萬智牌 GP里爾的薪傳比賽 達到白金級別
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:洛塵
- 編輯:ChunTian

萬智牌 GP里爾的薪傳比賽 達到白金級別
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兩周前,我在GP哥本哈根取得了一個職業(yè)積分,今年達到白金級別的可能性浮現(xiàn)了。我也有了參加GP里爾的理由。
在GP里爾開始前幾天,我才定好機票。之前沒有計劃,也很長時間以來沒打薪傳了。我最后一次參加的是2013年的GP Strasbourg,用奇跡取得了第13名。然后,在法國舉辦的幾場重要薪傳賽事——2014年2月的GP巴黎和兩場BoM中,我負責(zé)報道。
我一直鼓吹奇跡。在2012年選用它以后,我用它參加了很多當?shù)乇荣惡蛢蓤鯣P,并一路改進它。在Strasbourg時,我使用的是最好的版本。之后賽制發(fā)生了進化,人們開始用這套牌,混紅使用爆炎沖擊波和損耗//穿破。再之后,韃契可汗帶來了歷時挖掘。每個人都期望我在里爾使用奇跡。
我期望在提交最終版本之前跟其他人討論。賽事前一天,我跟Olivier Ruel談了一會,他在MO上測試了幾周,對他的版本很滿意(他最終倒在了決賽)。這和我的版本差很多,但我必須承認,我的版本過時了。
之后,我跟Martin Juza和Lukas Blohon交流,我將跟這兩個人一起備戰(zhàn)下個PT。他們都相信全能教誨是最好的套牌。為了支持他們的觀點,他們提到,Shota Yasooka用這套牌在日本的上次薪傳GP中打進了八強,之后選用這套牌的Brad Nelson打進了大型賽事的決賽。我決定聽從他們的建議。
無論是組牌還是換備我都沒有想法,選擇了和Martin一樣的75張牌。在賽事之前,我只打過鏡像戰(zhàn),這最終被證明特別有用。
Omni-Tell by Raphael Levy
主牌 60 張
地 [18張]
5 海島
3 潮沒水濱
2 叛徒之都
2 霧漫雨林
2 聚污三角洲
2 沸騰山湖
2 火山島
其它 [40張]
4 腦力激蕩
4 歷時挖掘
4 Flusterstorm
4 愿望之力
4 吉塔廈探刺
4 全知全能
4 沉思
4 注定
4 諄諄教誨
2 黠智祈愿
1 沖動
1 直覺
生物 [2張]
2 萬世創(chuàng)傷伊莫庫
備牌 15 張
3 年輕烈焰術(shù)士
2 閃電擊
2 爆焰沖擊波
1 艾拉達力的召集
1 電流惡戲
1 炎靈遠慮
1 殲智陷阱
1 紅元素沖擊波
1 放蟻咬人
1 穿越裂罅
1 掃拂
對于那些不了解這套牌的人來說,我簡單解釋一下:
你的目標是通過循環(huán)咒語和抓牌咒語(注定、腦力激蕩、沉思、吉塔廈探刺、沖動、歷時挖掘)濾遍牌庫,手握諄諄教誨和全知全能/萬世創(chuàng)傷伊莫庫和一些支援(愿望之力,F(xiàn)lusterstorm)。一旦實現(xiàn),就諄諄教誨,全知全能,如果手里還沒有勝利手段,就免費施放抓牌咒語,找到一張可以免費施放的伊莫庫(并獲取額外的一回合),或者黠智祈愿找艾拉達力的召集,然后再找伊莫庫。借助叛徒之都,你可以最早二回合就這么做。
當萬事俱備,你就不需要想太多,因為這其實是兩張牌的組合技。然而,事情往往沒那么簡單,和你使用的任何其它沉思/腦激套牌一樣,最微小的抉擇也可以很關(guān)鍵。
和Shota的牌表比起來,最大的區(qū)別就是主牌Flusterstorm而不是點破咒語。
點破咒語可以反擊師范占卜陀螺、抵消、心靈塑師杰斯和乙太精瓶等。然而,在反擊大戰(zhàn)中它無法匹敵Flusterstorm。當你嘗試結(jié)算諄諄教誨時,如果對手額外留有兩費,點破咒語或許毫無用途。更差的是,點破咒語無法解決對面的Flusterstorm。你需要在風(fēng)暴康大戰(zhàn)中自己有Flusterstorm,而你有的數(shù)量越多,你就越可能獲勝。
