《武裝突襲2》戰(zhàn)役任務(wù)Razor Two抓捕敵首全線索+全劇情攻略
- 來源:3DM-ranger101
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian

關(guān)卡概述:
本關(guān)是開放式關(guān)卡,除了搜集4個(gè)證據(jù)的支線任務(wù)外,主線任務(wù)只有一個(gè),就是追捕匪首 Lopotev和二號(hào)頭目Bardak,也就意味著主角和手下要在開放的C國地圖內(nèi)通過各種途徑自己想辦法追捕兩個(gè)目標(biāo)人物,當(dāng)然游戲會(huì)給出幾條線索讓玩家去追蹤,所以本關(guān)也是相當(dāng)有挑戰(zhàn)性的一關(guān)。難度主要體現(xiàn)在需要主角帶領(lǐng)小隊(duì)根據(jù)線索、包括詢問當(dāng)?shù)鼐用瘾@取信息,在開放的深山老林中追捕兩個(gè)行蹤不定的罪犯,所以任務(wù)進(jìn)行到后期會(huì)觸發(fā)一個(gè)20分鐘的時(shí)限,如果那時(shí)還沒找到目標(biāo)人物任務(wù)就會(huì)結(jié)束,但是仍然可以開啟下一關(guān)繼續(xù)戰(zhàn)役。本關(guān)的攻略總結(jié)了發(fā)掘出的各條線索和需要收集的4個(gè)證據(jù)的位置,全部都在V1.03版游戲中實(shí)際打出,所以指南寫的十分詳細(xì)供大家參考,相信應(yīng)該沒有遺漏。
另外據(jù)國外玩家的總結(jié),本關(guān)匪首Lopotev根本不存在也抓不到,因?yàn)樗辉谧詈蟮?“Dogs of War”那一關(guān)里才可以被逮到。而本關(guān)中可以活捉或者擊斃的只有二號(hào)頭目Bardak,他最先出現(xiàn)在Pusta小鎮(zhèn)以南,之后可能前往發(fā)電廠、廢棄城堡、采石場或訓(xùn)練營(以下線索中詳述),這些地方也放著需要搜集的3個(gè)證據(jù),而最后一個(gè)證據(jù)就是二號(hào)頭目Bardak本人;他也可能正開著藍(lán)色、白色或紅色汽車行駛在公路上前往上述地點(diǎn),隨著任務(wù)時(shí)間的推移和主角四處調(diào)查,他也會(huì)換乘交通工具改變目的地。所以以上的這些都有很大的隨機(jī)性,每個(gè)人遇到的情況可能都不一樣有時(shí)候真的需要碰運(yùn)氣。(活捉敵首的方法是:發(fā)現(xiàn)目標(biāo)是車行狀態(tài),先把車打壞,目標(biāo)會(huì)下車逃跑,追上去只要離的足夠近就可以觸發(fā)劇情;發(fā)現(xiàn)目標(biāo)是步行狀態(tài),直接追就行,只是目標(biāo)跑的很快估計(jì)要追上一會(huì)。)
獲取線索之一:前往東南方“E”城的CDF基地獲取進(jìn)一步情報(bào)
一開始出現(xiàn)在美軍營地,Shaftoe長官說對于一個(gè)偵察單位來講,Razor在24小時(shí)內(nèi)的行動(dòng)已經(jīng)完成而且也足夠多了,會(huì)給你選擇是否繼續(xù)留下執(zhí)行任務(wù),選1是留下,選2是撤回德國休整,這樣任務(wù)也就結(jié)束了。選1留下,長官會(huì)給予表揚(yáng),并說為避免別的偵查小組搞砸所以把追捕匪首Lopotev某的任務(wù)單獨(dú)交給Razor完成。長官還指派一架UH-1直升機(jī)供Razor調(diào)遣,以供長距離運(yùn)輸使用。對話結(jié)束后,要前往東南方“E”城的CDF基地獲取進(jìn)一步的情報(bào)。
