- 類型:即時戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2010-09-09
- 開發(fā):Eugen Systems
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標簽:戰(zhàn)爭
《兵者詭道》單位視野圖文解析
時間:2010-08-30 14:49:47
- 來源:仙水
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
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《兵者詭道》這個游戲每個單位都有自己的視野范圍,這個視野范圍是可以根據(jù)其判定攻擊范圍的并且很有特色,就是在遇到建筑、森林等障礙物的情況下會根據(jù)模型自動收縮范圍(這個設(shè)定非常好,也很合理)如下圖,你們一隊步兵在房子背后的視野和攻擊范圍就只有這么多:
再看這張圖,士兵沖出隱蔽的街道后視野和攻擊范圍都加大了(這點在對戰(zhàn)的時候一定要注意喲,因為要是你躲在房子背后你雖然不能攻擊到別人,但是對方過來的部隊同樣攻擊不到你的)
再看這一張,是德軍88碉堡的視野范圍,左右如果沒有建筑的話還能更寬。
這張圖是兩支部隊分別埋伏在兩邊的叢林中,要知道這個埋伏對方不用偵查工具是看不到的,像這樣的路口如果中了埋伏就算是虎王這樣的頭號坦克也會殘廢于小兵的反坦克火箭炮之下。。。。。。呵呵,所以說小兵絕對不是沒用的東西

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