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戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 吸血鬼怎么打遠(yuǎn)程 打遠(yuǎn)程單位方法

時(shí)間:2016-06-27 15:13:43
  • 來(lái)源:3DM論壇-迷澤云夢(mèng)
  • 作者:Viiaa
  • 編輯:Viiaa
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戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 吸血鬼怎么打遠(yuǎn)程 應(yīng)對(duì)遠(yuǎn)程單位方法

前期沒(méi)遠(yuǎn)程也沒(méi)問(wèn)題,但后期遇到對(duì)面有火炮之類的超遠(yuǎn)距離部隊(duì)還是很煩的。吸血鬼怎么應(yīng)對(duì)遠(yuǎn)程單位呢?下面為大家介紹。

吸血鬼應(yīng)對(duì)遠(yuǎn)程單位方法

1.用飛行部隊(duì)去打

2.用僵尸和骷髏吸引火力,其他部隊(duì)從側(cè)翼繞過(guò)去

不光鬼族,所有全戰(zhàn)系列,對(duì)于野戰(zhàn)遠(yuǎn)程單位都是盡可能的進(jìn)行機(jī)動(dòng)包抄的奸敵策略。

使用游騎兵或者沖擊騎兵效果最好,當(dāng)然也會(huì)遇到對(duì)方預(yù)留槍兵防守騎兵包抄的情況,那就繞圈子吧,如果敵人中技,會(huì)被你撕開(kāi)遠(yuǎn)程單位和防守槍兵單位之間的縫隙,不需要很久,手動(dòng)操作一波一波Charge就可以,不用接戰(zhàn)僵持,反而會(huì)被防守兵種跟上來(lái)火并,要是沒(méi)有遇到克制兵種防御,那啥也別想了就一個(gè)字,干。

飛行單位前期需要等待敵方近戰(zhàn)陣線與我方接戰(zhàn)之后出擊敵方遠(yuǎn)程是比較理想的,想要上來(lái)就那先手打擊敵人遠(yuǎn)程你至少需要狼幅這種稍微強(qiáng)壯一些的飛行力量才能做到。

如果中后期有了巨型蝙蝠,那基本上無(wú)需顧慮,上來(lái)近戰(zhàn)步兵逼陣,巨蝠直接越頂干就是了。

當(dāng)然要是碰到敵方飛行單位比較厲害的也需要看時(shí)機(jī),看對(duì)方強(qiáng)力飛行單位的目標(biāo)是什么。

另外,遠(yuǎn)程單位分為兩大種。

附加遠(yuǎn)程功能單位

這類單位一般射程短但具有相當(dāng)近戰(zhàn)能力,最好的戰(zhàn)術(shù)不是騎兵飛行單位突擊包抄,而是依靠盾牌兵陣線接戰(zhàn)然后巨斧或者大刀兵側(cè)翼縫隙突擊陣型,盾兵都有抵御遠(yuǎn)程加成,對(duì)于常規(guī)的附加遠(yuǎn)程功能單位效果都很好。

專業(yè)遠(yuǎn)程單位

無(wú)論遠(yuǎn)程機(jī)械還是弓弩火槍都是這一類,凡是此類近戰(zhàn)必廢。

就是這樣,祝大家游戲開(kāi)心,萬(wàn)事順意。

8.5
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2016-05-24
  • 開(kāi)發(fā):Creative Assembly
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),戰(zhàn)棋

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