直升機(jī)在本關(guān)非常重要,能節(jié)省很多時(shí)間。一定要學(xué)會(huì)使用,而且只有一架裝甲又薄要保護(hù)好,不可選擇在山地、樹林或者有建筑物阻礙的地方讓直升機(jī)降落,否則會(huì)墜毀,所以盡量選擇在一些開闊的空地上著陸,可以根據(jù)地圖等高線和地形圖貌綜合判斷。呼叫直升機(jī)的用法無非是一接一送的問題,首先必須切換回隊(duì)長,“送”的方法是登上飛機(jī),“M”健打開地圖,先移動(dòng)鼠標(biāo)指針到地圖上你要去的位置(不需要點(diǎn)擊,只移動(dòng)鼠標(biāo)到目標(biāo)位置即可),接著再按“0-8-1-1”,這時(shí)地圖上的鼠標(biāo)指針處就會(huì)標(biāo)出黃色標(biāo)記,定位成功,坐等飛機(jī)趕到安全著陸就好?!敖印钡姆椒ɑ疽粯樱褪窍却蜷_地圖,移動(dòng)鼠標(biāo)指針到地圖上需要飛機(jī)來接你的位置,按“0-8-1-1”標(biāo)注黃色標(biāo)記,然后等一會(huì)直升機(jī)就會(huì)在指定地點(diǎn)附近著陸,登機(jī)即可,如此可反復(fù)利用直升機(jī)接送。最后寫一點(diǎn)小竅門:首先,直升機(jī)著陸前可以同樣的方法任意變更接送地點(diǎn);其次,如果降落后不想讓飛機(jī)離開,方便一會(huì)回來接著乘坐,可以留下至少一名隊(duì)員在飛機(jī)上不動(dòng),這樣飛機(jī)就不會(huì)起飛一直等著你回來;再次,因?yàn)轱w行或者降落過程中可能會(huì)遭遇各種事故,而且它很不禁打地面敵人的射擊也會(huì)導(dǎo)致飛機(jī)墜毀,所以建議起飛前最好先存盤。
獲取線索之二:三個(gè)“紅叉”
+獲取線索之三:調(diào)查Vyshnoye小鎮(zhèn)(緊跟后續(xù)線索 - 調(diào)查廢棄城堡)
到達(dá)東南方的基地指定地點(diǎn)后,要找到一名名叫Dressler的軍官,他就在美國旗桿附近的偽裝帳篷里,走近一名帶著帽子的軍官跟他對話,他會(huì)給你在地圖上標(biāo)記出“三個(gè)紅叉”,那是敵人營地的位置,并說目標(biāo)人物可能會(huì)在這些地點(diǎn),這是線索之二。然后主角還會(huì)詢問,Lopotev處決Miles隊(duì)長前為什么提到一個(gè)叫Vyshnoye的地方,軍官也不大清楚,但是提示主角親自去調(diào)查一下,這是線索之三。對話最后告訴你,如果需要進(jìn)一步的信息可以向基地內(nèi)CDF陣營一名叫Marny的情報(bào)軍官了解。最后進(jìn)入對話選擇菜單,如果有任何疑問或者剛才沒看清的對話就再問一遍,最后一個(gè)選項(xiàng)是結(jié)束對話,之后去尋找CDF的Marny情報(bào)官。
獲取線索之四:Lopotev可能的活動(dòng)區(qū)域
+獲取線索之五:聯(lián)系線人Olegich(緊跟后續(xù)線索 - 調(diào)查發(fā)電廠+調(diào)查采石場)
這名Marny情報(bào)官就在基地內(nèi)CDF旗桿的附近(Dressler軍官的斜對面100米處),還是走近一名戴帽子的軍官,選擇與他對話并先打聲招呼,陸續(xù)會(huì)有多個(gè)對話選擇以供主角打聽進(jìn)一步的信息,注意一定不要選“CDF messed it”和“The CDF are useless”這兩種話,否則會(huì)激怒對方中止談話。詢問清楚后又給你兩條線索:一個(gè)是Lopotev有很多訓(xùn)練營和支持者在地圖中部的Stary Sobor與Shakhovka之間,Lopotev有可能前往這一地帶了并且他的線人一小時(shí)前報(bào)告說目標(biāo)出現(xiàn)在一輛藍(lán)色轎車?yán)铮涣硪粋€(gè)線索是就在 Staroye小鎮(zhèn),有個(gè)叫Olegich的人,他是CDF與NAPA的聯(lián)絡(luò)人,可能有一些NAPA沒有分享給CDF的情報(bào),提示主角可以找他尋求更多信息。
至此行動(dòng)前初期的5條線索就找到了,因?yàn)槭情_放關(guān)卡所以可以自由選擇一條線索去追尋。其中第四條線索給出的范圍太寬泛不容易追查,因此第二、三、五條線索是最重要的,有助于完成任務(wù)目標(biāo)建議優(yōu)先進(jìn)行,注意第三條線索和第五條線索最好按順序挨個(gè)觸發(fā)劇情,以下分別介紹如何追蹤以上獲取的幾條線索。
