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生化危機(jī)7白金攻略 全白金獎(jiǎng)杯達(dá)成心得 白金視頻

時(shí)間:2017-01-31 16:52:07
  • 來(lái)源:吳爾摩斯
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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先說(shuō)一下這款游戲的感覺(jué)吧,雖然很多老玩家意見(jiàn)很大,但我個(gè)人蠻喜歡7的,從DEMO出來(lái)開(kāi)始就覺(jué)得換個(gè)“造型”的生化也沒(méi)什么不好,我比較容易接受新事物,這次的7完全不同于以前的那些生化系列,采用第一人稱,還支持VR,故事不同于以前的系列,“歷史名人”都不會(huì)出現(xiàn)在該作中,的確讓人耳目一新。沒(méi)關(guān)系,只要是一個(gè)完整的吸引人的故事,我愿意洗耳恭聽(tīng)!

這里告訴大家,DEMO是獨(dú)立的,有借鑒,但不一樣,DEMO里的玩法和正式版的差別還是蠻大的。我本來(lái)以為這次故事都在這幢房子里發(fā)生,估計(jì)會(huì)很“無(wú)聊”,很短,因?yàn)檎麄€(gè)故事就是在一片民宅里,就是一戶人家,我覺(jué)得就那么幾幢房子,完全不夠玩啊,逛一下就沒(méi)了,結(jié)果我錯(cuò)了,我第一次正常難度通關(guān),包含了全收集、全探索等要素,花了將近15個(gè)小時(shí)!

對(duì)于一款恐怖動(dòng)作類(lèi)游戲來(lái)說(shuō),真的不算短了!其實(shí)這個(gè)感覺(jué)和本人之前玩的《最后的守護(hù)者》有點(diǎn)類(lèi)似,我這里指的并不是游戲類(lèi)型,而是游戲時(shí)間,第一次探索會(huì)很耗時(shí)間,而第二次就大大縮減了,有了第一次的經(jīng)驗(yàn),第二次通關(guān)基本可以在3小時(shí)多一點(diǎn),因?yàn)榭梢员苊獠槐匾膽?zhàn)斗,只拿關(guān)鍵道具就可以了。

當(dāng)然這游戲比《最后的守護(hù)者》更值得多周目,《最后的守護(hù)者》除了一些服裝的獎(jiǎng)勵(lì)外,幾乎沒(méi)有什么能讓玩家一遍又一遍玩的動(dòng)力,而《生化危機(jī)7》在容易、正常、瘋?cè)嗽焊鞣N難度下全要素收集或通關(guān)后,都有不同的獎(jiǎng)勵(lì),比如一些牛逼的武器,牛逼的道具,讓你可以不斷挑戰(zhàn)下一周目。

這次真的是恐怖,以前玩4、5、6的時(shí)候,感覺(jué)和1、2、3不一樣了,就是射擊,解謎,拿道具,這次感覺(jué)和4、5、6又不一樣了,這次的7能讓你無(wú)時(shí)無(wú)刻擔(dān)驚受怕,無(wú)時(shí)無(wú)刻步步驚心,生怕哪里出來(lái)貝克一家,哪里躲著個(gè)菌獸,背后會(huì)不會(huì)跳出個(gè)什么來(lái),本人一個(gè)人闖關(guān)的時(shí)候那種感覺(jué)特別酸爽,又玩得停不下來(lái),又心里毛毛的等待著下一秒的“驚喜”,真的有嚇到我。

帶著VR也體驗(yàn)過(guò),畫(huà)質(zhì)可能差一點(diǎn),但那種沉浸感還是很不錯(cuò)的,VR的感覺(jué)會(huì)比平面要小一點(diǎn),景物和建筑都感覺(jué)要小一些,玩久了會(huì)頭暈,而且平面已經(jīng)很恐怖了,帶上VR真的怕吃不消!鑒于還有一個(gè)DLC,所以本人現(xiàn)在還不打算賣(mài)掉,等完全100%獎(jiǎng)杯了再說(shuō),現(xiàn)在假期還可以繼續(xù)VR體驗(yàn)體驗(yàn)~~~(瘋?cè)嗽弘y度下通關(guān)會(huì)解鎖無(wú)限子彈,讓你有理由再次挑戰(zhàn)瘋?cè)嗽毫耍。?/p>


以下內(nèi)容開(kāi)始涉及部分劇透,請(qǐng)謹(jǐn)慎觀看哦!

