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全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘復(fù)活流怎么玩 吸血鬼復(fù)活流玩法介紹

時(shí)間:2016-07-04 16:48:30
  • 來源:未知
  • 作者:Viiaa
  • 編輯:Viiaa
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吸血鬼這個(gè)沒有盟友,沒有貿(mào)易,一言不合全圖飄紅的勢(shì)力真的是讓人頭疼。

不過自從掌握的復(fù)活這項(xiàng)技巧之后,再也不用擔(dān)心打不過敵人了。下面為大家解析吸血鬼的復(fù)活流玩法。

開局我們不選男爵了,選法師,因?yàn)槲覀儗砣球鹄?,骨蝠,墓穴守衛(wèi)這種低級(jí)貨是不帶的,-15%的復(fù)活話費(fèi)還是很客觀的。

講下尸體坑等級(jí)類別

0,僵尸、骷髏兵、骷髏槍兵。

1500-2500增加所有2段兵種墓穴守衛(wèi),地窖鬼,黑騎士都可以招。

2500-3000可以招幽靈步兵和騎兵。

3000可以招血蝠,3500可以招蝠狼,5000的尸體坑出嗜血骨蝠和廢物車。

現(xiàn)在講開局

開局按正常教程把2家吸血鬼同族秒掉,最快10回合搞定,這時(shí)候派系領(lǐng)袖男爵的招募條件(控制東西瓦尼亞省)觸發(fā),把男爵招出來,吸血鬼是雙傳奇領(lǐng)袖最快的勢(shì)力,家里無需出造兵建筑全力找經(jīng)濟(jì)腐化人口建筑。

如果正常打沒錯(cuò)你現(xiàn)在應(yīng)該有一個(gè)1800-2200左右的尸體坑。

但是我在西省首都在第9回合中搞出過4500的尸體坑,方法如下:大量招募復(fù)活僵尸,為什么是僵尸?因?yàn)榘磾?shù)量僵尸比骷髏多好多人頭,然后故意輸,或者險(xiǎn)勝,吸血鬼的兵根本不怕死,送光也沒事,我方死的加上敵方死的輕輕松松上4000。

在同一個(gè)鎮(zhèn)區(qū)域傷亡人數(shù)是可以累加到尸體坑的,而該省其他城市都是獨(dú)立計(jì)算的,由于是極難模式進(jìn)行,快速推進(jìn)治安肯定不好,叛軍就來了,叛軍在這代理簡直是送財(cái)童子,基本都是送1000多塊,還零損耗,最主要還幫我刷尸體坑。

大集會(huì)到歐德堡,總共4個(gè)2000人坑,2個(gè)3500坑,2個(gè)5000大坑,隨時(shí)可以在5000大坑城1回合拉起吸血鬼全兵種滿編。

由于城市里都沒造出兵建筑,每個(gè)城市多余的格子都可以建造城墻,用來預(yù)防矮人偷襲和之后的混沌大軍,平時(shí)可以保持幾個(gè)高等級(jí)將領(lǐng)滿編,因?yàn)槲覀冸S時(shí)都可以一回合拉滿編出來,等打到帝國主省得時(shí)候每回合都可以有2w的收入了。等把帝國滅了,后面基本也就垃圾局了。

就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。

8.5
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2016-05-24
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),戰(zhàn)棋

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