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龍騰世紀(jì)3:審判 多人法師盜賊玩法心得圖文分享

時(shí)間:2014-12-15 22:13:34
  • 來源:3DM論壇—jk161
  • 作者:wuyan
  • 編輯:ChunTian
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龍騰世紀(jì)3:審判 多人法師盜賊玩法心得圖文分享

這里先隨便秀點(diǎn)裝備:

所以呢,EA看我就是一臉賊像,刺客畢業(yè)裝雙手奉上了。。。

下面再細(xì)說。

正題:其實(shí)給點(diǎn)思路就好,多人的舞臺(tái)太小了,挺遺憾的。

龍騰世紀(jì)3:審判 多人法師盜賊玩法心得圖文分享

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元素法師:

很流氓的AOE大戶,核心被動(dòng)是 Flashpoint (暴擊后下一個(gè)技能無CD,內(nèi)置CD10秒)。

必須點(diǎn)出這一被動(dòng)右邊的永久加狡詐的被動(dòng),還有擊殺回血回藍(lán)、消耗屏障+火系傷害。

我有試過,不需要帶+10狡詐的項(xiàng)鏈,只要有個(gè)5%暴擊率戒指,加上被動(dòng),就可以維持核心被動(dòng)內(nèi)置10秒CD的良性循環(huán)。

但是有一點(diǎn)要注意,你只有一個(gè)站樁3秒后+50%回藍(lán)的被動(dòng),主動(dòng)盡可能選擇一些低耗能的。

因?yàn)橛羞@些條件元素法師的屏障給得其實(shí)比Keeper的還要可靠,不過實(shí)際上會(huì)玩的Keeper都是帶驅(qū)散的,那才是真的Keeper,守護(hù)者。

總之這家伙,攻守兼?zhèn)?,能配合任何?duì)友。

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奧法戰(zhàn)士:

這個(gè)是大名人了,好吧,我也來說說我的奧法。

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技能如上,虛弱敵人回藍(lán)的被動(dòng)我沒有選擇點(diǎn)出來,就這4個(gè)技能,只要不亂放,

藍(lán)肯定是泄不空的。

基本就是閃電鏈起手,積累屏障,凌波微步 (^O^)看情況切入戰(zhàn)場(chǎng),砍砍砍,CD好了繼續(xù)閃電鏈。

第四招擊倒+虛弱是用來對(duì)付會(huì)格擋的近戰(zhàn)單位的,同時(shí)出發(fā)VS虛弱單位+傷害的被動(dòng)。

其實(shí)奧法就是攪屎棍,左沖右突搶人頭。也不算硬,判斷失誤、操作失誤就得躺著等隊(duì)友了。(多人里防御力的提升空間很?。?/p>

當(dāng)然,奧法還有一點(diǎn)是任何職業(yè)無法比擬的---超裝B。

各種不輸出,等怪放遠(yuǎn)程攻擊,然后砍回去。。。

不知道“嫉妒”的雷球能不能砍回去,太快了。。。

總之這家伙,唉。

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刺客:

嗯,作為一個(gè)大刺客,你的手段不重要,你究竟要?dú)⒄l,又放過誰。

我們的信條是:下面是技能。

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刺客和煉金成型都比較慢,極限加點(diǎn)也要到11-12級(jí)(20封頂),才能很瀟灑的說出那句:“I WAS NEVER HERE”(我從不在此間)

這里成型是只點(diǎn)出主要刺殺技能和殺人回耐、殺人清除潛行CD。

這時(shí)候刺客就可以風(fēng)里來雨里去,漫天漫地找菊花了。

裝備一般的時(shí)候我一般用圖2鼠標(biāo)懸停的被動(dòng) 和 VS殘血敵人+傷害%的被動(dòng)支撐。

我現(xiàn)在選擇左邊的對(duì)落單目標(biāo)+50%傷害(這個(gè)被動(dòng)基本沒什么覆蓋率的),一個(gè)是無聊了看看數(shù)字,萬一遇到好隊(duì)友會(huì)拉BOSS的,可以速殺。

