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萬(wàn)智牌 運(yùn)氣和topdeck 瑪爾都 諸龍卡組

時(shí)間:2015-09-26 15:04:41
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:洛塵
  • 編輯:ChunTian
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 萬(wàn)智牌 運(yùn)氣和topdeck 瑪爾都 諸龍卡組

萬(wàn)智牌 運(yùn)氣和topdeck 瑪爾都 諸龍卡組

當(dāng)我對(duì)你說(shuō)“瑪爾都”時(shí),你想到了什么呢?

瑪爾都意味著部落顏色,紅白黑?還是說(shuō)它意味著一套特殊的牌?如果它的意思是一套牌,什么單卡體現(xiàn)了“瑪爾都”呢?

如果你討論的是今年早些時(shí)候,GP多倫多之后的T2套牌,“瑪爾都”或許暗示的是瑪爾都龍,這種套牌類型拼湊了破霆龍侯、嵐息巨龍和霆威龍王寇安甘,以從龍語(yǔ)怒吼和穢言祝愿中額外獲得一些好處?,敔柖箭埵侨缃竦摹艾敔柖肌?。

但韃契龍王帶來(lái)破霆龍侯和一些“與龍相關(guān)”的去除選項(xiàng)之前,瑪爾都就已經(jīng)在T2奠定了基礎(chǔ)。

Mardu Midrange by Brad Nelson

主牌 60 張

地 [25張]

6 山脈

4 血斑泥沼

4 游牧人哨站

4 勝利殿堂

3 戰(zhàn)場(chǎng)融爐

2 喀洛斯洞窟

1 沼澤

1 靜寂殿堂

鵬洛客 [4張]

3 莊嚴(yán)訪客索霖

1 龍語(yǔ)者薩坎

其它 [16張]

4 裂響終末

4 族人爆發(fā)

4 閃電煉擊

3 鏈鎖巖上

1 奪魂斬

生物 [15張]

4 部落屠夫

4 鬼怪鬧事頭

4 靈道探求者

3 翼伴洛克鳥(niǎo)

備牌 15 張

3 旭日天尊艾紫培

2 眾神之怒

2 驅(qū)逐明光

2 止戰(zhàn)寧息

2 異端怒視

2 巖漿噴散

2 解讀骨卦

考慮一分鐘,Brad在GP LA時(shí)大有機(jī)會(huì)使用嵐息巨龍。。。但他選擇了翼伴洛克鳥(niǎo)。

我認(rèn)為翼伴洛克鳥(niǎo)vs嵐息巨龍非常類似上周的巖漿飛射vs閃電煉擊比較。很難說(shuō)一張牌比另一張牌好,至少在憑空比較時(shí)是這樣的,這兩張牌的價(jià)值多半取決于環(huán)境。

如果。。。哪一個(gè)最好呢?

● 我希望使用龍語(yǔ)怒吼和穢言祝愿?

● 我的對(duì)手在使用龍語(yǔ)怒吼和穢言祝愿?

● 我打算用旭日天尊艾紫培?

● 我的對(duì)手在用旭日天尊艾紫培?

● 我的對(duì)手在用英雄殉身?

● 我的對(duì)手在用嵐息巨龍?

瑪爾都龍的成立,一部分原因在于人們希望利用龍語(yǔ)怒吼、穢言祝愿和一定數(shù)量龍之間的配合。當(dāng)然,如果你打算用這些牌,嵐息巨龍更好。

但人們的單卡選擇是怎樣的呢?

嵐息巨龍是一張很有爆發(fā)力的威脅。它一旦發(fā)動(dòng)就可以痛擊敵人。但!嵐息巨龍對(duì)上去除有些糟糕。它需要五點(diǎn)法術(shù)力,而花掉五點(diǎn)法術(shù)力,卻遇到了英雄殉身或者穢言祝愿,這感覺(jué)太糟了。

翼伴洛克鳥(niǎo)對(duì)上去除很出色!它可以挨一發(fā)英雄殉身還能留下一個(gè)重要的34威脅,而遭遇穢言祝愿時(shí),你甚至可以犧牲一個(gè)衍生物,留下想要的威脅。

當(dāng)我們考慮到旭日天尊艾紫培時(shí),這兩張牌之間的比較就更困難了。旭日天尊艾紫培進(jìn)場(chǎng)足夠大,可以承受嵐息巨龍的兩次攻擊,為你節(jié)省8點(diǎn)生命,然后留下六個(gè)衍生物。這僅僅是在嵐息巨龍晚于艾紫培登場(chǎng)的時(shí)候,如果艾紫培后下,它可以干掉場(chǎng)上任意數(shù)量的嵐息巨龍并仍然存活。

重點(diǎn)在于,這兩張牌的比較永遠(yuǎn)沒(méi)法一錘定音。

這兩個(gè)怎么樣?