追蹤線索之二:三個(gè)“紅叉”(獲得支線任務(wù)證據(jù))
如果趕到離主角最近的一個(gè)紅叉處,會(huì)發(fā)現(xiàn)一支美軍小隊(duì)已經(jīng)搶先到達(dá)了那里不會(huì)發(fā)現(xiàn)什么線索。如果趕到其次遠(yuǎn)的一個(gè)紅叉處,會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)空帳篷,這里也不會(huì)有什么線索。最遠(yuǎn)的一個(gè)紅叉處才有東西可撈,注意這里有6名巡邏的敵人,消滅后進(jìn)入帳篷,里面的桌子上放著一張照片,記得拿走,這是要搜集證據(jù)的其中之一,目標(biāo)人物出現(xiàn)的可能性是隨機(jī)的,至此這條線索結(jié)束了。
追蹤線索之三:調(diào)查Vyshnoye小鎮(zhèn)+調(diào)查廢棄城堡( 獲得支線任務(wù)證據(jù))
注意地圖上有一片紅色陰影區(qū)域,東西兩端覆蓋兩個(gè)小鎮(zhèn),最西邊的那個(gè)就是Vyshnoye小鎮(zhèn),另外這片紅色陰影是勢力分界線,越過往北就是敵占區(qū)了要小心。乘坐直升機(jī)前往,到達(dá)小鎮(zhèn)后直接找到一個(gè)一直站在小鎮(zhèn)中心廣場上的人,因?yàn)樗吹搅怂惺虑?,走近與他對話,他會(huì)告訴你早晨看到敵人從南邊經(jīng)過,后來停留在南邊Malek的農(nóng)場,并說Malek是一個(gè)狡猾的人,你可以去找他問問看。
這個(gè)Malek的農(nóng)場就在小鎮(zhèn)以南,順著公路一直往南走,在第一個(gè)丁字路口處右拐,順著小路一直走就到那個(gè)農(nóng)場了,Malek就在房子附近。還有必須詢問過小鎮(zhèn)中心廣場的那個(gè)人后走近這個(gè)Malek才能觸發(fā)劇情對話。注意詢問他信息時(shí)要講究技巧,一開始這個(gè)家伙軟硬不吃,第一個(gè)對話選擇必須選第2個(gè)先客氣一點(diǎn);第二個(gè)對話選擇必須選1個(gè),語氣強(qiáng)硬一點(diǎn),必須按這個(gè)順序選擇,如果選擇其他的話會(huì)惹惱對方終止談話,這樣也就得不到進(jìn)一步的線索了。按以上對話順利結(jié)束后,他會(huì)告訴你到西邊附近的廢棄城堡里看看能不能找到什么痕跡。打開地圖,找到農(nóng)場西邊的山頂上有個(gè)城堡標(biāo)識(shí)的地方就是了,帶隊(duì)友過去,城堡是空的,但注意旁邊有個(gè)帳篷,而它一旁的長條凳上就放著一張白色的地圖,這也是要搜集證據(jù)的其中之一,記得拿走。這里目標(biāo)人物出現(xiàn)的可能性也是隨機(jī)的,至此這條線索就追查到底了。
追蹤線索之五:聯(lián)系線人Olegich+調(diào)查發(fā)電廠+調(diào)查采石場 (獲得支線任務(wù)證據(jù))
前往地圖中部的Staroye小鎮(zhèn),Olegich就在小鎮(zhèn)南口,拿著狙擊步槍站獨(dú)自站在公路上的就是他,走近他發(fā)生對話,他會(huì)告訴主角敵人的游擊隊(duì)隨時(shí)都會(huì)侵犯這里,之后便會(huì)跑走,帶上隊(duì)友跟著他,來到目的地后發(fā)生戰(zhàn)斗,與友軍一起消滅進(jìn)犯的敵人后,走近Olegich他會(huì)提示雖然敵人的活動(dòng)區(qū)域在北部,但或許Lopotev就躲在你的眼鼻子底下,他繼續(xù)解釋道戰(zhàn)前Lopotev和他的黨派在南方的工人階級中開展活動(dòng)并很受歡迎,而位于南部沿?!癊”城的發(fā)電廠曾作為他們的總部,建議主角不要錯(cuò)過了可能躲在眼鼻子底下的敵人,前往電廠搜查一番。
