魔法門之英雄無敵7 全方位評測心得 游戲好玩嗎
- 來源:霉蛋兒蛋兒
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

魔法門之英雄無敵7 全方位評測心得 游戲好玩嗎
由德國Limbic開發(fā)并制作的經典回合制策略游戲,魔法門之英雄無敵7于近日推出了正式版,作為英雄無敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,新作融合了魔幻元素和戰(zhàn)略游戲體驗,擁有RPG養(yǎng)成和優(yōu)秀的背景故事,那么這款游戲到底好不好玩?值不值得入手正版呢?那么今天就為大家?guī)砟ХㄩT之英雄無敵7 全方位評測心得 游戲好玩嗎,一起來看看吧。
本人是從英雄無敵3開始,愛上這個游戲的。慢節(jié)奏,不需要操作,舒服的畫面和音效,還能和好友一起在電腦上玩,真是很美好的一段時光。時過境遷,一下這個系列出到7代了,3DO也倒閉了,育碧正在重新書寫著英雄無敵的傳奇。
7代從一開始就是玩家自己的游戲,各種投票,各種參考玩家的感受。個人感覺這代傳承了很多3代的影子,又把4、5、6代的很多被大家認可的改動融入其中,且不論最終銷量與好玩不好玩,這代是非常正統(tǒng)的英雄無敵續(xù)作。如果你是3代迷,請你支持一下,我相信半年之后這款游戲絕對對得起我們的苦苦等待。
1、有人吐槽沒有CG、有人吐槽沒有打擊音效、有人吐槽BUG這么多就放出來
我想說,玩過的人也發(fā)現(xiàn)了,3代議會一天給4000塊錢,7代的議會一天才給2000塊!你不是也召喚不全生物,甚至連建筑都好幾天啥也不造么?所以說,沒錢怎么整?人家制作團隊用現(xiàn)有的資金和人員配置為我們這些所謂的英雄無敵迷打造游戲,就很不錯了。CG沒有固然可惜,打擊聲效的確實固然遺憾,BUG多沒來得及改,不是不想跳票讓大家失望么!讓我們看開些,暗黑3、星際2CG是好看,不也就看一次就膩了么。沒音效聽著歌玩,或者你練練四級、雅思聽力不好么?
2、有些人擔心電腦太老,游戲優(yōu)化不理想
我是三年前的電腦,8g內側,4核的CUP,2G的顯卡。玩BATE1、2的時候,我也很失望,根本就沒法玩。但是正式版,開到1600*900的分辨率,各種特效開到高或者中,很流暢,過夜也不算慢,就是進游戲稍微慢一點。雖然不是什么最高分辨率特效全開那么炫酷,但是也是可以正常游戲的。這就好像一模、二模考試沒學上,高考考了個二本一樣,我已經很知足了?;貞洰敃r我玩3代的電腦,進一下城堡都要1分鐘,我也堅持的走過來了,這又算得了什么?
3、談談游戲本身給我的印象
城鎮(zhèn)只是3代的一種升級和一種畫風的改變,比起3d旋轉的城鎮(zhèn),我就喜歡這種一目了然的感覺,哪個建筑建在了哪里,清清楚楚。召喚生物界面和城市建筑界面我個人很不滿意,但是這并不能阻止我嘗試這款英雄無敵的決心。英雄技能輪,有的人在吐糟,我覺得這是歷代中最好的一個。我沒有過多研究游戲本身,好像不同種族的英雄可以有不同職業(yè),每種職業(yè)不能把所有技能都修煉到宗師,而且每種技能中的技能也不是很多,各有其特點。個人覺得比6代所有英雄都是一種點法,3、5代恨不得拜訪個小屋還得save一下看看是不是自己想要的技能。來的完善很多!
4、生物和魔法、寶物
生物我還沒有都看到,但是畢竟是一次一次票選的結果,連一個生物男的女的都是我們自己決定的,所以就沖這種精神,值得我們肯定。我覺得每種生物造型都很符合H3的歐美神話畫風,也融入了一些日系畫風,反正玩了一下獸人,各種生物的造型,我很滿意。有人說生物技能太少,我覺得剛剛好,6代生物技能太多太復雜了,每人身上掛 3-4個BUFF,還有個主動技能,你是一級兵么,大哥?這代保留了最有英雄無敵特色的一些技能,我覺得很棒!魔法還沒有看全,聽別人說好像比較缺乏平衡性,剛開始難免這樣,幾個補丁之后會慢慢完善吧!寶物的話,我只玩了一下2個人的遭遇中,還沒有拿到寶物就被敵人偷襲GG了。特別喜歡3代、5代那種頂級寶物合成的機制,希望本座也有吧!
這游戲想總結的有太多太多,總之一句話,你要是覺得H3是最好玩的,那必買!
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