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無(wú)盡空間2開局打法心得 渴望者開局發(fā)展技巧解析

時(shí)間:2016-10-12 13:43:26
  • 來(lái)源:3DM論壇-ninjutsu
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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開局選渴望著:

然后在開局后做探路,記得先用探路船把星系里的探索搞完,可以立刻有加成收的,當(dāng)然前提是你殖民星控制下,不過(guò)暫時(shí)沒控制也沒關(guān)系,因?yàn)樘剿魇怯蓄~外獎(jiǎng)勵(lì)的。所以多多益善,在一個(gè)有個(gè)新手任務(wù)完成掉,是讓你攔截或者消滅反叛者,盡量選擇攔截,會(huì)給你艘垃圾驅(qū)逐,但是這是在前期啊,重要的垃圾驅(qū)逐,雖然不能改裝,可戰(zhàn)力立刻提升,2門激光炮,目測(cè)是的,因?yàn)榭蓯旱囊暯?,不能仔?xì)觀察,所以看錯(cuò)請(qǐng)?jiān)彙?/p>

另外,在你的各艘船只出去前可以適當(dāng)調(diào)整炮位和護(hù)盾,注意炮位必須是1激光,1動(dòng)能,因?yàn)榧す膺h(yuǎn)啊,前期都2炮位的時(shí)候,你沾距離的光大了,雖然丟失高,但是總是先打?qū)κ值母杏X和傷害都優(yōu)勢(shì)很大,尤其是對(duì)陣二輪半殘的對(duì)手,基本上沒進(jìn)入射程前就全滅,這是我被打出血的經(jīng)驗(yàn),所以,出發(fā)探索前一定要先改船,至于護(hù)甲和盾,自己選,我是一甲一盾萬(wàn)金油。

接下來(lái)就是星球建筑 優(yōu)先工業(yè)、金錢,最后才是糧食,注意這個(gè)順序,只要糧食夠就行,你不是種田流,不是文化傳播流,也不是科技流,是兇猛的干干流! 所以,糧食夠發(fā)展的前提下,優(yōu)先控制關(guān)鍵星系,發(fā)現(xiàn)周邊中立小文明,只要有好資源,迅速出小護(hù)衛(wèi)集群撲殺于搖籃。

法律方面,除了默認(rèn)的,最好選擇戰(zhàn)斗消滅船只有獎(jiǎng)勵(lì),好像是每艘50吧,還有科研點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)這個(gè)選擇,打起仗越打錢越多,算好對(duì)手,從頭到尾,挨個(gè)宣戰(zhàn)。

這里提醒下科研研發(fā),開局就給了高級(jí)船體,所以我的感覺是,沒探路前開局先做金錢技術(shù),為作戰(zhàn)維護(hù)打基礎(chǔ),發(fā)現(xiàn)可殖民星迅速調(diào)整殖民開發(fā)科研技術(shù),優(yōu)先開鈦礦控制星,這個(gè)很重要,因?yàn)槟阆霊?zhàn)力兇猛就得迅速出鈦礦炮、甲、盾,整體升一級(jí)之后,比對(duì)手就犀利了,暴擊防御是杠杠的。經(jīng)常4V4對(duì)手都是平推,我方小傷,無(wú)損。然后是戰(zhàn)斗技術(shù)的開發(fā),最后工業(yè),政體什么的加成自己選,反正我沒怎么選過(guò),對(duì)渴望者就是征服!所以我優(yōu)先火力和占領(lǐng)是第一位的。能開出二級(jí)驅(qū)逐時(shí),記住,導(dǎo)彈并不是絕對(duì)優(yōu)勢(shì),必須要混編,我一支純導(dǎo)彈部隊(duì)就被動(dòng)能給滅過(guò)。

戰(zhàn)斗時(shí),如果可能,每只艦隊(duì)邊打邊滿編帶英雄,注意,優(yōu)先戰(zhàn)斗英雄同列出戰(zhàn),有戰(zhàn)力加成。不打仗時(shí)調(diào)到星球去開發(fā)升級(jí),要比打仗快,記得打完仗就花錢修理,瞬間修好,有朋友說(shuō)我的錢怎么不買船或者建筑,我的錢全在這里用了,維修和維護(hù),尤其是暫時(shí)停戰(zhàn)時(shí)的收入減少,需要用儲(chǔ)備金來(lái)扛過(guò)停戰(zhàn)期的,所以你不是商人,盡量少花錢,多留著防止突然停戰(zhàn)收入爆減。

有個(gè)渴望者任務(wù)可以解鎖超級(jí)護(hù)甲,注意看獎(jiǎng)勵(lì)介紹,可以看到,名字我忘了,但是加成很多,到中期可以改裝上去,替換護(hù)盾,不過(guò)需要鈦礦,因?yàn)楣忸櫷媪藳]截圖。這個(gè)時(shí)候基本上同類科技船只無(wú)敵了,橫掃一切!

地面戰(zhàn)時(shí),注意戰(zhàn)力優(yōu)勢(shì),如果大比例占優(yōu),就不要轟炸了,會(huì)損傷星球建筑,沒什么可多說(shuō)的,基本上很簡(jiǎn)單,也很無(wú)腦,注意兵力對(duì)比在考慮戰(zhàn)斗就好,沒兵力了,艦隊(duì)回人口多的星球自動(dòng)補(bǔ)滿。

打仗的時(shí)候要點(diǎn)就是卡星系路徑,不要隨便防衛(wèi),除非你部隊(duì)可以在1回合內(nèi)支援到,不然會(huì)拉仇恨,第一次開局就是莫名其妙被人宣了,我守了我的星系,這跟群星不同,不需要宣戰(zhàn),中立地帶你防守就可以打?qū)Ψ脚炾?duì),可以利用這一點(diǎn)在和平期削弱敵人實(shí)力。當(dāng)然對(duì)渴望者來(lái)說(shuō)戰(zhàn)斗是好事,我一打仗,資金絕對(duì)夠超額暴兵,不打仗資金瞬間變負(fù),但是你要注意兵力調(diào)配,中等星系2支滿編艦隊(duì)輪流作戰(zhàn)足夠了,后面留一點(diǎn)防守部隊(duì)就行了,還是主要卡位,防止對(duì)方過(guò)來(lái)干你的后勤星。

其他的沒什么可說(shuō)的了,一個(gè)體驗(yàn)版能玩到的或許有限,我建議新手戰(zhàn)斗流上手最容易,其他的特色慢慢體會(huì)吧,畢竟戰(zhàn)斗才讓人熱血賁張!

最后是關(guān)于游戲中卡機(jī)假死狀態(tài),其實(shí)是同時(shí)運(yùn)行了一個(gè)戰(zhàn)斗提示或者任務(wù)界面,所以養(yǎng)成習(xí)慣,多看右側(cè)任務(wù)欄,確認(rèn)沒有彈出未解決問題時(shí)再點(diǎn)回合結(jié)束就好了,我發(fā)現(xiàn)這個(gè)問題后就再?zèng)]發(fā)生過(guò)。

8.7
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2016-10-07
  • 開發(fā):AMPLITUDE Studios
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:科幻,太空

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