無盡空間2上手試玩感想 相比初代的改進(jìn) 好玩嗎
- 來源:3DM論壇-nray
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

玩同類游戲也有好些年頭了,感覺這回無盡空間2設(shè)定方面有很不錯(cuò)的改進(jìn):
1. 種族差異性很大
每個(gè)種族的發(fā)展模式可以說很大,不會(huì)有換了另一個(gè)種族族就象換了個(gè)皮但玩法一樣的感覺. 可以說同類游戲中種族差異性最大的游戲了。
2. 內(nèi)政方面很有特色
現(xiàn)在是ea版本,只有4個(gè)種族,s族是科學(xué)家,v族是教徒,c族是狂戰(zhàn),L族是商人。
人群派系分軍國(guó)主義/和平主義、科技主義/宗教主義...等等幾組相互對(duì)立的派系。 如果玩的時(shí)候側(cè)重發(fā)展某一派系對(duì)應(yīng)的東西,比如軍事對(duì)應(yīng)軍國(guó)主義,農(nóng)業(yè)對(duì)應(yīng)生態(tài)主義,那對(duì)應(yīng)派系的人群就會(huì)增加,就會(huì)增加這個(gè)派系在議會(huì)里的席位,投票數(shù)就會(huì)增加,就會(huì)更容易在選舉中取勝,從而這個(gè)派系就會(huì)作為執(zhí)政黨,上臺(tái)后就會(huì)有相關(guān)的法令可以發(fā)布,從而對(duì)玩法有較大的影響。
還有不少東西比較象Endless Legend這里就不作多說了,比如英雄有自己的船只及設(shè)計(jì),各個(gè)種族有各自的故事作為主線任務(wù)一直灌穿游戲,還有種種隨機(jī)事件。
不足的地方當(dāng)然也有,科技排得有點(diǎn)亂,不少信息藏得有點(diǎn)深,一不留神就會(huì)忽略,上手比同類游戲會(huì)難一點(diǎn),有的東西操作起來也不是很直觀。戰(zhàn)斗也是只能選個(gè)宏觀的戰(zhàn)斗計(jì)劃然后只能看戲,不能交互操作。
現(xiàn)在還是ea版本,相信正式版會(huì)改進(jìn)不少??偟膩碚f潛力很大,架構(gòu)很不錯(cuò),游戲性超越群星的節(jié)奏。
小知識(shí):Amplitude Studio的作品按發(fā)布秩序來排序:無盡空間——>無盡傳奇——>無盡空間2,三者都是同一個(gè)故事背景同一個(gè)宇宙,只是無盡傳奇是地面種田,其余兩者是太空種田。

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