破霆龍侯似乎遍地都是——紅綠龍、瑪爾都龍、潔斯凱龍——而韃契龍王之后,曾經(jīng)威風(fēng)八面的部落屠夫不見(jiàn)蹤影。從最近的八強(qiáng)牌表中,似乎可以斷言破霆龍侯要強(qiáng)得多。

但真的是這樣嗎?

部落屠夫或許在頂峰時(shí)期也被高估了,但即便如此,這張牌也不比攻城犀牛差太多(部落屠夫其實(shí)就是“瑪爾都攻城犀?!保N視?huì)弱弱地同意,最近破霆龍侯的流行和部落屠夫只能出現(xiàn)在瑪爾都色組中有關(guān),而且龍目前是大家都愛(ài)用的東西(然而可能并非真正意義上的更好),這讓部落屠夫在T2一路走低。

我的意思是,你可以爭(zhēng)辯,破霆龍侯能激活龍語(yǔ)怒吼之類的牌,部落屠夫則不能,但前提是龍語(yǔ)怒吼要更好。如果人們不使用害怕龍語(yǔ)怒吼的東西呢?如果遍地都是歐祝泰和席穆嘉,或者地面上布黎瑪接艾紫培呢?又或者更糟的是,只有艾紫培,或者安梭苛接莉蓮娜接烏金?因?yàn)槠砌埡罴せ盍她堈Z(yǔ)怒吼和穢言祝愿,瑪爾都牌手不得不削減英雄殉身的數(shù)量。。。如果你在這條路上走得更遠(yuǎn),對(duì)上控制套牌時(shí),你的topdeck就會(huì)在兩個(gè)維度上變得更差。

上周,我們花了很多時(shí)間討論Kai Budde以及萬(wàn)智歷史上最幸運(yùn)的牌庫(kù)頂牌序。Kai依靠?jī)r(jià)值1.6萬(wàn)刀的閃電螺旋戰(zhàn)勝了Darwin,讓我們認(rèn)為topdeck和運(yùn)氣極為相關(guān)。

在壓力下,最終的贏家只有很小的機(jī)會(huì)抓到正確的牌。通常,人們討論運(yùn)氣——特別是壞運(yùn)氣時(shí)——他們多半討論的是自己很可能取勝時(shí),或者即將為勝利布好局面時(shí),被對(duì)手topdeck了。

我們可以利用精細(xì)的組牌影響對(duì)手的topdeck質(zhì)量嗎?

為了回答這個(gè)問(wèn)題,我希望你回顧PT DTK。我們看到了三張彼此競(jìng)爭(zhēng)的黑色單卡:

● 枯膽惡疾

● 終極代價(jià)

● 英雄殉身

在很多套牌類型里,枯膽惡疾和終極代價(jià)都針?shù)h相對(duì),兩者都是低費(fèi)瞬間解決麻煩生物的去除,英雄殉身不和這兩張直接競(jìng)爭(zhēng),它是三費(fèi),而且能解決旅法師,但和終極代價(jià)的作用略有重疊。

PT DTK前八中,我們看到枯膽惡疾和終極代價(jià)以八張的數(shù)量平起平坐。而英雄殉身共有14張。

繼續(xù)關(guān)注PT DTK八強(qiáng)之外的Day 2套牌,我們繼續(xù)看到了更多的英雄殉身,整體而言更多一點(diǎn)的終極代價(jià)。我們可能的解讀是,枯膽惡疾和終極代價(jià)在那時(shí)彼此競(jìng)爭(zhēng),即使終極代價(jià)整體來(lái)看略微流行一些。

快進(jìn)到上周的GP普羅維登斯:一個(gè)已經(jīng)成熟,準(zhǔn)備迎接下個(gè)系列的賽制。八強(qiáng)還是大量英雄殉身,和PT DTK一樣的十四張。這張牌如磐石般穩(wěn)定,即使有幾張從主牌移到了備牌。但終極代價(jià)和枯膽惡疾發(fā)生了什么呢?

GP普羅維登斯的八強(qiáng)主牌,一張枯膽惡疾都沒(méi)有!只有備牌幾張。盡管也沒(méi)有太多終極代價(jià),但至少有一張進(jìn)入了主牌。我們能得出什么結(jié)論?英雄殉身的流行度一如既往,終極代價(jià)則下降很多,枯膽惡疾如同跳水。

Andrew Boswell最終席卷了一場(chǎng)星城公開(kāi)賽,他使用了八強(qiáng)唯一一套黑色套牌。主三備一的終極代價(jià),沒(méi)有枯膽惡疾。

好吧,好吧,我可能是唯一一個(gè)感覺(jué)前八一套黑色套牌很奇怪的人,那套牌在1BB曲線上使用了劫令惡魔而不是英雄殉身。但Bos比我們期望中更認(rèn)可終極代價(jià),而毫不在意枯膽惡疾,盡管這是一套使用約墓,不在乎BB的套牌。

同一天結(jié)束的GP布宜諾斯艾利斯呢?

前八大量黑色套牌,因此我們的英雄殉身總數(shù)突破天際:總共17張,其中15張?jiān)谥髋啤:谏c(diǎn)去除在這里很流行!

