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風暴英雄 戰(zhàn)士型英雄泰瑞爾實戰(zhàn)經(jīng)驗 天賦與操作分析

時間:2015-06-28 12:06:34
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:洛塵
  • 編輯:ChunTian
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圣化:連續(xù)用了幾天5黑,效果還不錯。目前經(jīng)驗為,不是開團就開大,而是切進去吸收一輪火力,再后撤開大,此時雙方正打得焦灼,血量已經(jīng)過半,由于現(xiàn)在戰(zhàn)術還不成熟,對方對泰瑞爾的R2很陌生,經(jīng)常會手足無措,有奇效。

盛燃之怒:獻祭,比起其他幾個強勢的天賦,這個直接排除。

威嚴意志:戴套的時候,攻擊你的敵人攻速和移速下降50%,持續(xù)2秒。很強的技能,無論是團戰(zhàn),單挑,逃跑時用都是神技。尤其是被你追的維拉想風騷秀操作點你一下,那他就離死不遠了。

驅(qū)逐:重點要介紹的技能,目前無論什么流派,這個也是我必點的技能。前可推后可拉,左右還能推擠。無論團戰(zhàn)、遭遇戰(zhàn)、抓單還是追殺,全場景適用!完全是不點不舒服斯基。

團戰(zhàn)可以把對面的前排拉進我方人群,可打亂對面占位,給隊友掩護時不但可以給隊友加速還能推遠對方的英雄,最常用的則是追殺時把目標拉回來,想跑沒那么容易??傊?,把對手推到他不想去也不該去的地方,這個需要多加以練習。只習慣用快速施法的人不適合點這個天賦。

公正之劍:Q傳送以后,3次普攻傷害提升75%,巨龍鎮(zhèn)這類單人對抗比較頻繁的圖我會點。輸出還是不錯的,抓單追殺很給力。

神圣之地:Q傳送以后,周圍形成一個圈,持續(xù)5秒左右,敵人不能進入,原有的敵人也會被擠出圈內(nèi)。

總感覺這是個高玩神技,試了很多局,效果一直不理想。首先在追殺時,如果和敵人距離不夠近,Q不到敵人前面的話,無法實現(xiàn)卡位的效果,Q到敵人后面反而會把敵人擠到前面,變成副作用。團戰(zhàn)時也說不清到底該Q哪里,這個技能有待高玩來開發(fā)。

假設如果這個天賦能順帶加強一下Q的射程就好了。

拯救:每給隊友套一個盾,自己的盾效果加25%,路人局沒肉或者打得5黑比較保守我會點它,注意給隊友套盾的范圍很小。

血債血償:不錯的技能,一般點它,我在意的不是傷害,而是回血。

不點秒活非君子。其他的不考慮。因為泰瑞爾的英雄特征,在適當?shù)臅r候還得需要自己賣一下,所以秒活很關鍵。

天賦推薦

常規(guī)爆發(fā)天賦

單排沒肉天賦

輔助攪屎棍天賦

操作技巧

關于E

重點要說的是13級的“驅(qū)逐”目前無論什么流派,這個也是我必點的技能。前可推后可拉,左右還能推擠。無論團戰(zhàn)、遭遇戰(zhàn)、抓單還是追殺,全場景適用!完全是不點不舒服斯基。

團戰(zhàn)可以把對面的前排拉進我方人群,可打亂對面占位,給隊友掩護時不但可以給隊友加速還能推遠對方的英雄,最常用的則是追殺時把目標拉回來,想跑沒那么容易。總之,把對手推到他不想去也不該去的地方,這個需要多加以練習。只習慣用快速施法的人不適合點這個天賦。

下圖虛線是敵人原先的位置,頭像是你放過技能以后敵人的位置:

總之就是把敵人以技能為中心,擠出技能所施放的位置,三百六十度支持各種姿勢就不弄圖一一舉例了。

關于Q

用來追殺和逃跑就無需再多說了,我要說的是對線消耗、團戰(zhàn)和反殺。

首先,Q扔出去,傳送有效期字面上沒提,我數(shù)了一下應該是5秒。

前期對線。

前期如果身上沒任務,一般有1分半的對線時間,Q扔出去,過上幾秒找準機會開個盾傳過去砍幾刀一個E,很容易消耗對面的血量。Q傳送的時間越長,對面越容易放松警惕。

反殺

被追時如果敵人距離你還比較遠,通常不是用Q來逃跑,而是用Q反打?qū)κ址艑κ譁p速;掩護隊友逃跑是我也會用Q打擊敵人使敵人減速。

此時你的隊友來支援你,或者被你掩護隊友反打?qū)κ?,你一個Q傳送回去卡住他后路,經(jīng)常能出其不意,形成反殺。

團戰(zhàn)

泰瑞爾使用得越來越多后,除了主T殘血回撤時候,我很少用Q直接Q對面人群了。用Q Q人群仇恨太高,往往是吃一堆控制后無法脫身。

泰瑞爾不是主T,輸出和威懾力又比主T高,我認為團戰(zhàn)如果要死人,我作為泰瑞爾不應該是第一個死。

目前按勝率來看,團戰(zhàn)我習慣后手,殺進人群再Q(mào)出來,或者先Q一個適當?shù)奈恢?,開盾進去隨意嘲諷一下,吸收一圈火力再回來。

即時戰(zhàn)略游戲,尤其是WAR3,戰(zhàn)斗單位少,讓被集火的殘血單位后撤的重要性相信大家都很明白,故此幫助團隊吸收傷害的重要性就更好理解了。

現(xiàn)在5黑團戰(zhàn)我習慣Q敵人前排,讓Q有傷害輸出,同時位置得確保閃回來時不會被對方包圍,開盾,E打亂對方陣形推開一條路,進去砍敵人后排影響敵人輸出,5秒內(nèi)閃爍回去。(注意觀察對方配置,看敵人的控制技能來選擇是先Q還是后Q)

閃爍回來后,E CD也好了,看情況拉人,隨時準備開大定罪配合激活或者打斷維拉巫醫(yī)之類的英雄,記得卡CD用第二個W。Q先仍的好處就是CD轉得快,閃得也快,此時戰(zhàn)斗已經(jīng)差不多了,準備Q逃跑或者追殺吧。


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6.4
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  • 類型:網(wǎng)絡游戲
  • 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
  • 發(fā)售:2014年
  • 開發(fā):Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:

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