- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:MuHa Games
- 發(fā)售:2015-11-20
- 開發(fā):MuHa Games
- 語言:簡中
- 平臺:PC
- 標簽:戰(zhàn)棋
西婭:覺醒原創(chuàng)事件DLC 荒原挽歌0.1舉火者的召喚
- 來源:3DM論壇-rkdx113
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者

荒原挽歌0.1舉火者的召喚,只是一個個人作品,目前由7個獨立的隨機事件以及一個舉火者的系列事件組成。
幾個隨機事件主要是都是由戰(zhàn)斗組成,獎勵的重頭戲則是會有一些稀奇古怪的角色加入,觸發(fā)幾率都是1%,還有一些就是戰(zhàn)斗事件,要注意的是,本MOD的戰(zhàn)斗事件失敗了基本都是有懲罰的,我個人認為西婭這種末世風格的世界就是如此的殘酷。
例如說,游牧民事件中,玩家如何對待前來報信的拾荒者們,以及與游牧民的戰(zhàn)斗勝負都會最終影響到世界上刷新的游牧民隊伍的數(shù)量,而且游牧民部隊還有一個很賤的設定,一旦游牧民部隊和玩家作戰(zhàn)勝利,就會立刻召喚更多的游牧部落前來。
還有一些事件則是隨機的,例如獵人來訪事件中,你可能花了500食物只是從獵人哪里買了一條蛇或者一條狼,甚至剛脆就是空包,少年啊,仔細想想,不花食物(充錢)你能變強嗎?當然,你也可以用西婭一貫的風格,懟了那些獵人,但懟之前你還是要好好考慮下,既然你能搶別人,別人也能搶你的!
接著就是舉火者系列事件了,這是我第一次嘗試寫事件鏈,整體還是挺成功的,在地圖上生成了一個可以永久存在的強盜營地(名字怎么改還沒研究出來),致力于對抗亡靈的舉火者女巫團就駐扎在這里,目前由于資金緊缺等問題,女巫團只提供任務發(fā)布功能,獎勵主要由增加力量的藥水和一些村民自發(fā)委托為主,未來女巫團還會提供食物兌換小首飾,草藥學、神學培訓,以及專屬于舉火者的史詩任務。
補充:
這是我目前的DLC,在地圖上增加了一個對抗亡靈的NPC勢力,目前只會發(fā)布一些討伐亡靈的任務,我準備每個討伐任務都設定有10%的幾率拿到一個新標簽——撲火者到來。
有了這個撲火者到來的標簽以后,就再寫一個事件需要有這個標簽才能觸發(fā)的——撲火者的使者。
某次亡靈攻城部隊中,一個自稱撲火者使者的家伙來到了你的城市,然后地圖上里舉火者很遠的地方再刷一個撲火者的營地,二者是敵對的。
然后如果玩家先去舉火者那邊報信,就會徹底進入正義路線,各種任務的獎勵都是屬性,用來培養(yǎng)英雄角色。
如果選擇去撲火者那邊,就會進入邪惡路線,不加屬性,但可以用垃圾角色的屬性和物資換取源源不斷的亡靈炮灰部隊。
就是做個觸發(fā),一個選項是召喚亡靈,必須花材料,然后扣血上限,然后加入一個隨機亡靈。扣血上限是隨機扣。
選了路線以后就給一個路線的標簽,邪惡的標簽再身上,舉火者營地所有的對話就不能觸發(fā)了,變成強制戰(zhàn)斗,而且野外還會觸發(fā)舉火者討伐軍事件,村子會觸發(fā)舉火者攻城。
正義路線也一樣,無非多一個野外刷亡靈體現(xiàn)亡靈的人海戰(zhàn)術嘛,這樣不就有了主線任務了,然后營地還可以設定連續(xù)戰(zhàn)斗很多場,各種突襲,潛入,強襲,如果最后打到了BOSS,就可以拆掉這個營地,全體獎勵。

下載地址:
荒原挽歌0.1舉火者的召喚.mod

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