- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2014-05-27(PC)
- 開(kāi)發(fā):育碧蒙特利爾工作室
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:沙盒,寫(xiě)實(shí),警匪,黑客,犯罪
看門狗 深度游戲感想與體會(huì) 一個(gè)老玩家的心路歷程
- 來(lái)源:3DM論壇-狹霧凌
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

看門狗 深度游戲感想與體會(huì) 一個(gè)老玩家的心路歷程
看門狗發(fā)售之前,其宣傳攻勢(shì)育碧可謂煞費(fèi)苦心。從令人驚艷的DEMO到各種宣傳動(dòng)畫(huà)演示動(dòng)畫(huà),接下來(lái)又制作真人影片,從各個(gè)方面提升該作發(fā)售前的知名度和影響力。
我31歲了,從15歲開(kāi)始就正式入了游戲坑,游戲宣傳使用的那些噱頭大大小小的陣仗見(jiàn)多了,可即便到了現(xiàn)在,還是架不住這種宣傳攻勢(shì),尤其是善于剪輯宣傳片的王八蛋。
比方說(shuō)戰(zhàn)地系列.....明知道EA的橘子坑,可一看到一波又一波驚心動(dòng)魄的宣傳畫(huà)面還是耐不住心癢,心甘情愿的掏出腰包。
看門狗也不例外,之前DEMO的畫(huà)面和氣氛令人寒毛直豎,但是接下來(lái)的宣傳片又落得個(gè)“縮水狗”的雅稱,由于相信PC的硬件實(shí)力,自認(rèn)為會(huì)比家用機(jī)好很多、于是乎毅然在淘寶拍下。
結(jié)果就造成了開(kāi)始游戲的第一印象:
失望。
為何失望?我的配置是2013年年初購(gòu)買的I73770、GTX6804GB、8G駭客,雖然和土豪機(jī)相比只不過(guò)乃區(qū)區(qū)屌絲。但是也不至于讓我站在和家用機(jī)同一起跑線的位置上吧?!
游戲畫(huà)面的確縮水了,盡管卯足了勁把各項(xiàng)指標(biāo)調(diào)整到最高,從廉租房里出來(lái)的時(shí)候我和艾登此時(shí)的心情驟然吻合:一落千丈------這尼瑪和宣傳畫(huà)面差距也太大了.........
說(shuō)好的風(fēng)滾草呢?說(shuō)好的陰郁畫(huà)面和次時(shí)代氣氛呢?就從背部看去,這衣服材質(zhì)和當(dāng)初從網(wǎng)上拖來(lái)的1080P高清宣傳片也不一致啊。UBI你是來(lái)拆那考察來(lái)了么?這種先揚(yáng)后抑的手段是從天朝網(wǎng)游身上借鑒的么?
就算放下這個(gè)不提,為什么讓偷跑了?而且為什么UPLAY這反人類平臺(tái)的中文版要6月底我們才能拿到貨??你這唱的是哪出?空城計(jì)么??我算是入你彀中了對(duì)么?草泥馬可以么?
不過(guò)就算比出中指,沖著次時(shí)代的名號(hào),我也得硬著頭皮玩下去,畢竟經(jīng)歷過(guò)風(fēng)風(fēng)雨雨的我知道浮躁是看不到游戲的真諦的,一次次耐心印證了這種態(tài)度的正確性。我要玩下去。
呆毛~!玩下去我就開(kāi)始:
煩躁!
為何煩躁?這優(yōu)化是為哪般??因?yàn)閾?dān)心畫(huà)面撕裂,打開(kāi)只有1格的垂直同步。
啊呀這下可垂直了............錘子啊同步??!這頓卡是為哪般?開(kāi)車一個(gè)轉(zhuǎn)角就是愛(ài)啊,停止的愛(ài)意我無(wú)法理解啊,好吧,我關(guān)掉錘子同步...享受撕裂的快感。
滴滴滴滴滴滴~咦~~腫么會(huì)有軟件報(bào)警的聲音呢?我來(lái)看看----------臥槽尼瑪啊UBI,這顯卡80°的愛(ài)意又是什么噱頭?有趣的為什么我關(guān)掉錘子痛不時(shí)溫度卻暴漲?打開(kāi)了反而降低?你這是打算挑戰(zhàn)物理學(xué)還是化學(xué)的定律??
還是說(shuō)你想讓我體驗(yàn)出黑客的真諦就是提高特效降低溫度,降低特效提高溫度的最高境界???
幸好我還有老黃這個(gè)老基友的陪伴,人家及時(shí)的推出了337.88,讓我擺脫感冒(臥槽)的困擾。
終于能夠安心玩會(huì)了,游戲剛開(kāi)始給我的感覺(jué)是:
無(wú)聊。
這和GTA一比少好多樂(lè)趣啊,各種細(xì)節(jié)上的雕琢不夠,開(kāi)車的手感也略微生硬。而且這壓根不是小汽車啊,這他毛是莊稼切吧?刮痕也不明顯,鐵頭功點(diǎn)滿了啊,好幾次碰撞后車燈依然堅(jiān)挺。相比而言GTA的車燈簡(jiǎn)直是玻璃心。
開(kāi)頭的幾個(gè)任務(wù)也略微生硬,缺乏代入感,非常平淡。至于劇情嘛.....還好在游戲方面我對(duì)劇情不是太講究,過(guò)得去就行。
總之開(kāi)始沒(méi)有達(dá)到我心目中次時(shí)代驚艷的效果......
于是我的心態(tài)就好像去了一家裝修華麗的餐廳,結(jié)果吃到了蒼蠅一般還不能吭聲的感覺(jué)...........

