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三國志:建造 武將忠誠度解析 影響武將去留因素

時(shí)間:2015-12-24 11:20:34
  • 來源:3DM論壇-gbc7240249
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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三國志:建造 武將忠誠度解析 影響武將去留因素

根據(jù)大家討論的武將忠誠度,讓我這老玩家來做點(diǎn)解釋,我相信會(huì)有這樣疑問的玩家,應(yīng)該是沒玩過FC版或GB版的,這游戲只是把舊版重制讓玩家懷舊而已,不是新游戲,而以舊版來說,會(huì)影響武將去留的原因有以下幾點(diǎn):

1、忠臣不事二主:每個(gè)武將都有自己忠誠的君主,招降、登用、搜索都一樣,例如董卓的武將李儒,即使把他抓過來不斷丟錢提升忠誠度也沒用,他的歷史設(shè)定就是忠于董卓,一個(gè)不注意他又會(huì)歸降到原本的君主上。

2、武將個(gè)性:個(gè)性不同,有些很忠誠,如關(guān)羽、張飛等。有些卻很容易背叛,如呂布,這都是個(gè)性的設(shè)定,忠誠度只是減少她離去的機(jī)會(huì),抓到時(shí)機(jī)他一樣會(huì)走。

3、內(nèi)政問題:內(nèi)政處理不當(dāng),如洪水、民心低等等,都會(huì)讓武將無心留在此國家想要叛變或者下野。

Q:難道無法改變武將離去?

A:還是有方法改變,但除非他忠誠的君主死掉,他才會(huì)跟著你,不會(huì)跑回去找歷史上設(shè)定的君主。不過,某些特定武將還是會(huì)受到游戲個(gè)性設(shè)定影響自行離去或下野。


三國志:建造 武將忠誠度解析 影響武將去留因素

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9.9
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Koei Temco
  • 發(fā)售:2015-12-10
  • 開發(fā):Koei Temco/KADOKAWA
  • 語言:簡中 | 日文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,建造

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