合金裝備5:幻痛 合金裝備ONLINE玩法體驗(yàn)圖文心得
- 來源:Ulin
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者

合金裝備5:幻痛 合金裝備ONLINE玩法體驗(yàn)圖文心得

以 METAL GEAR SOLID V:THE PHANTOM PAIN《合金裝備5:幻痛》戰(zhàn)斗系統(tǒng)為基礎(chǔ)的多人線上對戰(zhàn)專用模式 METAL GEAR ONLINE《合金裝備Online》,終于在眾粉絲的翹首盼望中于 10 月 6 日開始服務(wù),而啟動(dòng)的首日便有無數(shù)的玩家成群涌入、甚至造成了甫開放兩小時(shí)便進(jìn)入緊急維修的意外事件。
這裡就讓小編來為大家介紹《合金裝備Online》中的各種要素吧!首先是最基礎(chǔ)的職業(yè)部分。

一開始能使用的只有《幻痛》的序章中捏出的人物造型,之后新開的人物格才能選擇創(chuàng)造女性角色
《合金裝備Online》中分為三種職業(yè),由于職業(yè)在選擇后就不能更換,想要三種都試試看的玩家得讓第一個(gè)玩家角色成長到等級 6,才能創(chuàng)造第二個(gè)玩家角色以選擇不同職業(yè),一個(gè)玩家目前最多能擁有三名不同的角色。另外由于各職業(yè)特別的武裝在升級后才能取得,一開始所擁有的裝備都是相同的,需要花一點(diǎn)時(shí)間培養(yǎng)才能感受到該職業(yè)的特性。


SCOUT 偵察兵
索敵能力較高,擅長遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗及支援。體力和移動(dòng)速度皆屬標(biāo)準(zhǔn),適合初心者。在升級后能夠得到各種射程較長并且泛用的武器,喜歡打游擊戰(zhàn)、伺機(jī)而動(dòng)的玩家們不如就從這個(gè)職業(yè)開始吧。


ENFORCER 重裝兵
體力較高,擅長以高殺傷武器進(jìn)行戰(zhàn)斗。但因?yàn)橐苿?dòng)速度相對較慢,不利于接近戰(zhàn)。在升級后能取得高倍率狙擊槍和各種重武裝,并且能夠裝備盾牌,對于擅長強(qiáng)攻戰(zhàn)術(shù)的玩家來說能用的得心應(yīng)手。


INFILTRATOR 潛入兵
移動(dòng)速度極快,擅長 CQC 等近身戰(zhàn)斗。但由于體力相當(dāng)?shù)?,不要從正面迎擊或許比較好。在升級后能取得光學(xué)迷彩和散彈槍,在線上模式中依然想貫徹潛行法則的玩家們可以用這個(gè)職業(yè)挑戰(zhàn)看看。


在開始尋找可連線的房間前能在地圖上四處跑、操縱各種裝備,也能打開角色選單,改變自己的裝備。一部份設(shè)定選項(xiàng)需等升級后才能開啟。
在這次的《合金裝備Online》中共準(zhǔn)備了三種模式,供玩家選擇游玩:


BOUNTRY HUNTER 賞金獵人
只要讓敵隊(duì)的「獎(jiǎng)券(Ticket)」歸 0 就能贏得勝利,若在限制時(shí)間結(jié)束時(shí)雙方持有的獎(jiǎng)券相同則會進(jìn)入延長戰(zhàn),與足球的死亡對決相同,先有隊(duì)員陣亡的隊(duì)伍將會落敗。每次殺害或汽球回收敵人都能減少敵隊(duì)的 1 張獎(jiǎng)券。如果回收持有「賞金人頭點(diǎn)數(shù)」的敵人,我方隊(duì)伍就能獲得與點(diǎn)數(shù)同量的獎(jiǎng)券,因此就算發(fā)生逆轉(zhuǎn)勝也不足為奇。如果想避免自己的賞金人頭點(diǎn)數(shù)被敵隊(duì)拿去利用,不妨就先躲在建筑物內(nèi)按兵不動(dòng)吧,和游戲本篇相同,建筑物內(nèi)是無法使用汽球回收的。


CLOAK AND DADDER 隱匿與刺殺
潛入小隊(duì)要在限制時(shí)間回收共兩片的資料光碟,攜帶至回避點(diǎn)完成上傳后便能獲勝。防衛(wèi)小隊(duì)則必須在限制時(shí)間歸零前阻止資料光碟被奪取。潛入小隊(duì)只能使用非殺傷性武器,防衛(wèi)小隊(duì)則能夠直接大開殺戒。在這個(gè)游戲模式底下死亡/被回收是無法復(fù)活的,但能觀看還活著的隊(duì)友如何行動(dòng)。不過由于在這個(gè)模式中守備方與攻擊方之間的優(yōu)劣勢差異相當(dāng)懸殊,想取得勝利就得讓團(tuán)隊(duì)間的溝通合作更加緊密。


