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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 一回合建筑將軍升級MOD 4.0版可用

時(shí)間:2013-10-15 14:17:40
  • 來源:3DM論壇—風(fēng)行者止水
  • 作者:Fantasy
  • 編輯:ChunTian
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羅馬2:全面戰(zhàn)爭》一回合建筑將軍升級MOD,4.0版可用。

4.0可用的幾個(gè)基礎(chǔ)小MOD(一年12回合,一回合建筑,將軍軍團(tuán)自動升級等)。

寫在前面的話:

4.0之后,一些mod無法使用,鑒于求者眾多,特發(fā)一些本人用的4.0mod,低手一名,只會做些簡單修改,希望能幫助到有需要的人,大部分是搬運(yùn),非原創(chuàng)。

MOD說明:

1.一回合建筑

只是修改了使用方式,扔data中就可用,無須mod管理器加載。

2.將軍軍團(tuán)強(qiáng)化

作用:

1.將軍以及軍團(tuán)每回合獲得經(jīng)驗(yàn),升級點(diǎn)數(shù)增多,可點(diǎn)滿技能,

2.事務(wù)官升級經(jīng)驗(yàn)減半,升一級可得2個(gè)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)。(注:與將軍,軍團(tuán)不同,每回合不會自動獲得經(jīng)驗(yàn))

注:很多朋友發(fā)消息問這個(gè)將軍軍團(tuán)每次的升級點(diǎn)數(shù)詭異,實(shí)際上是經(jīng)過本人數(shù)次測試,所給出每次升級都可點(diǎn)完重要技能而無剩余,不會在回合結(jié)束提示你還有未分配技能!

這個(gè)最早采用的是每級3點(diǎn)的方案,后測試發(fā)現(xiàn)很多重要技能是在4 6 8級才解鎖,隨后采用 136 136 136的點(diǎn)數(shù)分配,測試發(fā)現(xiàn)并不完美,隨后又經(jīng)過幾次測試修改,最終敲定了這種點(diǎn)數(shù)分配方案。

提示:將軍可采用2種

一種是點(diǎn)滿加招兵經(jīng)驗(yàn)的,測試點(diǎn)滿后直接招出3金杠部隊(duì)。

一種以熱情系為主,都加部隊(duì)攻防,射程,射速,經(jīng)驗(yàn)使用老兵(出老兵最后那個(gè)加經(jīng)驗(yàn)的終極技能,最好招出來就帶個(gè)加部隊(duì)經(jīng)驗(yàn)?zāi)欠N,兩者疊加)彌補(bǔ),部隊(duì)數(shù)值驚人。

3.基礎(chǔ)修改

作用:

1回合科技

2將軍移動力加100%(海軍+陸軍)

3回合造兵(30格)

4加強(qiáng)玩家收入,

5降低公共秩序影響(建筑不用考慮秩序問題了)

6增加弓箭 標(biāo)槍射程 略高于投石兵(不喜投石可玩玩弓箭標(biāo)槍了,也不用懼怕AI投石射程比自己遠(yuǎn)了)

7玩家可用三級馬+三級船體

8增強(qiáng)玩家士氣(民兵死戰(zhàn)不退)

4.投石機(jī)高爆彈

為玩家勢力的投石機(jī)增加高爆彈.

5.應(yīng)大家要求,新加一年12回合

使用方法:解壓縮后整個(gè)文件夾放入 data/campaigns 中覆蓋替換。

點(diǎn)擊下載一年12回合MOD!

MOD下載:

可單獨(dú)使用,也可一起使用,至于是否跟別的mod有沖突,不太清楚。

1回合建筑.rar

基礎(chǔ).rar

將軍軍團(tuán)強(qiáng)化.rar

投石機(jī)高爆彈.rar

羅馬2:全面戰(zhàn)爭 一回合建筑將軍升級MOD 4.0版可用

點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》游戲論壇專區(qū)

8.5
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:世嘉
  • 發(fā)售:2013-09-03
  • 開發(fā):The Creative Assembly
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,血腥,戰(zhàn)棋,4X,羅馬

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