在鏡像戰(zhàn)和遇上任何指望風(fēng)暴康的對手時,四張Flusterstorm讓你優(yōu)勢巨大。但那是有代價的,就是你無法反擊抵消。
我知道,這場賽事會充斥鏡像戰(zhàn)、奇跡和各種低費反擊套牌(鐵木爾、蘇勒臺、人魚),還有其它一些組合技。這就是薪傳,事情的確如此。
第一天:
1~3輪:輪空
4輪:偷襲,2-1
這是焦點桌比賽,如果你看過直播,你就能發(fā)現(xiàn),我花了很多時間做出決策。賽事開局對我來說通常很難,我要花一些時間才能切換到“賽事模式”并全神貫注。我打的第一輪通常最困難,而每次取勝都會讓我如釋重負,更不用說,這是我使用這套牌取得的第一次正式勝利。
偷襲很像鏡像戰(zhàn)。反擊大戰(zhàn)中,你的Flusterstorm比點破咒語更好。。。但無法反擊偷襲。當你結(jié)算了諄諄教誨,對手可以拍出一個棘澤邊,在你只有全知全能而沒有伊莫庫時抓上14張牌,反擊你接下來的咒語。我的對手還有(沒抓到的)三定法球。
換備:
+2 爆炎沖擊波
-1 直覺
-1 沖動
對上偷襲,你不希望拍出伊莫庫并讓過回合,因為你讓對手有了一個免費威脅(伊莫庫、棘澤邊或者偷襲),很可能下回合干掉你。當然,你也可以利用對手的諄諄教誨,拍出全知全能。
這是一個很難打的對局,但我只能憑想象認為偷襲是賽制中整體上稍差一籌的套牌。
4-0
5輪:全能教誨,2-1
我準備好了,因為在參賽之前,這是我唯一深入研究的對局。
這個對局通常取決于諄諄教誨時誰準備得更好。諄諄教誨之后通常就是反擊大戰(zhàn)(除非被動牌手手里沒有全知全能),因為主動牌手會用伊莫庫取勝,搞砸被動牌手的計劃。
提醒一下,你可以在對手施放諄諄教誨的當回合取勝。你拍出全知全能,施放手里已有或者用瞬間抓牌咒語(多半是歷時挖掘)找到的黠智祈愿。然后,如果對手沒在全知全能之后立刻施放伊莫庫,就找掃拂,或者找殲智陷阱放逐伊莫庫(對手仍然會額外獲得一個回合),或者嘗試找瞬間殺手段(放蟻咬人)。你需要用腦力激蕩把一張伊莫庫從手里放到牌庫頂,之后,只要你的對手沒展示伊莫庫,就只能在每次比點時輸?shù)?。整體而言,這不是最佳選擇。
全能教誨牌手通常不放滿四張風(fēng)暴康,所以第一局我們有優(yōu)勢。
跟Martin討論了一段時間以后,我們的換備計劃是這樣的:
+2 爆炎沖擊波
+1 紅元素沖擊波
+3 年輕烈焰術(shù)士
+1 閃電擊
-1 直覺
-1 沖動
-4 諄諄教誨
-1 叛徒之都
換出所有諄諄教誨,依靠年輕烈焰術(shù)士致勝。在所有的鏡像戰(zhàn)中,對手都保留了諄諄教誨,并很難預(yù)設(shè)勝利,因為我保留了勝利手段(全知全能),但我不會抓到能讓對手取勝的諄諄教誨。
備牌局展開的方式有很多:
-對手諄諄教誨,然后掉進你的陷阱(因為你的有效咒語應(yīng)該比對手多)。
-對手沒能部署成功,被你用年輕烈焰術(shù)士干掉。
-對手抓到了母圣樹,回合末施放一個不能被反擊的黠智祈愿,找到掃拂,然后一個不能被反擊的諄諄教誨(拍出全知全能),掃拂你的全知全能。在這個咒語序列中,你沒有機會施放任何咒語。
-你用元素衍生物戰(zhàn)斗。
有一些史詩級別的比賽中,通常會看到瘋狂的堆疊。

所以我們的計劃是用年輕烈焰術(shù)士而不是諄諄教誨致勝。。。如果對手也這么做呢?Lukas Blohon決定走更高級的路線,他把年輕烈焰術(shù)士換成了寺院明師(他用了一張?zhí)υ娲u),讓法術(shù)力基礎(chǔ)稍差一點,但生物戰(zhàn)很難輸。
5-0
6輪:格利極 1-2
焦點桌遭遇Martin Müller。
他使用格利極,低費威脅(掘密師和年輕烈焰術(shù)士)加低費干擾(目眩、點破咒語、愿望之力、柯幫療法)。第一局可以取勝,因為對手有一些死卡(比如閃電擊),但換備之后,對手有更多反擊咒語和爆炎沖擊波,對局變得很困難。
換備:
+2 閃電擊
+2 爆炎沖擊波
-1 直覺
-1 沖動
-2 黠智祈愿
問題在于我們該不該上年輕烈焰術(shù)士。對手有太多反擊咒語,達成組合技聽起來很困難。Juza和我決定不上年輕烈焰術(shù)士,因為它們或許不夠好。