COMM CONTROL 訊號控制
攻擊小隊(duì)要壓制防衛(wèi)小隊(duì)擁有的通訊塔,下載機(jī)密文件,若在限制時(shí)間內(nèi)下載完成便算是勝利。防衛(wèi)小隊(duì)則必須在限制時(shí)間歸零前阻止敵隊(duì)下載完成。只要在通訊塔所在的區(qū)域裡停留一段時(shí)間,就能夠完成壓制。在這個(gè)模式下如何安排小隊(duì)進(jìn)行地區(qū)性掃蕩便是關(guān)鍵,否則就算成功潛入敵軍的通訊塔,也有很高的機(jī)率在瞬間被掃射致死。


場地共有 5 個(gè),各自有日與夜的差別,并且會有沙塵暴、下雨等等天氣變化。但由于每個(gè)地圖的可移動(dòng)區(qū)域其實(shí)都不大,復(fù)活后馬上撞見敵人的機(jī)率并不低。
若在開房設(shè)定裡勾選「特殊角色」,游戲開始后兩隊(duì)伍裡各會出現(xiàn)一個(gè)特別的角色(由隨機(jī)一名玩家操作),譬如 Venom Snake 和山貓。特殊角色的基礎(chǔ)能力值比一般角色要高出許多,持有的特殊裝備也不同,能讓被分配到該角色的玩家嘗試不同于往常的玩法。不過小編玩到現(xiàn)在都還沒看過有人使用這兩個(gè)角色…


只要裝備「能力」就能讓角色的能力和武器性能有所提升,每個(gè)能力各有三個(gè)階級。但由于能力的裝備採 COST 制,最大 COST 為 4,在選擇上需有所取捨。能力有讓槍械擊發(fā)時(shí)的震動(dòng)減弱、加快標(biāo)記速度等等功能,在職業(yè)成長后能裝備的技能也會隨之增加。

玩家將會擁有「伙伴」(從我方隊(duì)伍中隨機(jī)挑選一人),若死亡后再度出擊時(shí)的伙伴量表在 50% 以上,就能選擇于伙伴所在的位置直接出擊。當(dāng)伙伴量表在 100% 以上時(shí),就能使用輔助武器「蟲洞產(chǎn)生器」。蟲洞產(chǎn)生器能在使用的位置開啟蟲洞,進(jìn)入裡面就能直抵伙伴所在地,可根據(jù)戰(zhàn)術(shù)決定如何使用。

另外以 CQC 壓制敵方角色,長按 CALL 鍵時(shí)就能使用審問功能。審問成功時(shí)可以得到敵隊(duì)的情報(bào),并和自己的伙伴共有。不過在大部分模式裡通常還是以速戰(zhàn)速決為先決要件,小編玩到現(xiàn)在還沒看到有人審問成功過…


武器和道具有各自獨(dú)特的重量,將會影響到「機(jī)動(dòng)力」。機(jī)動(dòng)力有 S~D 五個(gè)等級,會改變移動(dòng)速度、奔跑的持續(xù)時(shí)間和槍械使用時(shí)的震動(dòng)幅度,玩家可依據(jù)自己的需求來更改攜帶的武器和輔助道具,調(diào)整到自己玩得最習(xí)慣、順手的重量。


戰(zhàn)場上除了有 D-WALKER,也同樣能使用陷阱與干擾性道具
就小編個(gè)人的角度來說,這款多人對戰(zhàn)連線游戲感覺還有不少待改善的部分,譬如通訊控制模式中攻守雙方的限制平衡,就現(xiàn)狀來看高等級玩家較多的一方還是占有壓倒性的優(yōu)勢。但在摸清地形、掌握最適合自己的戰(zhàn)斗方式后,當(dāng)然還是能玩出屬于自己的一片天地,小編也曾看過一場二十、三十殺,或是只靠自己就完成半場「隱匿與刺殺」的神人。如果不想用隨機(jī)連線和萍水相逢的路人博默契,《合金裝備 Online》也支援 Xbox One 的派對功能,能讓玩家與自己的親朋好友一起組隊(duì)、大殺四方。
點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《合金裝備5:幻痛》游戲論壇專區(qū)

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