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無盡空間2測試版初玩心得 政治外交經濟系統(tǒng)玩法介紹

時間:2016-10-12 11:49:38
  • 來源:武田自由齋
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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1,政治,本作非常惡心的一個系統(tǒng),受科技研發(fā)和生產項目的影響,政治變得相當難以控制。例如,當敵人宣戰(zhàn)你不得不開始造船抗敵的結果就是執(zhí)政黨很可能強制變成軍國主義者。把你之前的高級政策全部廢掉,讓你瞬間浪費掉大量的影響力點數(shù)。嚴重的情況下會導致更嚴重的問題,比如稅收政策被廢掉導致你破產什么的,或者收入減少讓你無法瞬間修船造船什么的。

2,索芬的種族特性還是很強力的,越是別人沒有的科技它們出的越快,容易行成對敵人的科技碾壓。測試版里索芬唯一的短板是陸戰(zhàn)垃圾,然而你早點把大艦搞出來你還怕這個短板么?并且一開始執(zhí)政黨就是科學家,可以提前研究下個世代的科技,對早期殖民多種星球和速出大船提供了又一便利。

3,用影響力強制收編小勢力這個系統(tǒng)過于簡單和無腦,附加的buff雖然不多但還算有用。難以對人口組成進行操控讓異族影響了發(fā)展的方向。對于索芬來講就是科研變慢。無種族矛盾問題。

4,外交目前沒體會,爆鋪的原因已經惹惱了所有勢力,然而它們的船來多少沉多少。大船對小船的碾壓性優(yōu)勢還是和一代一樣。AI的智商明顯也沒提高。

5,經濟的設計和一代一樣毫無進步,沒太多不適但有改進的余地。

6,星球的顯示可能是沒做完?比如看不到星球表面的都市和一些設施或異常什么的。


無盡空間2測試版初玩心得 政治外交經濟系統(tǒng)玩法介紹

   

8.7
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2016-10-07
  • 開發(fā):AMPLITUDE Studios
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:科幻太空

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