但終極代價(jià)和枯膽惡疾呢?冠軍Pascal Maynard主牌的終極代價(jià)和枯膽惡疾是3比1,但前八的話,這兩者打平。

備牌部分就是一邊倒了。終極代價(jià)共13張——比枯膽惡疾的兩倍還多。

這些和topdeck有什么關(guān)系呢?

記得之前的部落屠夫vs破霆龍侯的比較嗎?不考慮這些前八牌表,我們是否曾經(jīng)記得有一段時(shí)間,部落屠夫也在同一個(gè)位置,而且我們同意,這兩張牌至少在性價(jià)比、費(fèi)用、整體強(qiáng)度和適合度方面并駕齊驅(qū)?

那么,假設(shè)它們接近同等:哪一個(gè)讓你認(rèn)為導(dǎo)致了終極代價(jià)在流行度上對(duì)枯膽惡疾的碾壓呢?

多愚蠢的問(wèn)題,你們中的某些人或許會(huì)暗自想,枯膽惡疾無(wú)法干掉任何一個(gè)。

但終極代價(jià)可以!

即使終極代價(jià)殺破霆龍侯有點(diǎn)疼,三點(diǎn)也好過(guò)五點(diǎn),更好過(guò)五點(diǎn)系命!但不僅如此,破霆龍侯最好的兄弟是嵐息巨龍——另外一張會(huì)被終極代價(jià)擊斃的生物!

破霆龍侯有龍咒語(yǔ)配合,但部落屠夫也并非沒(méi)有朋友。它最好的伙伴是鬼怪鬧事頭。。。我認(rèn)為你會(huì)同意,鬧事頭是枯膽惡疾減少的最大受益者。

讓我們總結(jié)一下:

萬(wàn)智牌的運(yùn)氣和關(guān)鍵時(shí)刻的topdeck聯(lián)系密切。任何讀過(guò)上周文章的人都會(huì)認(rèn)識(shí)Kai和價(jià)值1.6萬(wàn)刀的閃電螺旋,但你們或許之前不知道,第一場(chǎng)PT的結(jié)果就是由一個(gè)關(guān)鍵的topdeck決定的。Bertrand Lestree場(chǎng)上有一個(gè)致命的苦修士。Mike “Loco” Loconto在毀天滅地之前抓到了化劍為犁,活了下來(lái)并最終穩(wěn)住陣腳。這些topdeck都圍繞著找到關(guān)鍵張——特別是解——當(dāng)對(duì)手看起來(lái)就要取勝時(shí)。

但就像我們上周說(shuō)過(guò)的,我們歸結(jié)于運(yùn)氣的很多東西其實(shí)只有一部分運(yùn)氣成分。我們可以很大程度上影響它,即使顯然有些東西不在我們的控制范圍之內(nèi)。

明白我想說(shuō)什么了嗎?

我的理論是,部落屠夫和破霆龍侯至少可以相提并論。如果你的瑪爾都采取攻勢(shì),這兩張牌都可以被用來(lái)發(fā)起進(jìn)攻,在相似的時(shí)間節(jié)點(diǎn)讓對(duì)手處于相似的防守態(tài)勢(shì)。

但!

如果一張可以被topdeck干掉,而另一個(gè)不害怕或者不那么害怕topdeck的話。部落屠夫可以減少對(duì)手把我們的進(jìn)攻變成topdeck神話的機(jī)會(huì)。這并不炫酷,因?yàn)檫@不會(huì)發(fā)生。但如果我們選擇了另外一面,我們是否在尋求被topdeck呢?

和上周一樣,我在全篇文字里都試圖暗示一些東西,希望你把它們?nèi)谌肽愕臎Q策。

在萬(wàn)智牌套牌設(shè)計(jì)領(lǐng)域,傾向于按照套牌思考我們的選擇。你可能會(huì)說(shuō)“我要打阿布贊控制”。我希望你從這種籠統(tǒng)的說(shuō)法中走出來(lái),改為專注于單卡選擇。當(dāng)你可以選擇一張卡或者一系列卡(比如部落屠夫vs破霆龍侯,或者翼伴洛克鳥(niǎo)vs嵐息巨龍)時(shí),這些牌功能和費(fèi)用接近,但有趣的是,這種選擇或許會(huì)讓你獲取額外的優(yōu)勢(shì)。我認(rèn)為這是最重要的技能,這是Patrick Chapin去年席卷PT JOU的原因,當(dāng)最常見(jiàn)的生物是森林女像柱,或者人們正在考慮巖漿飛射替代閃電煉擊以獲取價(jià)值的時(shí)候,他發(fā)現(xiàn)了絨毛獅可以為他帶來(lái)多少好處。


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8.0
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  • 類型:桌面棋牌
  • 發(fā)行:Wizards of the Coast LLC
  • 發(fā)售:2010-06-16
  • 開(kāi)發(fā):Stainless Games Ltd
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:卡牌游戲燒腦

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