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超級房車賽:汽車運(yùn)動(dòng) 玩家2小時(shí)感想體會(huì) 好玩嗎

時(shí)間:2014-06-26 13:39:30
  • 來源:3DM論壇—MarcoUD
  • 作者:wuyan
  • 編輯:ChunTian
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超級房車賽:汽車運(yùn)動(dòng) 玩家2小時(shí)感想體會(huì) 好玩嗎

1,有2種車內(nèi)視角,一種的比較靠前的擋風(fēng)玻璃版,一種是正常駕駛版。(可惜貌似不能通過RS來調(diào)整車手在車內(nèi)的視線。一動(dòng)RS就切換至第三人稱觀測模式,松開后恢復(fù)車內(nèi)視角)

2,很多種游戲模式,街頭賽,有搭檔的車隊(duì)小組賽,漂移賽什么的。

(我就玩了2個(gè)小時(shí)的車隊(duì)小組賽,搭檔各種逗比。。。排位賽永遠(yuǎn)倒數(shù)【幸運(yùn)的是正賽的第二階段是,倒排位比賽,排名最后的隊(duì)友反而又有了優(yōu)勢,但還是堅(jiān)持不住】。非常影響車隊(duì)排名。不知道他會(huì)不會(huì)隨著玩家的成長而變強(qiáng)。)自己的隊(duì)友,還有5種駕駛風(fēng)格可選,什么防守啊,沖刺啊,進(jìn)攻啊。。。毛用沒有??!個(gè)逗比一直倒數(shù)第一不管你讓他采取什么風(fēng)格!

3,駕駛手感我個(gè)人感覺偏向“塵埃”?;蛘哒f2個(gè)系列的雜合體,但雜合的蠻好的,不違和。(游戲中,除了ABS其他輔助全關(guān),電腦AI中等。勉勉強(qiáng)強(qiáng)跑第一,高手們可以去挑戰(zhàn)更高難度。)

4,不同車的轉(zhuǎn)向特點(diǎn)不同,抓地的表現(xiàn)還是不錯(cuò)的。換句話說不是那么模擬,偏爽快路線。尤其是彎道,不用特別操心自己的車會(huì)失抓。

5,期待用X1的手柄在PC的表現(xiàn)。

6,感覺很長一段時(shí)間PC上沒有什么賽車大作可玩了,這代確實(shí)可以讓我玩上一會(huì),2代我沒有辦法欣賞。也許年紀(jì)大了,跑不動(dòng)了。

超級房車賽:汽車運(yùn)動(dòng) 玩家2小時(shí)感想體會(huì) 好玩嗎

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8.9
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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:Codemasters
  • 發(fā)售:2014-06-24(PC)
  • 開發(fā):Codemasters Racing
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC Switch
  • 標(biāo)簽:寫實(shí),競速

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