主要是目前通關(guān)和白金的人還不多(應(yīng)該還不怎么多吧...),本人盡量還是不劇透,下面講一下白金的一些小心得吧:(只說(shuō)一些需要注意的獎(jiǎng)杯)

一、全收集的獎(jiǎng)杯

可以參照以下視頻攻略,非常有用(這位大神很牛逼,視頻制作得也很簡(jiǎn)單易懂)。全錄像帶(4卷),全文件閱讀(32份),打碎全部搖頭娃娃(20個(gè)),以上這些物品的位置都是不變的,全難度通用(但是,錄像帶、全文件、全硬幣的收集都必須在一個(gè)周目?jī)?nèi)!搖頭娃娃可以多周目收集,就怕你分不清哪個(gè)已經(jīng)打碎過(guò),哪個(gè)是新的,所以還是建議最好在一個(gè)周目?jī)?nèi)搞定)。就只有全硬幣不一樣(容易和正常難度18枚,位置一樣。瘋?cè)嗽弘y度33枚,而且部分位置不一樣)。

B站視頻(全物品收集,不想被劇透的就不要看哦!):

視頻原址:http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=8204702&page=1.html


二、三種難度下完成游戲,三個(gè)獎(jiǎng)杯

這三個(gè)獎(jiǎng)杯如果你是直接瘋?cè)嗽弘y度通關(guān)的話是可以一次性解三個(gè)獎(jiǎng)杯的,但本人奉勸大家還是老老實(shí)實(shí)先把容易和正常難度玩熟了再去挑戰(zhàn),瘋?cè)嗽弘y度真的真的很難!官方這次說(shuō)7的瘋?cè)嗽弘y度是生化系列史上最難!到底有多難?這么說(shuō)吧,所有怪打死你只需要兩下,如果不是,那就是三下!

再舉個(gè)例子:第一關(guān)的BOSS,你的電鋸老婆。手槍滿子彈是27發(fā),我測(cè)試過(guò),容錯(cuò)率是6發(fā),而且,這21發(fā)子彈要全部打中頭才能打死!要不然你準(zhǔn)備子彈打完拿斧子跟她肉搏吧,基本是搏不過(guò)的哦,本人第一次挑戰(zhàn)瘋?cè)嗽弘y度,全硬幣收集+通關(guān)用了12小時(shí)...(盡管鄙視我吧,本人沒(méi)有用圓鋸這件神器,用圓鋸的話時(shí)間至少減半哦,現(xiàn)在二周目瘋?cè)嗽簣A鋸+無(wú)限子彈,隨便玩玩3小時(shí)內(nèi)通關(guān))。

另外再提一下,瘋?cè)嗽弘y度下幾乎沒(méi)有自動(dòng)存檔,必須要有磁帶才能存儲(chǔ),所以什么時(shí)候存檔很重要,建議在BOSS戰(zhàn)之前存一個(gè),BOSS戰(zhàn)之后也存一個(gè),本人經(jīng)常忘記,好不容易辛辛苦苦把BOSS打死了沒(méi)存檔,結(jié)果路上死了,重新讀檔要再打一次之前的BOSS?!你們可以算一算當(dāng)時(shí)我的心理陰影面積。

三、 快讓我離開(kāi)這里(4小時(shí)通關(guān)獎(jiǎng)杯)、資源管理者(完成游戲而且打開(kāi)物品箱的次數(shù)不超過(guò)3次)、**消耗它(只使用3個(gè)以下的急救藥來(lái)完成游戲),你可以選擇兩遍也可以一遍,選一個(gè)容易難度,其實(shí)不難,就是有一點(diǎn)要注意,游戲中有兩次是需要你強(qiáng)制打開(kāi)物品箱的,最后一次是男主角最終戰(zhàn)之前,你有一次整理物品箱的機(jī)會(huì),也就是說(shuō),你平時(shí)的游戲中一次都不能打開(kāi)物品箱哦!

所以你對(duì)某些道具的留下還是舍棄就有些重要了,盡量避免和敵人戰(zhàn)斗是最好的,其實(shí)容易難度下,BOSS和小怪真的不難,有些道具要舍得扔,要相信自己的操作!對(duì)了,“生日快樂(lè)”章節(jié)結(jié)束后,第二次打開(kāi)物品箱,記得一定要拿上曲柄!搖吊橋的關(guān)鍵道具!萬(wàn)一沒(méi)拿也不是不行,你第三次打開(kāi)物品箱后就不要再打開(kāi)了,男主最后的章節(jié)就一路裸奔跑酷吧,跑到最終BOSS戰(zhàn)死了之后會(huì)有菜單跳出來(lái)讓你調(diào)整物品箱,這個(gè)調(diào)整不算在游戲中打開(kāi)物品箱的次數(shù)。

這是我自己玩的4小時(shí)通關(guān)全程不開(kāi)物品箱的原創(chuàng)視頻,花了整整一天錄制的,容易難度,我盡量把它玩得像是第一次玩的那種感覺(jué),讓大家像看電影一般,為了更好的劇情理解和恐怖體驗(yàn),有些地方玩得也不好,僅做參考,不喜勿噴,謝謝?。ò捉鸷罂赡軙?huì)制作瘋?cè)嗽弘y度速通視頻或BOSS戰(zhàn)視頻,敬請(qǐng)期待!)

