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魔法門之英雄無(wú)敵7 碾壓各種難度經(jīng)濟(jì)外交流打法

時(shí)間:2016-01-06 11:23:20
  • 來(lái)源:sullness
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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魔法門之英雄無(wú)敵7 碾壓各種難度經(jīng)濟(jì)外交流打法

由德國(guó)Limbic開(kāi)發(fā)并制作的經(jīng)典回合制策略游戲魔法門之英雄無(wú)敵7,是英雄無(wú)敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,這次將提供一個(gè)細(xì)節(jié)更豐富的世界供玩家去探索和征服,還有一個(gè)更復(fù)雜的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)去掌握,更多傳奇的怪物去面對(duì)。而游戲中復(fù)雜多變的各種地圖采用哪種打法比較容易過(guò)關(guān)呢?那么今天就為大家?guī)?lái)魔法門之英雄無(wú)敵7 碾壓各種難度經(jīng)濟(jì)外交流打法,一起來(lái)看看吧。

重要的幾點(diǎn):

一、雙英雄(必備)英雄必須技能:外交(至少有一個(gè)英雄有)經(jīng)濟(jì)(看臉吧都是命)

雙英雄最主要是為了最快速度打下伐木場(chǎng)和石頭礦(雙英雄自帶兵力集中后完全可以拿下2礦)

剩下的就是滿世界晃悠能撿多少是多少

有外交技能的英雄最好別跑太遠(yuǎn)在家里

二、優(yōu)先發(fā)展經(jīng)濟(jì):什么便宜建什么出不出兵無(wú)所謂第一星期目標(biāo)

1 為了滿足第一條件優(yōu)先英雄神殿

2 精英遠(yuǎn)程生物建筑,其他可以忽視

3 隨機(jī)稀有礦物建筑(地牢推薦產(chǎn)石頭建筑為了更快出牛頭)

4 外交建筑(有的種族沒(méi)有不過(guò)也不差那點(diǎn))

剩下的事就是熬時(shí)間等錢了等到主城升級(jí)到15級(jí)

三、這個(gè)時(shí)候應(yīng)該有2到3周的精英遠(yuǎn)程生物在加上其他有的沒(méi)有的 出發(fā)先找兩三個(gè)兵力少移動(dòng)慢的打完外交技能應(yīng)該能升滿了

接下來(lái)把能帶的兵力全帶上開(kāi)始選后宮吧只要威脅程度在平均以下的都有幾率花錢買7代的可以取消攻擊所以每隊(duì)看中的都去碰碰運(yùn)氣吧

注意:中立怪物加入幾率每周刷新一次(這就意味著愿意加入你的只要你這周把錢籌齊了他還是乖乖跟你走,不愿意加入你的下周可以再來(lái)碰碰運(yùn)氣 )

接下來(lái)游戲基本演變成收集后宮啦 ,想速度快點(diǎn)的多買幾個(gè)英雄在主將屁股后面撿淘汰下來(lái)的兵種吧

個(gè)人比較懶從頭到尾就1個(gè)英雄(游戲前期招的英雄基本都懶得動(dòng))在外面攻城拔寨(打完城往里面隨便丟點(diǎn)兵守就可以了),那個(gè)8人英雄難度大地圖最后完成時(shí)間也才2月1周 喜歡挑戰(zhàn)極限的親多弄幾個(gè)英雄吧


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6.7
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2015-09-29
  • 開(kāi)發(fā):Limbic Entertainment
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:回合制,戰(zhàn)棋

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