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《兵者詭道》戰(zhàn)役經(jīng)濟(jì)規(guī)劃心得

時間:2010-10-19 17:40:53
  • 來源:odinmask
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
0

《兵者詭道》戰(zhàn)役經(jīng)濟(jì)規(guī)劃心得

我攻略本上有寫簡單的收入分析,昨天我詳細(xì)看了后,發(fā)現(xiàn)我用詞可能會有部分玩家誤解

所以再度說明一下

資源場成本40,上限225,共回收185元。

每30秒出1趟車,每趟3臺車,在不同規(guī)模的戰(zhàn)役中,帶回的錢也不同。

1v1中每車3元,每趟共9元,花2.2 分鐘回本。 12分半后采光

2v2中每車2元,每趟共6元,花3.3分鐘回本。 19分后采光

3V3以上每車1元,每趟共3元,6.6分鐘回本。 37分半才可采光

4V4跟3V3相同。

100元的錢場,每4秒跳1元。 6.6分鐘回本。 3V3以上效率跟資源場相同

由此可知,在3V3以上的戰(zhàn)斗,外部資源點(diǎn)是陷阱,因?yàn)槟惚仨毣ê芏喑杀驹诒Wo(hù)上。

而且資源場上限225,資源點(diǎn)的投資報酬率都固定再185元以下,100元錢場則無限制收入,投資報酬率隨著戰(zhàn)場時間推移而增加。

一個錢場 = 2.5個資源場

所以開局建議1錢場1資源場開局,也就是等于3.5資源場開局,比傳統(tǒng)3資源場來講后勁更大,比四資源場開局更穩(wěn)定可早點(diǎn)出兵。

資源廠的好處是,你不用一次囤積2.5個資源廠的錢就可以蓋,可以較早回收金錢,但是僅適用于靠近本部或分部的資源點(diǎn),太遠(yuǎn)的資源點(diǎn),其實(shí)你走過去就花了一~兩分鐘,錢早就囤積到了。

所以在3V3中,我通常會以雙錢場(等于5資源場)開局,或是1錢場1資源場(等于3.5資源場)開局

壞處是因?yàn)槟惚仨毝诜e100元才能開始回收金錢,這段空窗期你比較難以補(bǔ)兵維持攻勢,守勢則可勉強(qiáng)支撐。后期有3~4錢場后(7.5~10資原廠啊@@),你就無須擔(dān)心金錢來源了。

7.8
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2010-09-09
  • 開發(fā):Eugen Systems
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭

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