生化危機(jī)7全劇情通關(guān)評(píng)測(cè) 畫面玩法劇情全方位解析
- 來(lái)源:Little_Fat
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

拖到今天才2周目全劇情通關(guān),簡(jiǎn)單的說(shuō)下對(duì)生化危機(jī)7的個(gè)人感受評(píng)價(jià)吧。
畫面
本做畫面上來(lái)說(shuō),作為卡表這種省錢冷飯公司來(lái)說(shuō),我個(gè)人覺(jué)得算是超越以往很多了,雖然怪物建模還是那個(gè)味道。不過(guò)這次場(chǎng)景的貼圖,光影各個(gè)方面如果不細(xì)扣,整體感覺(jué)已經(jīng)非常好了,特別是本作的藝術(shù)設(shè)計(jì)(不是怪物設(shè)計(jì)),非常對(duì)本人胃口。
總結(jié):8分
恐怖不足,緊張有余,關(guān)卡設(shè)計(jì)有待提高
游戲在宣傳的時(shí)候打出“回歸原點(diǎn)”,從游戲制作上來(lái)說(shuō),有看到往這方面的努力,但最終成品,整體感覺(jué)來(lái)說(shuō)恐怖感不足,有一些細(xì)節(jié)還是比較出戲,甚至有些尷尬, 當(dāng)然每個(gè)玩家對(duì)恐怖的耐性不一樣,本人本人對(duì)鬼怪類的比較怕,但是對(duì)生化危機(jī)或者變異類的受性比較好,所以真不覺(jué)得恐怖。
相反,雖然游戲恐怖方面做的并不是很可怕,但是也不是沒(méi)有出彩的地方。游戲當(dāng)中可以拿到幾盤錄像帶DEMO劇情,這些第一視角的錄像帶給人的恐怖感要遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于主線伊神的故事。 特別是demo 女主逃離女主人那段。最后在漆黑的畫面里突然一個(gè)人臉的出現(xiàn),那段確實(shí)嚇到本人了。
恐怖感之余,游戲的節(jié)奏本身還是比較緊張的。前期被怎么都打不死的老爹追,被菌獸追,再加上前期只有小刀小槍,子彈嚴(yán)重不足,整體營(yíng)造的緊張感在前期(特別是玩家還沒(méi)有熟悉游戲操作之前),真的還是很足的。前三章,本人甚至有覺(jué)得身體不適的感覺(jué)。但是到了游戲后期,隨著操作習(xí)慣了,彈藥補(bǔ)寄也充足了,游戲漸漸的又變回了過(guò)去打怪節(jié)奏了毫無(wú)緊張和恐怖感可言。(雖然本人本身很喜歡這種子彈多無(wú)腦圖圖生化怪物的節(jié)奏,6代我非常喜歡,打起來(lái)就是爽)
說(shuō)道這里,不得不提生態(tài)化危機(jī)系列一個(gè)遺憾,就是三上的離開(kāi)。
三上其實(shí)作為游戲監(jiān)督,在講故事 節(jié)奏把握上并不是無(wú)人能替代。但是在此類游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)以及彈藥補(bǔ)寄的安排上,真的目前為止,三上離開(kāi)后的生化危機(jī)確實(shí)再也回不到以前的緊張了。
遙想不久前的惡靈附身,那種沒(méi)關(guān)打完子彈剛剛好,不多也不少的首周目感覺(jué)。真的太過(guò)癮了。
生化7在關(guān)卡設(shè)計(jì)上還是有待提高,至少我玩下來(lái)看不到出彩的關(guān)卡。
關(guān)卡氛圍:7分
故事
這次生化危機(jī)7 故事視角的切入,本人非常非常非常非常的喜歡?。。。。。。。。?/p>
在那群拯救世界的英雄,無(wú)腦圖圖各種本來(lái)應(yīng)該可以改變世界戰(zhàn)爭(zhēng)格局的BOW的時(shí)候,我們漸漸淡忘了生化危機(jī)最開(kāi)始的威脅。那些被波及的無(wú)辜,在6代我們圖圖這一路上的各類BOW拯救世界的時(shí)候,可曾關(guān)注,其實(shí)那些小怪,那些被我們用來(lái)刷子彈的BOW其實(shí)本來(lái)也是一個(gè)人,有家庭也有感情。
這次生化危機(jī)7 貝克一家就是如此,有著矛盾,有著痛苦與秘密,但同時(shí)又有著任性光輝的一家。
這里具體我就不過(guò)多劇透了。
