劍之街的異邦人 轉(zhuǎn)職教學(xué)及詳細(xì)心得 怎么操作轉(zhuǎn)職
- 來源:3DM論壇—adasssss
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian

劍之街的異邦人 轉(zhuǎn)職教學(xué)及詳細(xì)心得 怎么操作轉(zhuǎn)職
每周目只能轉(zhuǎn)職5次(包括初始職業(yè)一共6職業(yè),即便你轉(zhuǎn)同一職業(yè)也算轉(zhuǎn)職次數(shù),比如戰(zhàn)士->弓箭手->戰(zhàn)士就算轉(zhuǎn)職2次了)。
所以請(qǐng)合理安排轉(zhuǎn)職次數(shù),以保證第6個(gè)職業(yè)是你需要長期保持的職業(yè)(如果你要玩多周就無所謂了),至于轉(zhuǎn)職順序啥的倒不是很重要,先學(xué)后學(xué)區(qū)別不大。
一周目轉(zhuǎn)職5次后有8個(gè)額外技能欄(每次轉(zhuǎn)職都13級(jí)以上),2周目還能多5個(gè)技能欄,到3周目最大16個(gè)。
所以起始職業(yè)是不重要的,最重要的是該周目你的最終職業(yè),要保障最終職業(yè)能獲得最多有價(jià)值技能。
幾點(diǎn)要注意的:
1、游戲可以有6個(gè)隊(duì)員,推薦1坦克2-3物理輸出2-3法系.考慮到武器種類略多,個(gè)人選擇了3物理輸出2法系1坦克.
2、因?yàn)楹笃谟薪辜寄芎徒鼓Хǖ拿詫m,所以不推薦全物理或全法系.
3、中前期坦克存在感薄弱,但是后期沒有一個(gè)坦克絕對(duì)是噩夢,在中后期一個(gè)BOSS的連擊可能消減一個(gè)坦克的大量HP(裝備好或等級(jí)高例外).
4、等級(jí)非常重要,等級(jí)提高不僅關(guān)系到技能獲得,而且關(guān)系到一些被動(dòng)技能的加成,以及命中回避以及異常狀態(tài)的回避率.例如通關(guān)迷宮白之宮中,在40級(jí)以下,敵人的即死魔法命中率非常高,必須靠 神気スキル 精霊の壁的抵擋,但是等級(jí)50+后可無視敵人該技能.
5、轉(zhuǎn)職貌似能加一點(diǎn)HP上限,所以通常建議進(jìn)度推進(jìn)到一定程度后通過刷待伏點(diǎn)直接5次轉(zhuǎn)職完.
6、物理系完全沒有必要兼職法系,MP多少取決于int和pie.一個(gè)int10和pie10的人物經(jīng)過5次轉(zhuǎn)職后MP只有3,隨著等級(jí)提升MP也不會(huì)增加.除非你要拿最終圣劍需求是所有屬性20,實(shí)用性為0.
7、由于5次專職轉(zhuǎn)滿也就8個(gè)額外技能欄,所以起始職業(yè)靈活性很大,最終職業(yè)很重要,最終屬性加點(diǎn)比較重要.要保障最終職業(yè)能獲得最多有價(jià)值技能.
8、轉(zhuǎn)職請(qǐng)?jiān)?3級(jí)以上轉(zhuǎn)以便獲得額外技能欄.
點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《劍之街的異邦人》游戲論壇專區(qū)

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論