獸人必須死 隊長解析關(guān)于獸人護(hù)甲和抗性的研究
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:佑羽
- 編輯:ChunTian

目前主流的網(wǎng)游例如魔獸世界,lol等大多采用了除法法則作為傷害計算公式,因為該公式有一個非常簡單而又實用的計算公式1/(1+x)。
由于獸人必須死也有抗性,護(hù)甲的說法,隊長進(jìn)行了嚴(yán)格驗證后得出,獸人必須死的傷害系統(tǒng)也使用了這套經(jīng)典的除法原則。
隊長使用艾薇舉例驗證。首先,1級艾薇對所有英雄造成的傷害都是固定為14點,所以可以判定單個英雄本身應(yīng)該是沒有額外護(hù)甲的。然后挑了喬丹作為被測試目標(biāo)(我也不知道為什么選喬丹,可能因為他特別矮)

艾薇1級的左鍵普通攻擊對喬丹造成了14點的傷害

使用背水一戰(zhàn)指環(huán)后的虛弱時間,造成19傷害

(背水一戰(zhàn)指環(huán)使用后的虛弱效果是所有抗性降低50點)
根據(jù)除法原則:如果抗性提升50%
那么本來造成1點傷害,現(xiàn)在應(yīng)該只能造成1/(1+50%)=0.66的傷害,傷害降低了0.34點。
相反的,如果抗性降低50%,
那么本來造成1點傷害,現(xiàn)在應(yīng)該可以造成額外0.34點傷害,總的傷害變?yōu)?.34點的傷害。
14*1.34=18.76約等于19點,符合除法規(guī)則。

以上是提升護(hù)甲后對100點傷害起到減傷效果,從表中可以看出,第一個10點護(hù)甲起到最大的效果,可以減少9點傷害,之后的效果依次遞減。希望大家不要以為盲目的去增加單一屬性的護(hù)甲,也要考慮到他的遞減效果哦。

相信看過這些基礎(chǔ)知識一定能讓你對游戲的理解更進(jìn)一步,在戰(zhàn)斗中料敵先機(jī),精確計算雙方的傷害預(yù)估,進(jìn)可攻退可守,不打無把握之仗。預(yù)祝你早日成為高手哦。

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