哥特艦隊(duì):阿瑪達(dá) 帝國艦隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù) 新星炮流打法心得
- 來源:上條沙耶加
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

哥特艦隊(duì):阿瑪達(dá) 帝國艦隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù) 新星炮流打法心得
由虛幻4引擎打造的戰(zhàn)錘40K系列新作哥特艦隊(duì):阿瑪達(dá),已于今日開始登陸PC平臺了,玩家可以從帝國、混亂、靈族和獸族四個(gè)陣營中選擇擔(dān)任指揮官,操控龐大的太空艦隊(duì),為爭奪哥特行省的控制權(quán)而奮斗。不過很多玩家對帝國艦隊(duì)的新星炮流打法不是很了解,那么今天就為大家?guī)砀缣嘏炾?duì):阿瑪達(dá) 帝國艦隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù) 新星炮流打法心得,一起來看看吧。
帝國艦隊(duì)新星炮流戰(zhàn)術(shù):
這個(gè)流派的核心就是火星級戰(zhàn)巡和統(tǒng)治者級巡洋艦,這兩種有新星炮的戰(zhàn)艦。這個(gè)流派的核心就是集中盡量多的新星炮,在干擾炸彈起效剝離了對方的護(hù)盾后齊射對方血量較少的船只,或者秒殺對方的護(hù)航船只。新星炮射程覆蓋全圖,威力有200,即便打偏了威力也有100,并且是點(diǎn)哪打哪,沒有子彈飛行時(shí)間,可以直接攻擊在靜止立場中的敵人??墒切滦桥诘?00威力非常尷尬,因?yàn)樗兄髁ε炞o(hù)盾都是200以上,你200威力也就剛好剝離一個(gè)護(hù)盾,然后人家遠(yuǎn)遠(yuǎn)的恢復(fù)掉護(hù)盾,或者說交戰(zhàn)通過僚艦用技能恢復(fù)護(hù)盾的話,那你就白打了。
所以新星炮要造成有效殺傷至少得2門,這就導(dǎo)致新星炮流要400分開始才能用(因?yàn)榻y(tǒng)治者級是151分一艘的,2艘剛好302分……)。不過之前可以當(dāng)做宏炮流來玩,畢竟統(tǒng)治者級宏炮威力是絕對夠的。
新星炮流真正起飛是500分,這個(gè)時(shí)候你有一艘火星,兩艘統(tǒng)治者,一共有3個(gè)新星炮。直接點(diǎn)擊地圖就有600點(diǎn)輸出,能直接打殘一艘巡洋艦。此時(shí)是必配一個(gè)干擾炸彈,剝離掉巡洋艦的護(hù)盾,那么第一波就能打掉對方600點(diǎn)結(jié)構(gòu)點(diǎn)+所有護(hù)盾值,足夠直接秒殺一艘輕巡。如果還有2個(gè)離子炸彈的話,那么直接秒殺一艘巡洋了!
而且這種打法更強(qiáng)的是根本不怕混沌風(fēng)箏,因?yàn)榛煦绲纳涑踢€沒有你遠(yuǎn),起效時(shí)間更比你慢多了(因?yàn)樗凶訌楋w行時(shí)間)。甚至一個(gè)隔在雙方中間的靜止立場就能擋掉混沌大多數(shù)的火力。而且你的火星級可以出戰(zhàn)斗機(jī),2隊(duì)?wèi)?zhàn)斗機(jī)至少能夠完美防住對方3隊(duì)攻擊機(jī)。配合防空炮的話對方有4隊(duì)飛機(jī)會(huì)沒有任何作為。而游戲之中哪怕全力堆飛機(jī)你600分戰(zhàn)場也就是8隊(duì)飛機(jī)罷了。也就是說這個(gè)時(shí)候混沌是遠(yuǎn)程火力不如你,防御能力不如你,近戰(zhàn)火力也不如你……除了耍狠一波把你一門新星炮打壞然后再風(fēng)箏你之外是沒有任何勝算的。而且新星炮流在700分戰(zhàn)場上也可以選擇雙火星雙統(tǒng)治者,4門新星炮集火殺人;也可以選擇皇帝級+3艘統(tǒng)治者,不用再靠偵查技能,也徹底免疫飛機(jī)襲擊
總的來說,新星炮流是目前我覺得最強(qiáng)的一種套路。這種套路不怕對方風(fēng)箏,中期開始也不怕對方機(jī)群突擊,而且遠(yuǎn)戰(zhàn)近戰(zhàn)都實(shí)力強(qiáng)勁沒有明顯的短板。當(dāng)然,唯一的缺點(diǎn)就是新星炮射擊考驗(yàn)人品(5%損壞概率),而且對方敢死跳幫時(shí)也考驗(yàn)人品(新星炮是會(huì)被跳幫擊毀的)。

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