然后你還能聽到隊(duì)友吐槽:M的,這刺客什么都打完了,還打個(gè)毛。

值得一提的是雙刀系的神被動(dòng) Easy to miss (側(cè)翼降低100%威脅),技能說明:刺客學(xué)會(huì)了精準(zhǔn)到原子級(jí)別的力道控制,即使你猛烈OX別人菊花,別人在短時(shí)間內(nèi)也不會(huì)高超。

不過你傷害真的太差的話,插半天插不死,人家也會(huì)生氣的,真的。立馬回頭給你兩刀或者兩箭。

刺客在BOSS戰(zhàn)的核心任務(wù)我認(rèn)為是盡可能切人,盡可能減少主戰(zhàn)場(chǎng)的壓力。(一般BOSS戰(zhàn)都拉房間里打,不然很難的)去弄BOSS的話,不能清楚潛行CD,耐力和技能不能良性循環(huán),你就是個(gè)打醬油的。

只見你大喝一聲:“雙龍出海!”(Twin Fangs)BOSS覺得菊花微痛,然后你不小心踩了個(gè)AOE或者遠(yuǎn)程兵弄你兩下,就躺地上了。

關(guān)于背刺和斬殺的取舍:

就算有+50點(diǎn)耐力的項(xiàng)鏈,用 斬殺 你的犧牲也是很大的,多人的防御能力提升空間真的太小,

要犧牲兩個(gè)被動(dòng),再失去背刺的2次潛行機(jī)會(huì),容錯(cuò)率很低,但是殺傷力也很恐怖。

我現(xiàn)在不帶斬殺,除了BOSS,包括難度2的寶箱守衛(wèi),說要誰死誰就得死,兩個(gè)刺殺手段,迎合

各式菊花,花式爆菊,飄逸無形。

背刺用的好也很酷的,預(yù)判下AOE或者遠(yuǎn)程攻擊,直接背刺旁邊的怪躲開,同時(shí)潛行消失。

討厭的隊(duì)友:

NO1.亡靈法師

有些亡靈知道你要去殺某個(gè)怪,剛好想復(fù)活個(gè)靈體來玩玩,給那怪上了靈魂印記。

只聽你大喝一聲:“雙龍出海!”(Twin Fangs)或者“奪命13劍!”(Hidden Blades)

然后你的目標(biāo)就變成友軍了,你沒人頭、沒回耐、沒潛行。

尸體爆炸也有同樣效果,而且尸體爆炸還會(huì)傳染,搞的你都不敢動(dòng)手。不知道新版本會(huì)不會(huì)改。

還有恐懼術(shù),我們都知道Twin Fangs 和 Hidden Blades 對(duì)移動(dòng)單位命中率不好把握。

于是,只見你邁著魔鬼的步法,繞道敵人身后,一排排鮮嫩的菊花 含苞欲放。然后,哇!

一個(gè)骷髏頭冒出來,菊花到處亂跑,你TM就一SX。

NO2.射手

非獵人,就是射手,穿透箭。你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的目標(biāo)經(jīng)常無緣無故,突然暴斃!

小技巧:

背刺躲技能上面說了,還有Twin Fangs 實(shí)際也能當(dāng)作位移,但是不是為了躲避,是為了收割。

潛行和這招都可以減少攻擊的僵直(前搖后搖),節(jié)奏練出來,加上雙牙咬瞬間貼身,你的收割就是狂風(fēng)暴雨、、、

這圖沒什么別的意思,怕你們不懂這個(gè)偉大的ID其中蘊(yùn)含的濃濃詩(shī)意,來個(gè)特寫。

另外,目前我在攻略 第三周目 ,有什么簡(jiǎn)單的問題可以問問,簡(jiǎn)單的哦。畢竟我沒玩過1、2代。


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7.9
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2014-11-18(PC)
  • 開發(fā):BioWare
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,中世紀(jì),XGP游戲列表,3A,美式RPG,

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