本來(lái)平凡的一家卻因?yàn)? 伊芙琳的到來(lái),變成了一個(gè)個(gè)怪物,與過(guò)去的BOW不同,過(guò)去的BOW會(huì)徹底抹殺掉宿主,這樣我們?cè)谙率值臅r(shí)候,我們知道我們?cè)贇⒌氖枪治铩?/p>
但是伊芙琳雖然可以控制別人的心性,但是作為主人格本身仍然會(huì)保留在被感染者,當(dāng)伊芙琳控制減弱的時(shí)候,這些被控制著甚至可以找回自我,同時(shí)他們還能保留自己做過(guò)的事情的記憶。
貝克一家的男主人與女主人 一個(gè)軍人 一個(gè)婦人。在伊芙琳控制減弱的時(shí)候,回憶著自己殺人,吃人,折磨別的人的記憶,這種處罰未免過(guò)于殘忍。 他們并不是什么十惡不赦的壞人,甚至他們唯一的錯(cuò)就是出于好心救了米婭和伊芙琳。
在游戲玩到最后一章,從各類文獻(xiàn)當(dāng)中我們組織出生化危機(jī)7的故事脈絡(luò), 本人感受到竟然是一種落寞,一種悲傷。
最后伊芙琳嘶聲裂肺的喊著:“為什么所有人都想傷害我”,本人真的有些不忍下手。
想想 她不過(guò)也是一個(gè)從未受到過(guò)道德教育的十三歲的孩子,她也只是像個(gè)普通的生命體一樣追求這她沒(méi)有的卻又珍惜的東西。被愛(ài),被關(guān)注。
這代,是生化危機(jī)系列第一次讓我真正的對(duì)反派產(chǎn)生了厭惡的一作。無(wú)論這次搞事的傘公司還是神亞還是什么第三勢(shì)力。這作讓我對(duì)這些權(quán)力者真正的產(chǎn)生了厭惡的情緒。而不像過(guò)去的生化危機(jī),他們只是玩家通關(guān)必須要解決的關(guān)卡而已。
故事總評(píng): 8.5分
角色
這里我們談的不僅僅是角色設(shè)計(jì),還有角色在游戲關(guān)卡中的表現(xiàn)。
本章節(jié)可能會(huì)引戰(zhàn),每個(gè)人的要求不同,大家求同存異即可。
游戲當(dāng)中貝克一家人設(shè)計(jì),在上面的故事當(dāng)中我已經(jīng)簡(jiǎn)單的提了就不一一贅述了,有興趣的玩家去看看游戲中的文件或者網(wǎng)上有比較詳盡的帖子。
我比較有意見(jiàn)的就是主角伊神
主角在前面的表現(xiàn)過(guò)于淡定,感情流露又太少。相反到了游戲的中后期 伊神的感情流露反而開(kāi)始漸漸變多。也更合理。
雖然有通關(guān)的玩家來(lái)圓:伊神可能是受過(guò)訓(xùn)練的人或者是相關(guān)公司的高管,反正是一個(gè)局內(nèi)人所以很淡定。
我承認(rèn),伊神確實(shí)有這種可能。
但是,這里我不想用上帝視角來(lái)說(shuō),而是從一個(gè)玩家首周目玩的初體驗(yàn)感來(lái)說(shuō),游戲章節(jié)關(guān)于這個(gè)主角的身份一點(diǎn)點(diǎn)暗示都沒(méi)有,也沒(méi)有任何的側(cè)面描寫,直接進(jìn)了一個(gè)殺人狂的房子,各種惡心的事情,甚至自己要救的老婆變成了怪物用鋸了自己的手,男主的淡定過(guò)于的異常。 甚至讓我玩的時(shí)候有些尷尬。
如果真的是像網(wǎng)友分析的一樣,伊神是局內(nèi)人所以可以迅速應(yīng)對(duì),那么為什么不能在游戲前期給一點(diǎn)點(diǎn)暗示? 這樣反而讓玩家覺(jué)得不變扭。
女主角設(shè)計(jì)的還是很棒的。
首先胸大 這點(diǎn)很關(guān)鍵。
在游戲中存在感也很足,對(duì)男豬腳的感情描寫也很到位。真的沒(méi)什么黑點(diǎn)。
總體而言,除了男豬腳意外,我對(duì)其他角色設(shè)計(jì)都非常滿意。
所以總評(píng)一下: 8分 如果沒(méi)有男豬腳 妥妥的9分以上。
整體感受而言,這次的生化危機(jī)7 雖然一周目?jī)H僅用了8小時(shí)就通關(guān)了,有點(diǎn)短,不過(guò)整體完成度,以及游戲這次第一視角的嘗試,本人還是給比較正面的評(píng)價(jià),雖然離預(yù)想的游戲高度還有點(diǎn)差距,不過(guò)畢竟這是卡婊不是頑皮狗也不是蠢驢。
總體而言 個(gè)人評(píng)價(jià)8.5分左右的游戲,買正版絕對(duì)不虧。

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