饑荒怎么移除地面建筑 饑荒移除地面建筑指令方法
- 來源:吳默之茗
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

饑荒怎么移除地面建筑
因為手賤鑿開了洞一入口每天黃昏刷蝙蝠很煩,于是乎自己探索了一下文本的指令,發(fā)現(xiàn)了解決的辦法。
Keli文件夾中setting記事本打開,在我的文檔里,游戲文件夾里。
[MISC]
ENABLECONSOLE=false 改為 true
進入游戲之后鼠標指向要移除惡心建筑,例如礙著基地建設(shè)的池塘等。
打開控制臺輸入:
TheInput:GetWorldEntityUnderMouse()Remove()
回車即可
移除之后DebugSpawn("cave_entrance")即可弄個新的洞穴,但估計和原來的不一樣了。
這樣的話只要用指令移除了不要的建筑,例如池塘,還有樓主看著難受的洞一入口,也可以用來反復(fù)刷自己滿意的洞一,當然畢竟游戲,平衡還是不要破壞了。
如此反復(fù)刷洞一(霧刷洞一的代碼大家應(yīng)該都知道,但出于shui裝king逼yan我也發(fā)一下DebugSpawn("cave_entrance")。
好玩的一點就是在地面輸入cave_exit的時候你會發(fā)現(xiàn)會從天上掉下來一根繩子,點擊之后會強制傳送到洞一入口處,另外輸入sinkhole你會發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)了無法破壞的洞穴石頭,但是上下洞穴之后卻變?yōu)榱硕匆坏膸r石,鑿開之后就會形成一個新的洞一。
指令這種東西真是太奇妙了。

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