- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2016-05-24
- 開(kāi)發(fā):Creative Assembly
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),戰(zhàn)棋
戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 帝國(guó)有哪些兵種 帝國(guó)兵種全面解析
- 來(lái)源:伏爾加河丶河畔
- 作者:Viiaa
- 編輯:Viiaa

戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 帝國(guó)有哪些兵種 帝國(guó)兵種全面解析
帝國(guó)一直以來(lái)都是很受玩家青睞的勢(shì)力,擁有人稱(chēng)戰(zhàn)錘第一騎兵的小雞騎兵(好吧,獅鷲騎兵)的帝國(guó),在很多戰(zhàn)役當(dāng)中都是無(wú)往不利。下面就為大家介紹帝國(guó)的兵種解析。
帝國(guó)兵種全面解析
1.矛兵
反巨型生物及其抵消他們的沖鋒,如同阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng)里的日耳曼征召兵一樣,一般。
不過(guò)好處在于垃圾海自動(dòng),這個(gè)部隊(duì)滿編我可沒(méi)試過(guò),因?yàn)榕律圆涣羯?,因?yàn)檫@垃圾滿編死的很慘。而且這貨相比矛兵(帶盾)要逗比一點(diǎn),人家最起碼有個(gè)盾牌吧。
加上領(lǐng)主的至誠(chéng)之鋼還是可以的。
2.頂盾矛兵
相比上面那沒(méi)有矛兵那貨多了個(gè)盾牌,并且多了6點(diǎn)的防御力。(這就是你維護(hù)費(fèi)貴27的理由?好的,我認(rèn)還不行嗎)
加上領(lǐng)主的至誠(chéng)之鋼還是可以的。
3.劍士
和矛兵不帶盾一樣的防御30,有個(gè)盾牌還是可以的。最理想狀態(tài)矛兵抗線,劍士打側(cè)翼,遠(yuǎn)程射側(cè)后,騎兵爆花。
加上領(lǐng)主的至誠(chéng)之鋼還是可以的。
4.戟兵
穿甲效果好、反巨型生物、抵消大型單位沖鋒。在中期沒(méi)有巨劍小雞的時(shí)候,多招募些戟兵還是可以的,有的時(shí)候還還可以步兵全戟兵。
加上領(lǐng)主的至誠(chéng)之鋼還是可以的。
5.十字弓兵
長(zhǎng)射程,射速不錯(cuò)。角度也可以。缺點(diǎn)就是尷尬的穿甲。不過(guò)在前中期使用十字弓還是不錯(cuò)的,因?yàn)槟忝鎸?duì)的敵人主要是低甲部隊(duì),效率高。
對(duì)付脆皮的巨星單位也還是可以的,不至于有心無(wú)力。后期還是建議用火槍好些,畢竟后期都是些高護(hù)甲單位,你的小弓打不穿。
6.火槍手
穿甲。打高護(hù)甲單位和巨型單位效果很好,射擊感覺(jué)也不錯(cuò)。找好地形合理利用輸出會(huì)非常高。
7.手槍射手
先鋒部、不善于對(duì)抗重甲,可以不招募。
8.騎馬射手
穿甲、穿先鋒部署。雖然火力射擊效率不及火槍手一半,精度差。但是,機(jī)動(dòng)性更好,利用機(jī)動(dòng)可以做許多火槍手做不到的事。娛樂(lè)娛樂(lè)還是可以的。性價(jià)比火槍手遠(yuǎn)超騎馬射手。
9.榴彈槍先驅(qū)者
反步。先鋒部署、無(wú)法對(duì)空。招募看個(gè)人,不推薦使用
10.帝國(guó)騎士
重裝甲、反步兵。用起來(lái)還不錯(cuò),但是獅鷲騎士(小雞)更受大家青睞吧。不過(guò)沒(méi)有小雞之前,帝國(guó)騎士還是可以的。
11.巨劍
后期帝國(guó)實(shí)用的抗線步兵,雖然不及黑獸人,但是帝國(guó)有小雞加卡爾嘛。一般來(lái)說(shuō)巨劍招募6到9隊(duì)。主要以抗線抵擋正面?zhèn)橹鳌?/p>
12.瑞克禁衛(wèi)
開(kāi)局卡爾得到的一隊(duì)瑞克禁衛(wèi),用起來(lái)確實(shí)不錯(cuò)。在小雞出來(lái)之前,用瑞克禁衛(wèi)也是不錯(cuò)的選擇。
13.獅鷲騎士
普通的小雞有高穿甲,反步兵,速度也不錯(cuò)。小雞配合領(lǐng)主的神力熔爐技能點(diǎn)還是不錯(cuò)的。
14.帶戟獅鷲騎士
反騎兵、反大型單位效果很好。兩種小雞并用雙劍合璧,天下無(wú)雙。
15.迫擊炮
前期自動(dòng)攻城利器,但是實(shí)戰(zhàn)野戰(zhàn)效果不是很理想。
16.大炮
說(shuō)實(shí)話,我寧愿多花點(diǎn)錢(qián)買(mǎi)大炮也不會(huì)買(mǎi)迫擊炮,但是沒(méi)辦法。前期湊合用迫擊炮好了。大炮的優(yōu)點(diǎn)是穿甲射擊、反巨型生物、長(zhǎng)射程。
17.地獄風(fēng)暴火箭炮
反步、長(zhǎng)射程、差精準(zhǔn)度。反步兵效果確實(shí)好,然而這精度很是尷尬。敵人被炸殺不少,自己人也被自己炸死不少、不過(guò)用好了可以盡可能減少誤傷。
18.地獄疾風(fēng)槍
穿甲遠(yuǎn)程。找好位置開(kāi)啟ins Scr LK第一視角電影模式射擊起來(lái)很爽。
19.蒸汽坦克
引起恐慌,高護(hù)甲與高穿甲。一般來(lái)說(shuō)可以把坦克當(dāng)做一個(gè)抵擋傷害的肉盾,然后遠(yuǎn)程輸出?;蛘咭廊蝗舛苋ノ龜耻姽簦缓缶迍θポ敵?。全坦克奇葩打法可以一試,不是不可以。坦克一般一支部隊(duì)招募2到4對(duì)足矣,實(shí)在覺(jué)得好用可以招募到6隊(duì)。
20.黑石的魯米那可
這個(gè)火炮在打擊領(lǐng)主、英雄、大型單位時(shí)效果很好、精度高。守護(hù)光環(huán)加范圍內(nèi)盟友12%物理抗性。機(jī)動(dòng)性也很好50的速度。缺點(diǎn)就在于單發(fā)傷害,不同于其他火炮有濺射效果。后期最少帶2隊(duì)找機(jī)會(huì)用來(lái)秒敵方領(lǐng)主、英雄、大型單位還是不錯(cuò)的。
就是這樣,祝大家游戲開(kāi)心,萬(wàn)事順意。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論