- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Acquire
- 發(fā)售:2016-03-24(PC)
- 開發(fā):SPIKE
- 語言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,戰(zhàn)國(guó)
侍道3 全任務(wù)渡世攻略 技能武器伴侶系統(tǒng)全解析
- 來源:3DM論壇
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

一、戰(zhàn)斗基礎(chǔ)知識(shí)
游戲的難度越高,敵人的能力、反應(yīng)就越強(qiáng),不過相應(yīng)的殺死敵人后所獲得經(jīng)驗(yàn)、道具也會(huì)豐富(也會(huì)影響侍點(diǎn)的獲得)。一擊死難度最高。
玩家在拔刀狀態(tài)下便是待戰(zhàn)狀態(tài),直接就可以發(fā)動(dòng)攻擊,不過需要注意的是如果沒有人鎖定玩家(或是玩家沒有可以鎖定的敵人)時(shí),攻擊的方向?yàn)槟J(rèn)的面對(duì)的方向;當(dāng)玩家鎖定了敵人后,攻擊會(huì)自動(dòng)調(diào)整方向以便擊中敵人。這一系統(tǒng)的最大弊病是,當(dāng)玩家攻擊任務(wù)無還擊能力的NPC時(shí),很難命中敵人……關(guān)于群毆,當(dāng)面對(duì)大批敵人時(shí)玩家也無需擔(dān)心,因?yàn)閿橙藭?huì)遵守一對(duì)一的規(guī)則的。
屏幕的左下角顯示了人物的體力(綠色)和刀的耐力,人物的體力為0后會(huì)結(jié)束游戲,而刀在攻擊或防御時(shí)會(huì)承受壓力,當(dāng)壓力大于武器的承受范圍后武器的硬度就會(huì)-1(可以去冶煉屋修復(fù),武器LV50后絕不會(huì)破損)。
玩家的技能可以通過方向+三角鍵來發(fā)動(dòng),不過技能都是附著在武器上的,所以玩家要想使用出某招,必須保證武器具備并且已經(jīng)開啟。武器上技能的需要通過不斷戰(zhàn)斗才能一一開啟(也可以買書來學(xué)),關(guān)于武器的技能情況,可以從“帶刀”菜單下確認(rèn)。 雖然所有的技能都是附加在武器上的,但也是有幾個(gè)例外,比如雙刀或雙忍刀以及空手,玩家只要買到相應(yīng)的技能書學(xué)會(huì)就可以永遠(yuǎn)持有這些技能,無論玩家是什么武器,只要進(jìn)入二刀或空手的狀態(tài),就能使用這些技能。
關(guān)于技能的屬性:
“浮”代表浮空屬性,敵人被命中后會(huì)浮空;
“打”為一般打擊屬性,幾乎所有的拳腳攻擊都是打擊屬性;
“當(dāng)”為擋身屬性,屬于反擊敵人攻擊的技巧;
“飛”為吹飛屬性,敵人被命中后會(huì)飛出;
“投”為摔投屬性,敵人無法防御;
“多”為多段屬性(多HIT);
“崩”為破防效果。
押し:可以理解為手動(dòng)破防攻擊。我方發(fā)動(dòng)方塊的輕攻擊時(shí),同時(shí)朝敵人所在的方向推動(dòng)左搖桿,可以破壞敵人的防御動(dòng)作并讓敵人做出被破壞防御的動(dòng)作,從而形成絕妙的攻擊良機(jī)。
引き:與“押し”技巧相對(duì)立,當(dāng)我方處于防御方時(shí),敵人如果使用“押し”技巧,可以把敵人框到,這樣也可以讓敵人進(jìn)入大硬直,從而讓我們有效發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。需要注意的是敵人如果沒有使用“押し”技巧發(fā)動(dòng)普通攻擊,而我們卻使用了“引き”時(shí),我們自身是會(huì)進(jìn)入破防狀態(tài)的。
合わせ:相當(dāng)于會(huì)心防御,當(dāng)敵人的攻擊即將命中我們的時(shí)候,我們按下R1進(jìn)行防御,成功時(shí)我們身上會(huì)閃現(xiàn)金色光芒,同時(shí)會(huì)完全沒有防御硬直,接著這個(gè)機(jī)會(huì)進(jìn)行反擊是再好不過的了,不過對(duì)于投技無效。另外,成功會(huì)心防御的強(qiáng)攻擊,是會(huì)被收錄到菜單中的“見切った技”中的。“見切った技”中收錄的技,在戰(zhàn)斗中會(huì)有一定概率自動(dòng)會(huì)心防御,也就是說收錄的越多對(duì)我方越有利。另:即便在硬直或是受創(chuàng)動(dòng)作中,也可以發(fā)動(dòng)本技能。
必殺:對(duì)一般雜兵戰(zhàn)斗時(shí),成功會(huì)心防御敵人的攻擊后,會(huì)有按鍵提示玩家(默認(rèn)為圓圈),只要大家按下圓圈就可以發(fā)動(dòng)必殺了。顧名思義,其威力是對(duì)對(duì)手一擊必殺的。不過,對(duì)待稍微強(qiáng)力一點(diǎn)的敵人就無法發(fā)動(dòng)必殺技了,必殺只是用來“割草”用的。另外,“峰打”狀態(tài)是絕對(duì)不會(huì)出現(xiàn)必殺提示的。
連殺:成功發(fā)動(dòng)必殺后,劍上會(huì)發(fā)出紅色的光芒,此時(shí)如果靠近敵人,無須會(huì)心防御直接就可以發(fā)動(dòng)必殺技,不過需要根據(jù)屏幕上出現(xiàn)的按鍵提示進(jìn)行按鍵,只有成功后才能發(fā)動(dòng),如果失敗了會(huì)受到敵人的攻擊(按鍵失敗的時(shí)候如果反應(yīng)快,直接按下防御也可以防御敵人的攻擊)。其實(shí),連殺輸入的時(shí)候,直接方圓角叉四鍵同按就行了。

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