5-1
7輪:蘇勒臺,1-2
蘇勒臺第一局有幾張死卡(比如突發(fā)衰敗)。和格利極一樣,備牌局難打得多。
換備(同格利極):
+2 閃電擊
+2 爆炎沖擊波
-1 直覺
-1 沖動
-2 黠智祈愿
5-2
8輪:全能教誨,2-1
6-2
9輪:人魚,2-0
我沒期望遭遇這個對局,但其實還好。這不像掘密師套牌那么難打,因為對手必須使用更多生物,因此干擾更少。捕咒師令人很難過。
換備:
+2 閃電擊
+2 爆炎沖擊波
+1 紅元素沖擊波
-1 直覺
-1 沖動
-1 Flusterstorm
-2 黠智祈愿
7-2
Day 2
10輪:Marverick,2-0
綠色基礎(chǔ)的套牌通常是好對局。對手有一些能讓我們感覺麻煩的生物,比如莎莉雅和加達提格,還有乙金盟法規(guī)師,但它們進攻的速度如此慢,你通??梢岳@開幾乎任何東西。
換備:
+2 閃電擊
-2 Flusterstorm
8-2
11輪:奇跡,2-1
我還在打奇跡的時候,記得當時全能教誨是很難打的對局。你沒有足夠的壓力迫使對手在沒有足夠支援的時候起動組合技,對手使用的低費反擊也太多?,F(xiàn)在,奇跡主牌4抵消,帶有寺院明師的版本攻擊力十足,備牌還有乙金盟法規(guī)師和擾咒法師。
這是一個很復(fù)雜的對局,很取決于對手多快拍出抵消。
換備:
+2 爆炎沖擊波
+1 紅元素沖擊波
+1 閃電擊
-1 直覺
-1 沖動
-1 萬世創(chuàng)傷伊莫庫
-1 叛徒之都
如果你的對手沒用寺院明師,你就該換上年輕烈焰術(shù)士。事先當然很難預(yù)測。奇跡很可能會換下化劍為犁,并減少終始的數(shù)量,于是年輕烈焰術(shù)士讓他們難以應(yīng)付。問題是,年輕烈焰術(shù)士面對寺院明師很糟糕。
第11輪我贏下了奇跡,但13輪輸了。
9-2
12輪:蘇勒臺,1-2;9-3
13輪:奇跡,0-2;9-4
14輪:全能教誨,2-1;10-4
15輪:格利極,約和;10-4-1
對于套牌的嶄新認識和常見對局讓我面對那些很容易犯錯的局面。這里是一些有用的小技巧:
-學(xué)習(xí)如何使用和面對風(fēng)暴康:這是一張很有意思的牌,有的時候不能做到你想讓它做到的事情。對手有費用,可能會手握愿望之力或者風(fēng)暴康時,嘗試弄清楚在每個咒語上該分配多少個Flusterstorm。而且,記住,只有第一個Flusterstorm觸發(fā)抵消,其它的不會。
-調(diào)度:這套牌彈性十足,你幾乎可以保留所有帶一個海島的起手。在手牌缺乏牌庫操控手段,或者高費曲線太多且沒有腦力激蕩時,大膽調(diào)度。
-找地地:看上去不像,但找錯了地可能會非常重要。為什么呢?這套牌幾乎不怕荒原,而火山島只是為了備牌服務(wù)。但有的時候,你需要場上有兩張火山島,以便一回合施放兩張爆炎沖擊波。你通常地不多(總共18地,有時還會換下叛徒之都,讓總數(shù)更少),你還希望留一塊找地地,在腦激或者沉思之后洗牌。那樣的話,如果你場上已經(jīng)有兩塊紅色法術(shù)力源,你將無法找火山島,而場上的火山島或許已經(jīng)橫置用來施放別的什么了。
-繞開手術(shù)摘除:換備之后,有的人上手術(shù)摘除,還有迅咒法師。確保你的勝利手段在墳場里的時間不久,用歷時挖掘放逐它們。你有伊莫庫,可以把它們洗回牌庫,但這種情況不會太常出現(xiàn)。
這套牌整體上還好,即使有一些我從未用過的牌。穿越裂罅從不是藍愿想找的,我只用過一次放蟻咬人。我或許會在備牌使用更多生物,比如第四個年輕烈焰術(shù)士,甚至是和寺院明師的混合搭配。我不知道這有沒有必要,但當你換進備牌的生物,尋找取勝的手段卻找不到時,你就給對手大量時間找機會干掉你。
最終我獲得了300刀的獎金,但卻沒有職業(yè)積分,如果給我重新參加這個賽事的機會,我相信調(diào)整過的備牌會讓我贏得輸?shù)舻妮喆沃械闹辽賰奢啞?/p>
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