- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:世嘉
- 發(fā)售:2013-09-03
- 開(kāi)發(fā):The Creative Assembly
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,戰(zhàn)棋,4X,羅馬
羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 優(yōu)化整合版MOD 超強(qiáng)整合
- 來(lái)源:3DM論壇—rock1109
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian

《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》優(yōu)化整合版MOD,超強(qiáng)整合。
戰(zhàn)斗ai優(yōu)化,提高幀速,降低投石傷害,增加玩家射程,加甲胄,加錢(qián),加移動(dòng)范圍,彈藥無(wú)限,去除煙霧,除火箭拖尾,煙火效果加強(qiáng)!
自己東拼西湊了一些mod參數(shù),去除沖突文件,差不多做到了自己滿意的程度。
優(yōu)化:
一年四回合
玩家一回和科技
敵我一回和建筑
敵我所有兵種全部人數(shù)加倍,大場(chǎng)面必備
戰(zhàn)斗ai和戰(zhàn)略ai,自虐型,防止電腦太弱,電腦士兵沒(méi)有任何加強(qiáng)
幀速目測(cè)流暢不少,沒(méi)實(shí)測(cè)。
投石傷害沒(méi)有穿甲,傷害減為20%,射程不變,可攻擊建筑,這個(gè)沒(méi)用,一群人投一天估計(jì)箭塔也不會(huì)倒,純粹為了好玩
玩家射程加20,可以同等兵種,你藏在步兵人墻身后跟他對(duì)射,增加陣型排列趣味
甲胄增加一倍,為什么呢?因?yàn)榱_馬的大盾牌太雞肋,修改后羅馬的大盾再也不用擔(dān)心小石子的蹂躪了
加錢(qián),這個(gè)加的可能有點(diǎn)多,一回合1萬(wàn),我用來(lái)建設(shè)城市前幾回合剛剛夠用,后面就成首富了,也比較符合歷史,畢竟領(lǐng)土多了,人也多了
每回合人口增長(zhǎng),這個(gè)不多說(shuō)了
彈藥無(wú)限,主要是為了遠(yuǎn)程投石機(jī),石頭遍地是,還限制那么點(diǎn)彈藥?魔界看過(guò)沒(méi)?一個(gè)雕像從投石機(jī)射下來(lái),一樣砸到一片,取之不盡嘛
移動(dòng)范圍增加60%左右,游戲里的三個(gè)月可以從意大利南頭走到北頭,應(yīng)該很真實(shí)吧。
跑起來(lái)屁股冒煙沒(méi)有了
火箭和火矛只有頭有火了,沒(méi)有拉線了
爆炸煙火大了一些,時(shí)間長(zhǎng)了一些
玩家士兵跑的快一些,主要為了戰(zhàn)場(chǎng)調(diào)度
死戰(zhàn)不退
無(wú)限招兵
還想改進(jìn)的有:
電腦戰(zhàn)斗智商,火焰彈拖尾去除,航海行程增加,箭塔射箭數(shù)量,小型投石機(jī)散彈效果,敵人開(kāi)城門(mén)出擊城門(mén)可進(jìn)。有會(huì)的大神趕緊賜教啊~~~~
mod推薦用羅馬勢(shì)力,選第二難的難度才有效,比較好的體現(xiàn)了羅馬的優(yōu)勢(shì),大兵團(tuán)蹂躪野蠻人,打野蠻人戰(zhàn)斗傷亡比例平均10:1.5,比較真實(shí)吧
場(chǎng)面宏偉,煙火大,人多,ai不傻,畫(huà)面不卡,你說(shuō)你還等什么。
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