您的位置: 單機 > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

《奇點》劇情分析:結局女孩子寫書場景解釋的補充

時間:2010-07-12 12:13:30
  • 來源:killmjy
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
0

呵呵,謝謝大家捧場~ 我是killmjy,文章是首發(fā)在游俠的,謝謝樓主幫忙轉載,我個人非常喜歡這種劇情式的游戲。但是看到網(wǎng)上很多人評論說這個游戲什么畫面差啊,操作不流暢啊,趕工之作什么的,一時氣憤,就寫了這文章平反一下,順道寫寫自己的想法(說來慚愧,我在3DM也有賬號,以前注冊來偷下TLF的漢化補丁的...咳咳),畢竟一個游戲不可能面面俱到,以畫面論游戲,就如同以貌取人一樣,關鍵還是要看內(nèi)涵。歡迎大家轉載~讓更多的人對這個游戲有改觀。樓主只轉載了一大半的內(nèi)容,我后來又補充了一些自己的想法,現(xiàn)發(fā)表出來,供大家繼續(xù)討論。討論劇情就如同磨香油,越磨越香。謝謝大家。

PS:

哈哈 看到大家熱烈討論,樓主我深感欣慰,謝謝大家踴躍支持。我再提出一些自己的想法,供大家討論。一、正常的時間線在主角被奇點帶回1955年就無法再次繼續(xù)下去了,陷入了死循環(huán)。我們可以設想一下,假如沒有女孩被帶回1955年造成一個新點,而只是主角這一個點的話,主角在最后永遠都會斃掉胡子叔,然后再回到1955年,斃掉自己。然后自以為解決了死循環(huán)。然后這個時空崩塌,時間線回歸,然后,他就不會記得自己所做過的事情(因為相當于沒有發(fā)生過),他依然會被派到這個島上偵查,奇點依然會爆炸,他就會再次被帶回到1955年,做他曾經(jīng)做過的事情......歷史將會永遠重復,時間線再次陷入死循環(huán)。所以說,正是因為主角的想法是要還原歷史,才會使得時間陷入死循環(huán)。如果傳回去的不是主角,而是一個有著想改變歷史野心的人;如果主角沒有被正好傳回到1955年;如果主角不是正好傳到火災發(fā)生現(xiàn)場。天時地利人和,缺一個歷史都不會陷入死循環(huán)。所以如果想要時間線進行下去,歷史就必須被改變,就如同要改變一個死循環(huán),程序就必須要被改變一樣。而女孩的點就是使時間跳出死循環(huán)的命令。

二、不佩戴TMD的人是無法通過TMD主動穿越時空的(主角救了1955年的博士,但是卻無法將博士帶回到2010年,而是自己回來)。所以,女孩不可能通過TMD主動回到1955年,她只能是被奇點爆炸所被動的帶回到1955年(就和主角第一次被傳送到1955年火災現(xiàn)場一樣)。但是請注意,這時候的她并不知道是主角導致的時間線死循環(huán)。她所知道的只是本該死的將軍利用E99妄圖統(tǒng)一世界。所以她才會留下那個紅色筆記,希望用這個筆記指引后來的主角殺掉將軍,回復時間線。我們之前說過知道時間線被改變的只有4個人,主角、博士、將軍和女孩。然而后來那個什么-12組織(女孩用筆記本給主角看的那一段里提到的組織)竟然知道時間已經(jīng)被改變,并派了女孩來幫助主角。這個組織是怎么知道這個秘密的呢?我們綜合一下,可以得到這個推論,女孩被奇點爆炸帶到1955年,并被困在了1955年,所以她創(chuàng)造了這個-12組織,保留了時間已經(jīng)被改變的這個秘密,一直等到2010年,該組織竟然又雇傭了2010年的女孩來指導主角,告訴主角所發(fā)生的事情。這就解釋了-12這個組織的存在。但是這個組織提供的方法其實是錯誤的(因為女孩中途被穿走,博士還沒有頓悟),只會使時間線繼續(xù)停留在死循環(huán)。所以主角才會留下一些話:"xxxx-12 was wrong"和"dont trust the

gril“。

三、女孩和博士的關系。我記得博士在介紹女孩的時候說到了“daughter”這個詞,至于是博士的女兒,還是博士同事的女兒,就不清楚了,但至少可以確定她和博士有關系。女孩是2010年代的人。

PS2:

關于穿越以后可能造成的后果,我認為大體應該有以下幾種說法。一、也就是大家平時最能接受的,就是所謂的蝴蝶效應性。當一個人穿越到了過去,做了某件改變歷史的事情,那么整個時間線將會因為他做的這件事情而發(fā)生改變。但是一般認為時間有其自己的穩(wěn)定性,如果你所做的這件事情不夠驚天地泣鬼神,那么你對時間的干預將會微乎其微。就如同你從大海里舀出幾碗水,是不可能阻止潮汐的發(fā)生,然而如果你毀滅了月球則就另當別論,但這是一般人能做到的么?44樓所說的紅警的劇情:愛因斯坦用時光機回到過去把希特勒給干掉了,自以為能夠阻止第二次世界大戰(zhàn)。但是當他回到現(xiàn)在,卻發(fā)現(xiàn)蘇聯(lián)取代了德國,侵略歐洲,第二次世界大戰(zhàn)還是爆發(fā)了。再比如說《蝴蝶效應》和本作《奇點》,無論主角怎么做,只要他們沒有消除根源 - 自己,結果都是殊途同歸, “bad ending”。這種理論認為時間線只有一條,可以被改變,但是這種理論存在著時間相悖性 - 如果你回到過去,改變了歷史,那么很有可能導致你自己從未出生,既然你從未出生,你又怎么可能回到過去改變歷史呢?二、宿命性。也可以理解為木已成舟。(Lost里Jack最愛說的一句話,whatever happend, happend......)意思是不論你回到過去做了什么你自以為已經(jīng)改變歷史的事情,你其實就是歷史。也就是說,你回到過去這件事本身就是歷史上已經(jīng)發(fā)生的事情,是歷史的一部分。時間線不可改變,且只有一條。代表作是最近熱播的連續(xù)劇,《神話》......三、平行宇宙理論,時間線有無數(shù)條,你回到過去做了些猥瑣的事情,就會產(chǎn)生一個新的時間線,和原先的時間線毫無沖突,互不相干。

8.4
已有8人評分 您還未評分!
  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行: Activision
  • 發(fā)售:2010-06-29(PC)
  • 開發(fā):Raven Software
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS3
  • 標簽:科幻

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

3DM自運營游戲推薦 更多+