崛起3:泰坦之王 武器傷害上下限及靈魂值詳解
- 來源:3DM論壇—nomelike
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian

崛起3:泰坦之王 武器傷害上下限及靈魂值詳解
首先來談武器傷害:
游戲里武器是有傷害上下限的,但是這游戲與其他有類似特性的游戲的設(shè)定完全不同:別的游戲里,上下限意味著攻擊造成最高傷害與最低傷害之間的一個(gè)隨機(jī)數(shù),而在崛起里,傷害是固定的,沒有隨機(jī)判定——下限代表普通攻擊傷害,上限代表重?fù)魝Α?/p>
比如一把武器A,攻擊力25-35,意味著普通攻擊基礎(chǔ)傷害25點(diǎn),重?fù)艋A(chǔ)傷害35點(diǎn)。然后假設(shè)除了武器A,你還有一把武器B,傷害值為15-50,如果更多使用普通攻擊,那么武器A是更好的選擇;反之若更多用重?fù)?,那么則應(yīng)該選擇武器B。結(jié)合(本人)游戲?qū)嶋H來看,普通攻擊要比重?fù)羰褂妙l繁很多,所以一般來說,盡量選擇下限高的武器。
PS:本代游戲里重?fù)粲辛诵盍r(shí)間修正,必須完全蓄力才會(huì)達(dá)到攻擊上限,更加削弱了重?fù)舻膬?yōu)勢(shì)。帶隊(duì)友還好,solo除了打食腐鳥這類不主動(dòng)攻擊的第一擊能打上,其他情況很難有機(jī)會(huì)完全蓄力。
接下來,靈魂值:
如果你靈魂數(shù)值超過了某個(gè)閾值,那么特定隊(duì)友就會(huì)強(qiáng)行離隊(duì)。比如仲裁官門多薩,如果你靈魂值高于70,那么他就會(huì)強(qiáng)行離隊(duì)。盡管我沒往低那方面發(fā)展,但根據(jù)門多薩的例子來推斷,如果靈魂值低于30,那么某些人類隊(duì)友就會(huì)強(qiáng)行離隊(duì)。
目前為止我僅發(fā)現(xiàn)靈魂值這一方面的影響,不排除還有別的影響。所以盡量把靈魂值保持在31-69這個(gè)區(qū)間吧。
PS:每個(gè)隊(duì)友都有專屬任務(wù),沒完成之前隊(duì)友離隊(duì)就完成不了了;即便靈魂值超過了閾值,但在你跟隊(duì)友碰面之前,想辦法把數(shù)值升上去/降下來,是不會(huì)觸發(fā)離隊(duì)的。門多薩不在船上就這點(diǎn)好處。
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