是個(gè)好游戲,新世界自家游戲《叛亂》的魔改,我比較喜歡二戰(zhàn)題材,當(dāng)然,用的最順手的自然是拉大栓,毛瑟盒子槍,還有噴火槍。

游戲很考驗(yàn)玩家團(tuán)隊(duì)合作和單兵CQB的能力,硬核,emmm很硬。幾乎一擊必殺,左右探腦袋,趴下,沖刺,等等戰(zhàn)術(shù)的設(shè)定我非常喜歡。

當(dāng)然,作為游戲開發(fā)愛好者,我不得不談?dòng)螒虻囊妗?/p>

半開源的source使得我可以自己制作地圖,模型,等等mod,這讓游戲更加有趣豐富,非常精細(xì)和多彩的模型動(dòng)作讓custom modder很頭疼,這也算目前source引擎自定義模型的玩家的最高挑戰(zhàn)難度了。

游戲開發(fā)者—新世界,這個(gè)團(tuán)隊(duì)令我刮目相看,他們的游戲音效,地圖設(shè)計(jì),槍模的設(shè)定非??季?,優(yōu)秀的模型及其動(dòng)作和豐富的玩法,貼近現(xiàn)實(shí)的游戲設(shè)定和令玩家有臨場之感的殘酷設(shè)定,使得《恥辱之日》和《叛亂》的地位在我心中都幾乎能和動(dòng)視的《使命召喚》并駕齊驅(qū)。

有一點(diǎn)我非常想說的是,瞄準(zhǔn)鏡采用擬真的手法,自然不是黑邊邊里面一個(gè)大圓圈的樣式,還有,這游戲比紅管好上手,紅管我也很喜歡。

但是,太真實(shí)的設(shè)定使得玩家素質(zhì)被抬的很高,比如風(fēng)速和預(yù)測距離,(有點(diǎn)跑題)那啥,就是游戲有點(diǎn)小缺點(diǎn),優(yōu)化不好,(比<叛亂>的優(yōu)化還可怕)Generally speaking。

《恥辱之日》是一款很值得購買,并且素質(zhì)很高的游戲,制作組細(xì)心精良的制作作品,很值得愛好第一人稱射擊游戲,二戰(zhàn)系列和戰(zhàn)術(shù)硬核的玩家入手。·3

10.0
已有1人評分 您還未評分!
  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:New World Interactive
  • 發(fā)售:2017-03-23
  • 開發(fā):New World Interactive
  • 語言:日文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:歷史,槍戰(zhàn)

玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評論

全部評論

3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+