無盡空間2全種族特性打法解析 無盡難度下什么種族強(qiáng)
- 來源:3DM論壇-8z8z
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

三、L族比較主要的特點(diǎn):
1.殖民不是用殖民船,是用買的。
2.人口特性+1錢,有水+5錢。
3.所有不是別人邊界內(nèi)的星球都可以直接買。
4.outpost可以賣給其他人。
5.天生+20快樂。
看L族應(yīng)該是走金錢(和平快樂商人)路線。
第1可惜Endless下,AI邊界很快就迫過來,買殖民地差不多被廢,買了太遠(yuǎn)是別人口中的肉,只能買自己境內(nèi)的,最大的亮點(diǎn)沒了。
第2可惜是天生+20快樂,剛好70%快樂,本來有+25%加成,偏偏母星自帶-5快樂,65%快樂,什么都不加。
第3可惜是母星科技才+3,超慢的科研,完全比人慢。
想走金錢路線,前期那一點(diǎn)點(diǎn)錢,什么都買不起。
想走戰(zhàn)爭(zhēng)路線,母星工業(yè)才+3,(這是什么母星只有食物+6,其他都+3),因?yàn)锳I邊界問題,母星只能以影響力為主。
母星就只有食物+最多,人口是升很快,可惜想開殖民地,因?yàn)榭蒲袉栴},想找好星系不易,而且開了減慢科研。
無奈下還是科技路線,基本上玩法跟S族差不多,就是科研慢。
因?yàn)榭蒲袉栴},最近你的獨(dú)立種族,可以儲(chǔ)錢等解鎖科技買,或者直接打下來。
上era2,開始錢多一點(diǎn),殖民要更小心,因?yàn)榭蒲兴俣炔幌駍族有加成,鋪太多會(huì)拖垮快樂和科研速度。
其他要點(diǎn)跟s族沒太大分別就是科研慢,影響了擴(kuò)展。
要控制好快樂度,沒了加成會(huì)差很多。
最后L族排第3是因?yàn)?,他的最大特點(diǎn)買殖民地在Endless下基本是沒用,前期不夠錢買,中期各AI邊界基本就快覆蓋全星系。
只要捱到金錢收入開始以k為單位,才準(zhǔn)備反擊AI吧。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論