- 類型:即時戰(zhàn)略
- 發(fā)行:微軟
- 發(fā)售:2005-10-28
- 開發(fā):Ensemble Studios
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
- 平臺:PC
- 標簽:RTS,城市營造,即時戰(zhàn)略
[帝國時代III]初期MF技巧
- 來源:3DMGAME
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian

《帝國時代2》作為一款競技游戲連續(xù)在WCG的賽場上出現(xiàn)過,但之后的沒落著實讓人感到可惜。現(xiàn)在《帝國時代3》卷土重來,如果想在電子競技上贏得一席之地(競爭對手主要還是暴雪的兩款巨作),游戲平衡性、戰(zhàn)術多樣性必不可少。
相對于《魔獸爭霸3》中英雄MF的創(chuàng)意,微軟這次也將探險者設定了這樣一個技能:只能對野外守衛(wèi)使用(MF點)。作用就是一擊斃命。帝國3的地圖上有很多的MF點(WAR3習慣叫法),有的有守衛(wèi),有的沒有。有守衛(wèi)的一般獎賞比較豐富。那么大家一定看出來了,就是快速MF獎賞豐富的點(獎賞可以點擊觀看,在開始探路的時候就要把自己想MF的地點記好,順帶把直接能撿的撿了)。
在初期探路地圖探好并記好MF地點之后,按照最近的路線迅速開始MF,在有較多守衛(wèi)的地方在擊斃1個后離開,等技能恢復了再來……好的MF原則是,技能冷卻好了就馬上使用,直到地圖上沒有MF點為止。
這樣在初期可以獲得很多額外的資源。注意雖然不是很豐富,但是是額外的。你得到了對手就得不到,優(yōu)勢是一點一滴積累起來的?! ⊥炼涫荕F最好的選擇之一,一個原因就是自動免費建造農(nóng)民,可以全心控制MF,節(jié)省了很多操作。而且在農(nóng)民免費、MF順利的情況下,升級到殖民后就有很多資源,可以進行快攻。

正統(tǒng)作品 | 帝國時代:遠古世界 | 帝國時代Ⅱ:王朝 | 帝國時代3 |
帝國時代OL | |||
DLC | 帝國時代:羅馬復興 | ||
帝國時代2:征服者 | 帝國時代2:被遺忘的帝國 | 帝國時代2:阿爾杰斯的崛起 | |
帝國時代2:非洲王國 | |||
帝國時代3:亞洲王朝 | 帝國時代3:酋長 | ||
重制版本 | 帝國時代:終極版 | ||
帝國時代2:決定版 | 帝國時代2:高清版 | ||
帝國時代3:完全典藏版 | 帝國時代3:三合一 |
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