無(wú)盡空間2沃代阿尼怎么玩 無(wú)盡難度Vodyani進(jìn)階玩法
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- 作者:售夢(mèng)者
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4族我都玩過(guò),Endless下4族參考評(píng)分:沃代阿尼(VODYANI)>智者(SOPHONS)>盧梅里斯(LUMERIS)>渴望者(CRAVERS)
Endless難度下敵人加成很可怕,食物、科技、工業(yè)、金錢(qián)的加成,都比不上影響力的可怕。
中期敵人1個(gè)星球就100多點(diǎn)影響力,1個(gè)星系4個(gè)球就500點(diǎn)....(玩家非V族,1個(gè)星系要500要運(yùn)氣非常好5星球大星)。
影響力可怕在那?不就是外交用有什么可怕?,影響力可怕在星系的影響力區(qū)。
影響力區(qū)=國(guó)界,你的飛船、星球,不在自己的國(guó)界內(nèi)是不會(huì)回復(fù)manpower的,在別人國(guó)界內(nèi)的星系新建飛船也是0manpower。
想像一下到中期別人的國(guó)界一直推你的國(guó)界,直到你所有星系都不在自己國(guó)界內(nèi),沒(méi)manpower你連1個(gè)星系都打不下來(lái)。
更不用說(shuō)Era3,那個(gè)直接影響力區(qū)滅國(guó)的可怕科技。
所以影響力要早早發(fā)展,影響力區(qū)是以星系為中心每回合圓形向外,找1個(gè)戰(zhàn)略位置星系打做成影響力區(qū),最少要減慢敵人的國(guó)界入侵,以上是Endless要注意的。
開(kāi)始V族的心得:
V族重點(diǎn)就是吸人和Ark改建。
我是玩spiral-4地圖,星座選few。
因?yàn)镋ndless,所以要刷一下家園星系,必要是4星球,都可殖民,最好都是Era,1可解鎖,有1個(gè)Era,2也可以,最重要有奢侈品,沒(méi)奢侈品的V族是垃圾....
開(kāi)局save,看一下有沒(méi)有敵人同一區(qū),有就始起的2船合併直接去吸人,沒(méi)敵人就去找灰的獨(dú)立的星系吸。
重點(diǎn),改建Ark,拆加速度,加2個(gè)+50%工業(yè),(可以拆+錢(qián)改+工業(yè)),可以拆武器,防衛(wèi),減少改建費(fèi),不過(guò)沒(méi)差那幾回合。
科技以解鎖家園星系的星球?yàn)橹鳎笤僖杂?快樂(lè)的為主,之后是+影響力的。
當(dāng)你吸人吸到夠250essence時(shí),直接星系升1人口,V族人口加成很好4屬+4,星系的星球共用,當(dāng)你升人口時(shí),應(yīng)該3星球,錢(qián)也夠改建Ark。
之后做7只吸人+38的Leecher,先做3只,之后做好那2個(gè)+快樂(lè)的。
當(dāng)500essence時(shí),先改一下ark,全速度,跑得快才是王道(攻都是中遠(yuǎn)距離的能量武器,防都是實(shí)彈)。
你做的第1只ark,要看你的情況,來(lái)定位,在有敵人同區(qū)的情況下以外交不開(kāi)戰(zhàn)下,盡量圈養(yǎng)對(duì)方吸人。
前期只要你不是殖民在他附近星系,很少會(huì)被宣。
圈養(yǎng)吸人弄好就,開(kāi)始殖民,ark改全速,到目的地殖民花個(gè)幾百換全4工業(yè)+200%開(kāi)荒,在essence夠多時(shí),直接升2人口。
當(dāng)你第2星系,快弄好時(shí),把家園星系的ark改成4影響力,v族任務(wù)選那個(gè)+影響力的建筑,不要+速度的組模,(4球+初始英雄+4個(gè)+50%影響力,最后1.2k,直接反推)。
第2星系的ark,4科技吧。
當(dāng)你上Era2,什么都不管,先解鎖Neural,Robotics,才可以升級(jí)星系,最初的奢侈品就用在升級(jí)星系,(如果你幸運(yùn)到奢侈品是+快樂(lè),快走和平派系的*double,bliss,bill)。
v族要點(diǎn)星系只有1球,無(wú)視它,除非有什么重要奢侈品/沒(méi)有其他星系。
錢(qián)前期用在ark改建/軍艦升級(jí),中期用在升級(jí)貿(mào)易公司(建在有奢侈品星系會(huì)增加奢侈品,早點(diǎn)建等他慢慢升級(jí))。
后期,錢(qián)換essence/"買(mǎi)"高cost的艦洗英雄exp。
當(dāng)被人打入你的星系地面戰(zhàn)時(shí),點(diǎn)入星系建筑那,可能強(qiáng)制取消ask,殖民,變回艦隊(duì),直接消滅了敵艦,就沒(méi)地面戰(zhàn),右click取消地面戰(zhàn)的小圖示,(ask:要侵入地面戰(zhàn)先打嬴我)。
v族的建筑都是建在ark內(nèi),隨時(shí)可以從大后方的1球,全速上前線4-5球星系當(dāng)軍工廠/影響力區(qū)。
星系多cold的打做成科技星系+科技英雄,成形時(shí)是3-4k科技。
要錢(qián)要essence,就ark換錢(qián)組模。
每次升Era,先升級(jí)星系等候,每級(jí)多2人口,差很多。
最后,派系很煩,我愛(ài)軍事的+25快樂(lè),和平快樂(lè)*2,你們就20回一變。
差點(diǎn)忘了,因?yàn)橛绊懥芏?,看到灰色的?dú)立種族直接影響力收了別留下給ai。
總結(jié):
這種族不管在初期還是后期,都是BUG一樣的存在。之前玩了第一個(gè)種族,以為最強(qiáng)的是智者, 但自從開(kāi)始接觸這個(gè)種族后,我的三觀就被刷新了。
放出15分鐘的種族玩法視頻解說(shuō)錄像,把一些重要的點(diǎn)都提了出來(lái)。也許不是很全面,但相信新手通過(guò)這個(gè)玩法也能挑戰(zhàn)”不可能“的AI了...
視頻原址:http://www.bilibili.com/video/av6701435/

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