但是這些種種負(fù)面的情緒卻隨著我對(duì)游戲的持續(xù)深入漸漸淡去,
起先,我感覺(jué)到:
有趣!
因?yàn)橹耙驗(yàn)楦≡甑男膽B(tài)和心情,我并沒(méi)有意識(shí)到游戲真正的意圖是什么。
在搞清這個(gè)意圖之前,讓我們先來(lái)弄清看門狗中艾登他到底是個(gè)怎樣的存在?
先從游戲人物的正面發(fā)展入手來(lái)看。
艾登是誰(shuí)?他是一名存在于芝加哥中不會(huì)噴白色粘稠絲線的蜘蛛俠?。?/p>
他深藏功與名,揭露罪犯并阻止犯罪,最難能可貴的是他擁有不遜于讀心術(shù)的揭露每個(gè)人過(guò)去資料的能力,而這種無(wú)盡偷窺別人的感覺(jué)會(huì)大大的滿足你那黑暗的好奇心。
這不由得讓我聯(lián)想起少數(shù)派報(bào)告。湯姆克魯斯和艾登皮爾斯所做的無(wú)非如出一轍的執(zhí)法手段。
艾登往往趕在犯罪未發(fā)生之前進(jìn)行暴力干預(yù),這首先就是不合法的存在,于是這名帶著面罩的執(zhí)法者對(duì)于芝加哥的警察來(lái)說(shuō)也是塊心頭病。因?yàn)槟阌坞x在法律之外,他從不講證據(jù)與既成事實(shí)。只講正義。
這也是為什么很多人不明白為何當(dāng)你抓住罪犯警察卻把矛頭指向你的原因。
大家回憶一下蜘蛛俠,蝙蝠俠,哪個(gè)不是警察局長(zhǎng)和高管權(quán)貴的心頭刺??!都希望除之而后快,再說(shuō)了欲加之罪何患無(wú)辭??


再讓我們從游戲人物的反面發(fā)展來(lái)看:
艾登是誰(shuí)?
如果你心懷不軌,只要是反對(duì)你,或者對(duì)你有惡意的人你都希望除掉他,或者玩弄他。
那么你就是芝加哥內(nèi)未加夸張臉譜涂抹的“小丑”!!
你掌握著大量私人咨詢,隨時(shí)隨地可以竊取他人的財(cái)產(chǎn),到處偷窺著他人的私密,殺人放火、橫沖直撞、把弄著芝加哥地下的黑暗勢(shì)力。關(guān)鍵是從來(lái)不會(huì)魯莽行事,一切都是通過(guò)科技與智慧,往往讓警察摸不到頭腦,連你人影都看不見(jiàn)就可以完成很多不可思議的犯罪。
艾登是究竟誰(shuí)?這取決你的選擇。你是愿意忍受警察的壓力做一名維持正義與公道的執(zhí)法者?還是任意妄為,只為自己而活的終極BOSS?
抑或是游離在灰色區(qū)域亦正亦邪、黑白偷吃的獨(dú)行俠??
在不斷的深入游戲系統(tǒng)后你會(huì)發(fā)現(xiàn)你所做的選擇持續(xù)影響著你在游戲中的行為方式和準(zhǔn)則。
(當(dāng)然,如果你情商為0,那么游戲中賦予角色的各種情景都不會(huì)影響你,又是另一回事了)

