- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2016-05-24
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),戰(zhàn)棋
全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘以眼還眼怎么玩 野獸人以眼還眼戰(zhàn)役
- 來(lái)源:SeaHorns
- 作者:Viiaa
- 編輯:Viiaa

以眼還眼評(píng)析
單獨(dú)勢(shì)力,操作獨(dú)眼。地圖沒想象中的小,非常的大。和原戰(zhàn)役黑火隘口以北差不多,城市還要多一些。勢(shì)力對(duì)面不只米登蘭,還有一坨大小勢(shì)力。
玩起來(lái)非常爽快,讀圖速度飛起(勢(shì)力少了也正常),野獸人在森林里跑來(lái)竄去很帶感。
對(duì)手九成是人,打法基本就是正宗野獸人打法:莽。獨(dú)眼加個(gè)牛再帶隊(duì)雙手牛前期就是瞎莽。
半人馬和野豬非常好用,跑的飛起。當(dāng)然我說的是沖人類盾劍之類,對(duì)沖騎士并不占便宜,但是操作手感很好。
獨(dú)眼牛,長(zhǎng)角巨人等都是爽的兵種,特別是獨(dú)眼,可以一石頭打白自己一隊(duì)羊人。嗯,自己人,只要一石頭。
科技類似混沌,月亮能給加成。
遇到城市二個(gè)選項(xiàng),一個(gè)燒了,另外一個(gè)也是燒了作為種族戰(zhàn)役算十分合格了。
整體流程很緊湊,操作手感無(wú)論戰(zhàn)役還是戰(zhàn)術(shù)界面都異常的流暢絲滑,可能是蹄子類生物跑起來(lái)帶氣勢(shì)的原因。
總體是個(gè)真心非常不錯(cuò)的DLC。
就是這樣,祝大家游戲開心,萬(wàn)事順意。

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