- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
暗黑破壞神3國(guó)服 48+大秘境和阿萊斯之環(huán)的一些體會(huì)
- 來(lái)源:凱恩之角-passkk
- 作者:vincent
- 編輯:ChunTian

暗黑破壞神3國(guó)服 48+大秘境和阿萊斯之環(huán)的一些體會(huì)
1、試過(guò)“雙攻對(duì)戒+多頭蛇+能量氣旋BD”,挑圖,遇到跳跳、叛天靈等各種便秘;爆發(fā)高但是總體DPS也并不是特別猛,果斷組隊(duì)的時(shí)候才換上。
2、“團(tuán)結(jié)+全能法戒+多頭蛇+暴風(fēng)雪+黑洞BD”,硬一點(diǎn),沒(méi)有阿萊斯之環(huán)以前覺(jué)得是最舒服的打法了,但是嘉年華的DPS感覺(jué)有點(diǎn)乏力。
3、之前過(guò)48層用的“罩頭+5+3的聳比打法”,非常看好的一個(gè)打法,高觸發(fā)率,強(qiáng)控場(chǎng),操作也不會(huì)很難掌握,非常穩(wěn)!但是輸出稍便秘,因?yàn)樗赖母怕屎艿?,所以我被?dòng)把春哥之類的防御技能也換掉了。寶石可以帶全攻擊“囚者+賊神+銀河/毒是很好的選擇”,要不48再上去就打不動(dòng)了。
4、不帶團(tuán)結(jié)其實(shí)是很脆的。小怪問(wèn)題不大,但到了boss的時(shí)候47+的boss各種秒我,畢竟冰甲近戰(zhàn)減傷不是三刀甲,帶上團(tuán)結(jié)后可以一戰(zhàn)。試過(guò)5分鐘出boss,躺地板躺倒壓線3s過(guò)48層。
5、“電刑/幽魂之刃”大部分近身用的幽魂之刃,我開(kāi)始也是這么用,DPS很足,但這里射程是一個(gè)問(wèn)題。電刑的射程和彈跳在聚怪拉怪的時(shí)候效率更好;而且有些boss還是不好近身,比如伊卡洛斯、骷髏王、電天使狂暴時(shí)、岡姆等等,帶電刑會(huì)比較穩(wěn)。另一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是充能快,容錯(cuò)高,而且比幽魂之刃少一個(gè)技能,不容易斷檔還可以帶魔法武器。
6、寇大腿的技能一定不要帶“沖鋒”!本來(lái)就沒(méi)有聚怪技能,單靠寇大腿一個(gè)精髓護(hù)符,然后他一個(gè)沖鋒就全部沖散了。試過(guò)帶黑洞或者旋風(fēng)其他BD來(lái)聚怪,打起來(lái)更舒服,但是沒(méi)有主動(dòng)隕石感覺(jué)缺少了個(gè)DPS爆發(fā)點(diǎn)。
7、“隕石術(shù)”是好技能,能帶盡量帶,爆發(fā)瀉能階段就靠它了,帶電刑就用冰隕石,帶幽魂之刃就用電隕石,不要忘了5層充能配合閃現(xiàn)觸發(fā)的秘法,兩顆隕石下去傷害妥妥的。

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