而在持續(xù)游戲的過(guò)程中,這世界里的AI持續(xù)不斷的給我?guī)?lái)驚喜。
驚喜何在?
盡管AI還是AI還是有著呆板的一面,但是相對(duì)于其他沙盒游戲來(lái)說(shuō),看門狗的AI絕對(duì)不同凡響,他們的反襯之下,你會(huì)體會(huì)到作為一個(gè)超級(jí)黑客的成就感。
試想,如果你面對(duì)敵人都是一群徹頭徹尾的我豬三,你征服他們有何成就感???比如視你不見(jiàn),比如站墻角蹲點(diǎn)一個(gè)個(gè)來(lái)送,或者學(xué)習(xí)某些游戲干脆變成一個(gè)打地鼠的戰(zhàn)斗系統(tǒng).......
看門狗中無(wú)論是黑幫還是警察,他們?cè)谧奋噾?zhàn)中至少擁有人類的基本智商了:
圍、追、堵、截這四個(gè)字讓他們運(yùn)用的淋漓盡致。
狹小的空間里一旦引起眾多敵人的注意,那么你的處境就會(huì)非常危險(xiǎn),他們會(huì)有人吸引你的注意,側(cè)面包抄來(lái)爆你菊花。或者重裝兵抗在身前,狙擊手卻藏而不漏的點(diǎn)殺你。
艾登不是超人,數(shù)發(fā)子彈命中就直接送你歸西。
而且路人對(duì)于艾登的出現(xiàn)的反映也會(huì)呈現(xiàn)變化,如果你經(jīng)常維護(hù)他們,制止犯罪打擊犯罪,那么即便你處于ZF的通緝;他們卻會(huì)視你為執(zhí)法者,大多數(shù)人不會(huì)舉報(bào)你或者報(bào)警。
反之亦然-----你會(huì)成為過(guò)街老鼠般狼狽。
游戲中類似照搬的互動(dòng)對(duì)抗驚喜隨處可見(jiàn)。你必須熟悉游戲的系統(tǒng)和功能,利用可黑進(jìn)的互動(dòng)道具、子彈時(shí)間和你的機(jī)智最終取得勝利,相信我,你成就感會(huì)直線上升。
當(dāng)然,潛入模式下是具有一定的難度,可像這樣一款黑客游戲(沒(méi)辦法,黑客么,屌絲也要高大上),沒(méi)點(diǎn)難度,真心沒(méi)挑戰(zhàn)的趣味。

隨著我不斷的了解游戲內(nèi)的系統(tǒng)、小游戲、收集品、彩蛋等等,我越是覺(jué)得樂(lè)趣隨著豐富起來(lái),比如幻境小游戲本身就是一種主線之外打發(fā)疲憊的好去處。
我才意識(shí)到,看門狗制作小組從一開(kāi)始就沒(méi)有打算把自己做成一個(gè)像GTA的復(fù)刻品,因?yàn)樽鳛橼I品你無(wú)法超越真品。
在GTA中你可以肆無(wú)忌憚,胡作非為,但是看門狗中的善惡系統(tǒng)和把AI的人性化(從隱私偷窺中獲得AI的背景和性格),讓你經(jīng)常會(huì)做出你人性中深藏著的選擇。
看門狗就是看門狗,它的特點(diǎn)就是從新奇的黑客系統(tǒng)、較高難度的對(duì)抗、隨處可見(jiàn)的隱私偷窺、復(fù)雜的AI系統(tǒng),以及成堆的分支任務(wù)、最后使用著畢竟是次時(shí)代的畫(huà)面沖擊著你(雨天的氣氛很贊)。
盡管有著不少的瑕疵,但是作為UBI的開(kāi)門作品,這個(gè)系列出下去,一定會(huì)成為沙盒界獨(dú)樹(shù)一幟的存在。
當(dāng)年的刺客2不是從1洗凈鉛華一躍成為殿堂級(jí)作品的么?

總之等版本的更新和完善硬件問(wèn)題之后,請(qǐng)耐下心來(lái)體會(huì)這部作品的新奇有趣吧。
最后說(shuō)一下,該作品配置不過(guò)關(guān)的朋友沒(méi)必要黑它了,想獲得良好的視覺(jué)效果,就必須要跟上配置的腳步,否則請(qǐng)降低你的游戲特效設(shè)置,以獲得最佳體驗(yàn)。
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