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魔法門之英雄無敵7 墓園英雄難度1對(duì)7通關(guān)心得

時(shí)間:2015-12-29 12:42:45
  • 來源:Love乄云雨乀
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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魔法門之英雄無敵7 墓園英雄難度1對(duì)7通關(guān)心得

由德國Limbic開發(fā)并制作的經(jīng)典回合制策略游戲,魔法門之英雄無敵7也已經(jīng)推出了國服版,作為英雄無敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,新作將提供一個(gè)細(xì)節(jié)更豐富的世界供玩家去探索和征服,還有一個(gè)更復(fù)雜的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)去掌握,更多傳奇的怪物去面對(duì)。那么今天就為大家?guī)砟ХㄩT之英雄無敵7 墓園英雄難度1對(duì)7通關(guān)心得,一起來看看吧。

用墓園萊拉開局,主要是因?yàn)?/p>

1、她開始就有90藍(lán),算是最多的一個(gè)英雄了,而且墓園回魔技能多,不怕前期沒藍(lán);

2、能學(xué)原力終極和火系,這兩個(gè)無論是MF野怪還是MFAI都是很有用的 ;

3、墓園只要扛過前期,后面骷髏滾多了好打。

開始思路是速出2級(jí)魔法塔,S/L出火墻+傳送,然后靠這個(gè)守過第一波AI的進(jìn)攻。

但是,但是,但是!我忘記了墓園可悲的主動(dòng)!火墻必須開局有先手的情況下才能造成最大傷害,但是墓園前期只有靠幽魂那可憐的22主動(dòng),完全不夠看,所有攻過來的AI我都沒法搶到先手,畢竟AI錢多兵多,第一周連準(zhǔn)精英都是有的......而且萊拉雖然魔多但是魔力初期是不夠的,火墻或者火彈大概只有100出頭的傷害,而第一波AI,很多兵種血量都上了800(比如70+林妖,50左右的瞎子......)完全阻擋不住。

因此我就換了方法,開始速攀城防,優(yōu)先出防御塔。

順序大概是D1骷髏 → D2集市 → D3 魔法塔1層 → D4城防1級(jí) → D5城市政務(wù)廳 → D6城防2級(jí) → D7 蛛母巢穴 → D8/D9 防御塔蛛母神廟。因?yàn)槟箞@的城防對(duì)于石頭和木頭的需求非常大,一共要15木頭30石頭,所以開局必須S/L出比較好打的守礦的野怪,而且最好野外有散落的礦堆。 我這個(gè)檔是在D8通過集市換了兩個(gè)石頭出的防御塔,而那時(shí)恰好第一波AI已經(jīng)攻過來了。

之后靠著防御塔,還有城防送的兵,守住第一波攻勢后就簡單了,開始挑軟柿子的野怪MF,攢骷髏,然后就沒然后了......

還有一些通關(guān)感受:

1、7家電腦聯(lián)盟,每家都8個(gè)英雄亂跑,神煩......關(guān)鍵是搞得我最后只有6個(gè)英雄可用!其他都被招募光了OTZ

2、我打這個(gè)圖,最怕的AI是森林的伊沃......前面主動(dòng)超高,火墻燒不到;還自帶弩車,英雄也是直接砍人,帶的兵也多......前面碰到這個(gè)簡直傷

3、之前我用學(xué)院的+6火系魔力的格洛麗亞嘗試過這張地圖。學(xué)院的建筑太親民了,.....到防御塔只需要14木頭12石頭和4藍(lán)色的那個(gè)稀有材料......只需要S/L出地上散落的或者門口被守的稀有材料正確就OK。而且學(xué)院的護(hù)城河好屌......500傷害啊,AI的近戰(zhàn)被坑死了??上Ц衤妍悂喌木裨鲩L只有10%概率......我守了2波AI 進(jìn)攻,16級(jí)大概,還是5點(diǎn)精神,其中兩點(diǎn)還是原力的技能......完全沒法出去MF野怪。至于MF AI。。我只要出去,家就丟了。。很麻煩的感覺。


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6.7
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2015-09-29
  • 開發(fā):Limbic Entertainment
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:回合制,戰(zhàn)棋,

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