- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 發(fā)行:2K Games
- 發(fā)售:2010-10-05(PC)
- 開發(fā):Mike Wang
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wii
- 標(biāo)簽:體育
《NBA 2K11》MP模式另類心得要領(lǐng)
- 來源:kgbtoo
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

再來說說進(jìn)攻.本人的個(gè)人過人技巧還算不錯(cuò).所以.得分方面.要幾分有幾分,所以得分方面,對我來說不是重點(diǎn),重點(diǎn)在于過人.版上.有很多介紹過人的方式,我就不再累述,我只說說我的心得..
單打過人,2K11內(nèi)有很多華麗的動(dòng)作.其實(shí).我?guī)缀醵疾粫?huì)用上.除了幾種...靠打..單次過人.背后換手過人,其它..老實(shí)說.華而不實(shí).而且又浪費(fèi)體力又麻煩.一不小心按錯(cuò)了就失球了.
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過人的技巧.其實(shí)就有點(diǎn)像心理戰(zhàn).不知各位有沒有看過第一神拳的漫畫.里面的青木,有一招眼神法.利用眼球來讓對手失去注意力...我覺的2K11也有這個(gè)感覺..信不信..我光靠用"走"的..就可以過一個(gè)球員了(沒單檔)這就要看你控制香菇頭的功力及對時(shí)機(jī)的掌握了....這個(gè)用說的有點(diǎn)難..要靠意會(huì)的..我大致說一下.
電腦球員在對位時(shí)(包含名人堂的難度).會(huì)預(yù)先判定你會(huì)往那里走.而一直跟著你往那個(gè)方向守你.抓住這個(gè)重點(diǎn)..在當(dāng)他以為你是往那個(gè)方向前進(jìn)時(shí).他會(huì)起跑住那個(gè)方向跑(平時(shí)守你時(shí)是用橫向走的).這時(shí)你卻往反向跑.你會(huì)看到電腦急煞車(沒煞好.有時(shí)他會(huì)跌倒,也就是被你晃倒了)這時(shí)你就空位了...
我的作法是..先固定往一個(gè)方向輕壓香菇頭..慢慢移動(dòng).電腦也會(huì)跟著走..然后稍微停一下再走..再反切往反向移動(dòng)...這時(shí)就要看電腦的動(dòng)作而定(老實(shí)說,要靠經(jīng)驗(yàn)..畢竟有太多情況了.)如果他還是不為所動(dòng).就再反切重來..偶而跑一下再慢走...如果你發(fā)現(xiàn)他有起跑的跡像.也就是說如果你往左向慢走橫移.他也朝那方向可是他的姿勢是起跑..那..就快速往反向移動(dòng)(壓到底)..這時(shí)你就會(huì)看到他沖過頭并舉起一手失去重心代表你已經(jīng)擺脫他了.這時(shí)隨你要切入或直接投藍(lán).
當(dāng)你掌握住這個(gè)大方向時(shí)..代表.你已經(jīng)有能力在各式狀態(tài)下過人了..因?yàn)檫^人的方式.就大約是這樣..當(dāng)然.不是每次都成.要記住.不貪.也就是該傳出去就傳出去.因?yàn)橛袝r(shí)電腦還是很聰明的...
只要掌握住以上過人基本的原則.其它華麗的過人法也適用..如果真的不行..介紹個(gè)過人法......運(yùn)球時(shí)..假設(shè)是右手持球.人在右方三分線外..按一下靠打鍵..人物會(huì)把球交給左手..準(zhǔn)備交給左手時(shí).快速壓向右手方向..然后再快速壓下靠打鍵及左手方向......也就是說..起手勢是..靠打鍵按下去.人物準(zhǔn)備過人...球交給左手..然后再交還右手..最后因?yàn)橛邪纯看蛩詴?huì)變成快速換左手運(yùn)球過人(也就是一次過人.平時(shí)沒按靠打換手運(yùn)球的動(dòng)作速率比較慢.按下靠打會(huì)是快速換手運(yùn)球)并往左前方移動(dòng)

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