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彩虹六號:圍攻 初玩感受及各兵種體驗心得

時間:2015-12-05 10:26:26
  • 來源:KillerYo
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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彩虹六號:圍攻 初玩感受及各兵種體驗心得

由育碧蒙特利爾工作室主導開發(fā)的彩虹六號:圍攻,是一款反恐類型的FPS游戲,本作運用了自行打造的Realblast技術,引入了非腳本化的環(huán)境,使得場景內(nèi)的物品和墻體可以隨意破壞,創(chuàng)造有利射擊角度,為游戲帶來變化多端的進攻路線及防守策略。那么在游戲中哪些兵種比較好用呢?今天就為大家?guī)聿屎缌枺簢?初玩感受及各兵種體驗心得,一起來看看吧。

斷斷續(xù)續(xù)打,才開始漸漸喜歡這個游戲。打到了14級,解鎖兵種如下:

最后兩個是防守警種。畢竟我的防守不是那么6,基本就是把護甲一撂,就去配合隊友組建防守陣地。

個人心得:

另外最喜歡的還是GIGN的盾牌兵,盾牌可以全火力防御前方(技能),馬格南致死率也非常高,加上激光效果絕對杠杠的。

防守也是GIGN,不過作用略小,只能放護甲,提高防護,隊友倒地救起來也是50護甲不是37.不過MP5+馬格南的配合也讓我干掉不少進攻方。

這個游戲急需配合,一開始我也對他誤解了,以為成了COD一般突突突,沒想到是一個玩法類似MOBA的戰(zhàn)術FPS,就是說,一個豬隊友能害死一窩人。

如果是野隊非常需要打字或者語音,如果經(jīng)常碰到國外人士,英語得有一定入門。所以還是很推薦五個基友組一隊,這樣很方便。

這個游戲非常需要‘情報’。所以情報兵種不可小覷。進攻者要正確依靠小車偵查+打壞攝像頭位置。防守者要積極運用攝像頭報告進攻者位置(按X)

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8.0
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2015-12-02(PC)
  • 開發(fā):育碧
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE XboxSeriesX
  • 標簽:槍戰(zhàn)玩家對戰(zhàn),XGP游戲列表

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