- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:MuHa Games
- 發(fā)售:2015-11-20
- 開發(fā):MuHa Games
- 語言:簡中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)棋
西婭:覺醒新手全攻略 人物技能任務(wù)裝備圖文解析
- 來源:3DM論壇-悲劇天
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者

三、原版及DLC戰(zhàn)斗心得
DLC新版更新后整體人物屬性感覺有微調(diào)。
本人新檔中,發(fā)現(xiàn)村里的采集者(Gather)一掃舊版羸弱的形象,有好幾個(gè)高血,高力,高敏(占了總采集者人數(shù)的一半);戰(zhàn)斗中有不錯(cuò)表現(xiàn),現(xiàn)在是輸出第二梯隊(duì)(劍盾流,畢竟很多時(shí)候還是支援)。
初期分2種情況,選擇初始戰(zhàn)士小隊(duì)/選擇采集者小隊(duì)。
戰(zhàn)士小隊(duì):1手藝人,1醫(yī)生,4戰(zhàn)士;采集者小隊(duì):1手藝人,1獵人,1戰(zhàn)士,3采集者
庇護(hù)所是固定的:1手藝人,1戰(zhàn)士,2采集者
戰(zhàn)士小隊(duì)可以不改變配比,不過選擇血多,力量高的戰(zhàn)士和手藝人作為探索隊(duì)伍,血最少的則留守庇護(hù)所。
采集者小隊(duì)則調(diào)整隊(duì)伍為:1手藝人,1獵人,2戰(zhàn)士,2采集者;同樣選擇血多力量高的。
初期血少防低,建議單手劍/斧/錘+盾的組合,單手斧攻擊最高無特效,單手劍次之帶防御屬性,單手錘最低不過有Blunt特性,可以在殺了一個(gè)怪后接著打下一個(gè)怪,不浪費(fèi)傷害。
如果裝備不足,則先滿足支援組,不過會(huì)受力量(負(fù)重)限制,盡量選擇單手劍/雙手劍+衣服。
初期好用的戰(zhàn)術(shù)是:雙手錘戰(zhàn)士+手藝人First Action配合
中期搜刮了大量裝備,人物等級上去屬性也高了以后可以根據(jù)自身情況選擇,血多的就拿雙手劍/錘或者長柄武器,支援能力多的依然單手武器+盾的組合,這時(shí)期可以多帶1個(gè)醫(yī)生,1-2個(gè)采集者,作為戰(zhàn)斗支援隊(duì)伍。
順便說一下,初始點(diǎn)很重要,最優(yōu)良的情況是三個(gè)方向靠山(高移動(dòng)消耗地形,很少會(huì)有野怪穿越山地)或者是臨海(不能太多,影響初期探索和周邊資源采集),一個(gè)方向面對平原方便出去劫掠資源,
平時(shí)20天左右派一隊(duì)中等強(qiáng)度的出去巡邏清理3天路程(10-15步)內(nèi)的野怪巢穴,家里就會(huì)比較安全。
這游戲村子里好東西越多(高級材料,高級武器,食物),來襲擊的怪越強(qiáng),平時(shí)頂級武器做出來給主力隊(duì)伍帶著,家里用中等強(qiáng)度的武器+裝備,食物也別存太多,
4骷髏頭以上的隊(duì)伍,自動(dòng)戰(zhàn)斗比手動(dòng)戰(zhàn)斗損傷高一倍以上(自動(dòng)死一隊(duì)人的戰(zhàn)斗,可以手動(dòng)做到1-2人重傷甚至輕傷勝利),技能配合很重要的。
總結(jié)一下,前期要做到少死人,孩子成長后當(dāng)戰(zhàn)士,能打獵就打獵(野怪),對方人型怪(人類,獸人,哥布林)少可以放心嘴炮,人形怪多就要小心了。
隨機(jī)事件一般選第一項(xiàng)不會(huì)作大死,不過有藍(lán)色的選項(xiàng)(Hunting,Social點(diǎn)數(shù)夠,可以選擇)的時(shí)候,就選藍(lán)的,然后手動(dòng)戰(zhàn)斗,勝算很大。
主線任務(wù)都可以選擇Social或者Attack,不過主線遇到的都是強(qiáng)力怪,盡量提前做好準(zhǔn)備。
其他支線任務(wù),點(diǎn)完對話,看一下地圖上多出了什么藍(lán)色名字的地方,過去調(diào)查就可以了,同樣做好準(zhǔn)備。
本人推薦新手用戰(zhàn)爭之神,加成是增加攻擊,防御等戰(zhàn)斗屬性,比較適合新人
解鎖了加成以后,初期可以選擇采集者小隊(duì),自帶一個(gè)獵人,從開場就可以打獵,避免戰(zhàn)斗減員,獵人等級高了還可以在野外抓野豬,前期好用,后期跟采集隊(duì)也是杠杠的。

玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論