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全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘高難度適合種田嗎 種田可行性分析

時(shí)間:2016-08-02 14:17:36
  • 來(lái)源:丶帝國(guó)丶
  • 作者:Viiaa
  • 編輯:Viiaa
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不少玩家都覺(jué)得在高難度的戰(zhàn)役中,那種穩(wěn)扎穩(wěn)打,精兵路線根本行不通,ai加成太高,發(fā)展太快。下面為大家分析極難各種族種田打法。

一直是極難種地過(guò)的,前中期基本上沒(méi)去劫掠,一直搞建設(shè)。開(kāi)場(chǎng)留意下外交,不要讓自己腹背受敵就好。帝國(guó)、吸血鬼、獸人、矮人都是這樣。主動(dòng)占地也是考慮地緣,往邊邊靠。

帝國(guó)

帝國(guó)不統(tǒng)一先,打下幾個(gè)省。和北邊和東邊的人類(lèi)搞好關(guān)系,能貿(mào)易都貿(mào)易了能加不少收入。把主力往南打那是塊種地的好地方~混沌來(lái)了主力拉東邊,混沌走了主力跑南邊。南邊全打下后的收入基本不會(huì)敗了,可以圖統(tǒng)一干外族了。


吸血鬼

吸血鬼也是開(kāi)場(chǎng)和矮人搞好關(guān)系,留一個(gè)吸血鬼勢(shì)力,搞好關(guān)系結(jié)盟,讓他們?nèi)ゴ蛉祟?lèi)自己偷雞。等打下的省腐敗的差不多了就背后捅死他,統(tǒng)一吸血鬼。往西發(fā)展不去北邊,等第1波混沌打人類(lèi),偷空城?;煦鐏?lái)后自己不和人類(lèi)開(kāi)戰(zhàn),留一隊(duì)精兵就可以了,有機(jī)會(huì)就偷地,全力種田~混沌2波時(shí)能避就避,出2隊(duì)兵守核心省。

等混沌和人類(lèi)打的分兵了帶女妖去偷雞,分開(kāi)的混沌就是渣渣2隊(duì)兵干他穩(wěn)贏,猥瑣幾次后拉3隊(duì)兵2精兵1雜牌就行,尋機(jī)決戰(zhàn)。

干掉混沌,混沌走了后大半個(gè)圖都空城了,建1隊(duì)僵尸穩(wěn)步往北種田,拉1隊(duì)半兵北伐,1隊(duì)防人類(lèi)矮人。北方收完后這時(shí)的收入能有每回合7000上了基本不會(huì)輸了。多出點(diǎn)女妖,2只女妖和1隊(duì)半兵就能防住北方海盜了。


獸人

獸人開(kāi)場(chǎng)往南發(fā)展,開(kāi)場(chǎng)的家不要了。矮人一般很強(qiáng)勢(shì)兩邊受敵很麻煩,打下南方注意和西邊的獸人搞好關(guān)系,這樣西邊、南邊、東邊都安全了,留1隊(duì)半兵全力種地。等矮人和西邊的獸人干,自己偷雞。矮人太強(qiáng)勢(shì)占的地多就幫西這的獸人干矮人,搶西邊的地,矮人趕出平原后再把西邊獸人吞了。

西邊獸人太強(qiáng)勢(shì)就背后捅他,和矮人兩邊夾攻他,乘機(jī)統(tǒng)一南平原。這時(shí)比較太平,打下的城可以劫了再占。注意的是混沌沒(méi)死前,不要往北方發(fā)展,不要搶北方矮人的地。

搞建設(shè)和屯錢(qián),統(tǒng)一平原后的經(jīng)濟(jì)可以養(yǎng)2隊(duì)精兵和一隊(duì)雜牌,每回合還有好幾千收入。第2波混沌打下來(lái)有矮人檔,看機(jī)會(huì)抓落單的混沌。來(lái)回幾次打跑了混沌后矮人也殘了,這時(shí)北伐基本不會(huì)輸了。


矮人

矮人基本和獸人一個(gè)玩法,也是往南發(fā)展守一邊。等機(jī)會(huì)偷雞~有機(jī)會(huì)往南邊跑,北邊的城都可以不要。

就是這樣,祝大家游戲開(kāi)心,萬(wàn)事順意。

8.5
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  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2016-05-24
  • 開(kāi)發(fā):Creative Assembly
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),戰(zhàn)棋

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