- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:微軟
- 發(fā)售:2005-10-28
- 開(kāi)發(fā):Ensemble Studios
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:RTS,城市營(yíng)造,即時(shí)戰(zhàn)略
[帝國(guó)時(shí)代III]初期MF技巧
- 來(lái)源:3DMGAME
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian

《帝國(guó)時(shí)代2》作為一款競(jìng)技游戲連續(xù)在WCG的賽場(chǎng)上出現(xiàn)過(guò),但之后的沒(méi)落著實(shí)讓人感到可惜?,F(xiàn)在《帝國(guó)時(shí)代3》卷土重來(lái),如果想在電子競(jìng)技上贏得一席之地(競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手主要還是暴雪的兩款巨作),游戲平衡性、戰(zhàn)術(shù)多樣性必不可少。
相對(duì)于《魔獸爭(zhēng)霸3》中英雄MF的創(chuàng)意,微軟這次也將探險(xiǎn)者設(shè)定了這樣一個(gè)技能:只能對(duì)野外守衛(wèi)使用(MF點(diǎn))。作用就是一擊斃命。帝國(guó)3的地圖上有很多的MF點(diǎn)(WAR3習(xí)慣叫法),有的有守衛(wèi),有的沒(méi)有。有守衛(wèi)的一般獎(jiǎng)賞比較豐富。那么大家一定看出來(lái)了,就是快速M(fèi)F獎(jiǎng)賞豐富的點(diǎn)(獎(jiǎng)賞可以點(diǎn)擊觀看,在開(kāi)始探路的時(shí)候就要把自己想MF的地點(diǎn)記好,順帶把直接能撿的撿了)。
在初期探路地圖探好并記好MF地點(diǎn)之后,按照最近的路線迅速開(kāi)始MF,在有較多守衛(wèi)的地方在擊斃1個(gè)后離開(kāi),等技能恢復(fù)了再來(lái)……好的MF原則是,技能冷卻好了就馬上使用,直到地圖上沒(méi)有MF點(diǎn)為止。
這樣在初期可以獲得很多額外的資源。注意雖然不是很豐富,但是是額外的。你得到了對(duì)手就得不到,優(yōu)勢(shì)是一點(diǎn)一滴積累起來(lái)的?! ⊥炼涫荕F最好的選擇之一,一個(gè)原因就是自動(dòng)免費(fèi)建造農(nóng)民,可以全心控制MF,節(jié)省了很多操作。而且在農(nóng)民免費(fèi)、MF順利的情況下,升級(jí)到殖民后就有很多資源,可以進(jìn)行快攻。

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