萬智牌 摩登廉價紅 廉價紅牌一樣可以無比強大
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:洛塵
- 編輯:ChunTian

萬智牌 摩登廉價紅 廉價紅牌一樣可以無比強大
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我會組低預(yù)算套牌,因為有的時候別無他法。我理解打算參與競技萬智,但沒法投入太多的那些人。
萬智牌可以讓我們鍛煉思維,利用時間輕松娛樂。萬智牌可以讓你的心智更加成熟。
希望這篇文章會讓你略微提高組(廉價套)牌的水平,至少,我們有了另一套可以參與摩登比賽的低費套牌。
紅色有很多低費燒,可以加入競技向套牌,但不要止步于此。
紅色還有風(fēng)暴、衍生物、勇行等思路,比如拍出一個敏捷生物,膨脹它,讓它連擊踐踏,一擊取勝。
紅色勇行組合技是今天的重點,我們只用銀鐵牌,形成二合殺,帶來獨一無二的游戲體驗。
首先當(dāng)然是山脈。你的法術(shù)力基礎(chǔ)僅僅需要它。你只要開口,就能免費拿到它們。
一旦場上有了山脈,你就可以施放一個勇行生物開始比賽。這些生物會因你施放的每一個咒語而變大,形成早期威脅。
寺院迅矛僧是最好的一費曲線,但也最昂貴。焦盤怪奇是第二好的,而如果必要,用羊蹄人重裝步兵也行。
尼法元素不是我的最愛,但可以配合迸地,所以這是一個選項。
火爐邪鬼的二費“有點高”,但如果活過了召喚失調(diào),就有機會一擊斃命。
阿喀洛斯圣戰(zhàn)軍和年輕烈焰術(shù)士都是讓你大量利用衍生物的方法。我的版本不能最大化利用它們,但你有很多選項,包括改動備牌。
我們有一些很瘋狂的膨脹咒語。我發(fā)現(xiàn),能提供最好輸出的是生體徒長、泰坦之力和蠻力。
泰坦之力加蠻力可以讓你的一費曲線達到九攻,你離干掉對手只差連擊。
想要二回合或者三回合造成20點傷害,連擊是關(guān)鍵。10點傷害變成20點,比賽就結(jié)束了。這種瘋狂效應(yīng)僅需1~2費。
鐵木爾戰(zhàn)怒還有額外的好處,踐踏,對手以一個阻擋者開局又怎么樣呢?
踏過阻擋者的方法還有一種,門徒加持。一費你就可以從去除下救出你的生物,也可以讓它穿越對手防線。
吉塔廈探刺和打擊內(nèi)臟帶來了一些免費效應(yīng)。吉塔廈探刺至少可以循環(huán)自己,而打擊內(nèi)臟可以補刀,或者干掉一個小型阻擋者。
紅色還有一些爆費的祭禮鐵牌咒語,我們有很多選項。
一回合猿猴精怪向?qū)С龌馉t邪鬼當(dāng)然很有侵略性,但能用祭禮觸發(fā)并膨脹我們的生物或許更好。
這套牌的計劃很簡單:
下一兩塊山脈,施放一個生物,膨脹它,給它連擊,用踐踏或者保護手段讓它攻擊到對手。
理想情況下,你二或者三回合就能做到了。
主牌 60 張
地 [16張]
16 山脈
其它 [32張]
4 門徒加持
4 突襲閃光
4 蠻力
4 急迫祭禮
4 吉塔廈探刺
4 生體突長
4 鐵木爾戰(zhàn)怒
4 泰坦之力
生物 [12張]
4 焦盤怪奇
4 火爐邪鬼
4 寺院迅矛僧
這套牌有很多變化的空間,包括個人喜好,實驗結(jié)果,不同的打牌風(fēng)格,以及不同的預(yù)算。
我發(fā)現(xiàn)這個版本可行——盡管有時它害怕去除,或者自己展開不順利,但它的速度奇快,甚至可以從造價高昂的一線套牌手中偷取勝利。
對于打算投入最少的錢,卻嘗試從萬智牌中獲取最大好處的你們來說,我們永遠(yuǎn)有很多選項。我希望這個選項對你們有用。
對于剩下的人而言,我希望這種組牌試驗會提高你的組牌水平,或者為你組一些新牌提供靈感。
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