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生化危機7全程VR通關心得 生化7VR模式玩法心得

時間:2017-02-07 13:43:41
  • 來源:off60
  • 作者:vincent
  • 編輯:ChunTian
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如果有玩過DEMO的VR模式,就會發(fā)現(xiàn)它在移動時,旋轉視角是以30度在旋轉的,也就是當你想把視角往右轉而推了一下右香菇頭,視角會直接跳轉30度,其中包括起立蹲下,跳下或爬上不同地形時,畫面皆會一暗然后跳轉,雖然有些破壞游戲體驗,但這些都是為了讓你不這么暈的設定。

生化危機7全程VR通關心得

第一次用VR開始玩的時候,我玩了約90分鐘才開始頭暈,其中多半的原因是打第二個BOSS過度奔跑造成的。

后來嘗試著把VR視角旋轉調成平滑模式,它可以設定1到10的靈敏度,一開始預設是2,但我一進去游戲開始轉視角就開始不舒服,把靈敏度調成10最快速的反而還好,(可能是眼睛暫時跟不上的關系)不過在平滑模式下游玩還是會有點暈,這次玩了約半小時我就很暈了于是就中斷游戲,至于視角加速VR模式我就沒測試了,我猜是跟RIGS一樣使用視線來快速移動視角,這我真的不行囧

生化危機7全程VR通關心得

不過平滑蹲下我是建議可以打開,我覺得不會造成太大影響,關閉時每次起立蹲下就畫面一暗反而覺得更怪,所以后來游玩VR模式時,視角旋轉類型我都還是設定為設定角度,平滑蹲下則是開啟,就這樣一直玩到破關,后來2-3天也都玩超過2小時沒問題。其實用VR游玩要不暈也是有點技巧,在游玩的時候視線盡量直視前方,移動時也盡量直線型走(尤其是跑步),不要用眼角余光去瞄螢幕其它角度(會比較糊),要看其他角度的話就轉動頭部,但視線還是盡量維持在正前方,這樣應該可以有效減少暈眩。最后附上初回破關的統(tǒng)計資料,分成5天玩了約9個小時。

生化危機7全程VR通關心得

整體來說用VR來體驗是很有感覺的,尤其一開始在屋子里時的未知恐懼跟壓迫感,游戲也不算太恐怖,其實很多場景都可以做嚇人的點,但制作小組并沒有這么做,后段游戲主角才會出現(xiàn)比較多的幻覺,不過這時候已經比較麻木了(笑)如果有興趣玩生化危機7的話,真心推薦第一輪用VR來體驗看看!

8.4
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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2017-01-24(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:恐怖驚悚,第三人稱射擊

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