B站視頻(容易難度故事劇情向通關(guān),通關(guān)嚴(yán)重劇透,不想被劇透的就不要看哦?。?/p>

視頻原址:http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=8241445&page=1.html

結(jié)局有兩個(gè),解救兩位美女之前可以備份一下存檔,結(jié)局跟你的選擇有關(guān),救老婆還是救領(lǐng)路人佐伊,我第一次玩的時(shí)候救的是領(lǐng)路人,所以先觸發(fā)了結(jié)局2,因?yàn)樗容^漂亮,哈哈!開(kāi)玩笑的,其實(shí)我是一個(gè)比較客觀看待事物的人,這個(gè)故事如果沒(méi)有領(lǐng)路人,男主也拿不到解藥,也走不到這兒,所以我決定先救領(lǐng)路人,為什么叫佐伊領(lǐng)路人,因?yàn)槭撬恢蓖ㄟ^(guò)電話引領(lǐng)主角向前進(jìn),玩了就知道啦~~~

這里吐槽一下選擇后的人物情緒的表現(xiàn)和刻畫(huà)吧,選了A,B會(huì)失控,選了B,A會(huì)失控,但A、B這兩人的情緒表現(xiàn)得并不恰當(dāng),語(yǔ)氣和態(tài)度的轉(zhuǎn)變稍有突兀,反正我是這個(gè)感覺(jué),玩過(guò)的朋友們可以留言討論討論,我就看著那畫(huà)面和對(duì)白感覺(jué)怪怪的。分支的選擇對(duì)后面的玩法幾乎沒(méi)有影響,不管選了誰(shuí)后面的流程也還是一樣的,幾乎沒(méi)變,最終BOSS也一樣,并沒(méi)有所謂的不同結(jié)局不同BOSS。


以下是瘋?cè)嗽弘y度下的BOSS戰(zhàn)視頻,還包含了部分BOSS戰(zhàn)以外的難點(diǎn),這是本人瘋?cè)嗽弘y度一周目的狀態(tài),并沒(méi)有無(wú)限子彈(瘋?cè)嗽和P(guān)獎(jiǎng)勵(lì))這種BUG神器,也沒(méi)有用圓鋸(4小時(shí)內(nèi)通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì))這種牛逼裝備,圓鋸實(shí)在太爽了!誰(shuí)用誰(shuí)知道!這些BOSS戰(zhàn)可以給初次挑戰(zhàn)瘋?cè)嗽弘y度的朋友們參考,自我感覺(jué)算是有點(diǎn)技術(shù)含量吧,如果你某個(gè)BOSS卡了很久的話,可以看一下,基本上沒(méi)怎么用應(yīng)急藥,武器也是大家都能拿到的。

埃爾伯特01R(任意難度通關(guān)一次即可獲得),其中防衛(wèi)的秘密(任意難度通關(guān)一次即可獲得)+防御的本質(zhì)(任意難度打碎全部20個(gè)搖頭娃娃)+防御硬幣(本來(lái)就有的道具),這三個(gè)加起來(lái)簡(jiǎn)直是終極防御神器!只要你防守了,就是0傷害!但防御一次后會(huì)有硬直,敵人如果是連續(xù)不停攻擊的話,瘋?cè)嗽弘y度下也是秒死的,稍微注意一下就好。第四場(chǎng)BOSS戰(zhàn)的變異杰克,我就是靠它打了一場(chǎng)還算漂亮的仗!大家可以好好利用這三件道具!

好了,廢話不多說(shuō)了,上視頻,打得不好,不喜勿噴,謝謝!

B站視頻(瘋?cè)嗽弘y度全BOSS速攻,想自我挑戰(zhàn)的朋友可以不用看哦):

視頻原址:http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=8302445&page=1.html

好了,說(shuō)了這么多,本人才疏學(xué)淺,文字表達(dá)只能到這個(gè)程度了,說(shuō)得再好再差,如果你們不去玩一下的話,也無(wú)法體會(huì)的,本人個(gè)人覺(jué)得這是一款很不錯(cuò)的游戲,值得一玩!

最后,謝謝大家的觀看,祝大家新年快樂(lè)!

8.4
已有479人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2017-01-24(PC)
  • 開(kāi)發(fā):卡普空
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:恐怖,驚悚,第三人稱射擊

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