- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:北京網(wǎng)元圣唐娛樂(lè)科技有限公司
- 發(fā)售:2013年8月18日
- 開(kāi)發(fā):上海燭龍信息科技有限公司
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:國(guó)產(chǎn)
古劍奇譚2 QTE系統(tǒng)介紹資料 飛檐走壁
- 來(lái)源:3DM論壇-筑前的白梅
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

古劍奇譚2 QTE系統(tǒng)介紹資料 飛檐走壁
《古劍奇譚2》在一代游戲基礎(chǔ)上深化了QTE系統(tǒng)設(shè)置,無(wú)論是場(chǎng)景QTE還是戰(zhàn)斗Q(chēng)TE,都將有更多的詮釋及表現(xiàn)。玩家既能在游戲場(chǎng)景中飛檐走壁,也可以在戰(zhàn)斗中利用QTE發(fā)動(dòng)強(qiáng)大攻擊和反擊完勝敵人。

場(chǎng)景QTE時(shí),用于提示玩家操作的方向按鍵將被分別置于屏幕四邊,以方便玩家辨識(shí)按鍵,玩家在操作時(shí)將更加得心應(yīng)手。

此外,場(chǎng)景QTE增加了連續(xù)按鍵的操作方式,對(duì)玩家反應(yīng)能力的考驗(yàn)更進(jìn)一步,玩家可以在收獲樂(lè)趣的同時(shí)嘗試不斷挑戰(zhàn)自我。
本次游戲中,場(chǎng)景QTE將與劇情及機(jī)關(guān)玩法銜接融合得更為緊密,強(qiáng)調(diào)了整體性的設(shè)計(jì)將使玩家享受到更加連貫流暢的游戲過(guò)程。

玩家在游戲中達(dá)成某些條件后,將會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗Q(chēng)TE。
《古劍奇譚2》的戰(zhàn)斗Q(chēng)TE將有不同形式。玩家進(jìn)行BOSS戰(zhàn)時(shí)可以觸發(fā)特殊QTE,此類(lèi)QTE對(duì)戰(zhàn)斗的影響巨大,若能順利完成QTE,玩家將可操控角色對(duì)BOSS造成極大傷害,甚至直接擊敗BOSS贏得戰(zhàn)斗勝利。當(dāng)然,若QTE失敗,玩家則可能陷入不利狀態(tài)。

另有一種戰(zhàn)斗Q(chēng)TE則屬于獎(jiǎng)勵(lì)性質(zhì)的QTE,玩家若在戰(zhàn)斗中士氣高漲的情況下?lián)魯√囟ü治?,即有一定機(jī)會(huì)觸發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)QTE。獎(jiǎng)勵(lì)QTE沒(méi)有懲罰,玩家可在QTE時(shí)限內(nèi)選擇一種獎(jiǎng)勵(lì),戰(zhàn)斗勝利后就可以獲得相應(yīng)的額外獎(jiǎng)勵(lì)。

在輔助插件的支持下,《古劍奇譚2》游戲角色不僅可以進(jìn)行普通的走路、跑步行為,還可以根據(jù)游戲情況做出特定動(dòng)作表現(xiàn)。

《古劍奇譚2》為節(jié)省玩家奔走于街頭巷陌的時(shí)間,還特別為角色加入“沖刺”技能。玩家在日常走動(dòng)時(shí),可利用“沖刺”,在一定距離下瞬間移動(dòng),獲得比跑動(dòng)更快的移動(dòng)速度。
而在戰(zhàn)斗中,角色若使用某些特定招式還會(huì)在行動(dòng)中留下殘影。

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