順著這條線索,找到這個(gè)發(fā)電廠,就在南部沿海的“E”城,稍微靠近城市的北邊,地圖上標(biāo)識(shí)著 Power Plant的地方就是,特征還有一座高塔。發(fā)電廠有一個(gè)關(guān)閉著的藍(lán)色大門,門內(nèi)站著一個(gè)看門工人,靠近他時(shí)會(huì)觸發(fā)一些對話,說你搜索這里是在浪費(fèi)時(shí)間,并告訴你他的朋友在東部沿海的“S”城附近看到有敵人活動(dòng),讓你去那里看看。之后仍然可以進(jìn)廠搜查,在電廠西北角的一個(gè)小倉庫內(nèi)還能發(fā)現(xiàn)一把黃金AK!但這個(gè)不是要搜集的證據(jù)之一,目標(biāo)人物出現(xiàn)在這里的可能性也是隨機(jī)的。
根據(jù)電廠守衛(wèi)的提示,來到地圖東部沿海的“S”城,與部分當(dāng)?shù)鼐用駥υ挘麄儠?huì)告訴你敵人昨天曾經(jīng)過這里,提示主角可以前往附近的采石場進(jìn)行調(diào)查。這個(gè)采石場的位置就在“S”城的西南角,挨著鐵路和火車站,在地圖上的標(biāo)識(shí)是Quarry。進(jìn)去調(diào)查時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)里面有3個(gè)敵人,全部消滅。注意這里也有個(gè)要搜集的證據(jù),就是狗牌,外觀樣式是一個(gè)裝著很多狗牌的綠色小包,它就掉落在其中一名敵人尸體旁邊的地上,仔細(xì)找找,如果看不到就是被敵人的尸體擋住了,這時(shí)靠近敵人的尸體選擇“Hide Body”,這樣尸體就會(huì)消失,裝著狗牌的小包就會(huì)清晰的出現(xiàn)在地上,記得拿走,又一個(gè)證據(jù)到手了。目標(biāo)人物出現(xiàn)在這里的可能性仍是隨機(jī)的,至此這條線索也就追查到底了。
追尋線索之四:Lopotev可能的活動(dòng)區(qū)域
之前的情報(bào)顯示Lopotev有很多訓(xùn)練營和支持者在地圖中部的Stary Sobor與Shakhovka之間,前往這兩座城鎮(zhèn)之間調(diào)查時(shí)要小心。但是情報(bào)給出的這個(gè)區(qū)間范圍很大,而且樹林也很多,最不容易找到目標(biāo)還很危險(xiǎn),可以嘗試一下。目標(biāo)出現(xiàn)幾率最大的地方還是在線索二、三、五中的最遠(yuǎn)訓(xùn)練營、廢棄城堡、發(fā)電廠、采石場,或者這些地點(diǎn)相互之間的公路上,可以重點(diǎn)搜索碰碰運(yùn)氣。
追捕任務(wù)最后的20分鐘期限
在主角率領(lǐng)小隊(duì)完成以上任務(wù)的過程中,如果很長時(shí)間都沒能找到目標(biāo)人物,就會(huì)在關(guān)卡后期接到無線電通知,說Lopotev被發(fā)現(xiàn)在一輛紅色的轎車?yán)?,正由地圖中部的Shakhovka前往Gorka或者北部的Krasnostav,并提醒 Rzaor要抓緊時(shí)間盡快搶先找到目標(biāo)人物,因?yàn)槟切┑胤降谋辈繉儆诙韲说膭萘Ψ秶?,一旦目?biāo)逃脫到那里就再也沒有機(jī)會(huì)活捉他們了。之后可以嘗試一下追尋公路或者搜索上面提到的城鎮(zhèn),注意如果太往北走小隊(duì)就會(huì)瞬間被消滅,這好像是任務(wù)自身的設(shè)定,不讓太過北邊去。如開頭所說,這關(guān)或許只有Bardak出現(xiàn)過,所以一般情況下可能抓不到Lopotev,他會(huì)在最后的“Dogs of War”那關(guān)被捕獲。因此到時(shí)間后任務(wù)會(huì)結(jié)束,但仍能開啟下一關(guān)繼續(xù)戰(zhàn)役。
至此,需要搜集的全部證據(jù)和追捕匪首過程中所有涉及到的線索就都敘述完了,和之前有具體目標(biāo)的關(guān)卡相比,初次打本關(guān)時(shí)感覺略有難度是正常的,難免遇到無從下手或者出現(xiàn)卡關(guān)的情況。以上攻略在V1.03版本中打出,其實(shí)這些線索都出現(xiàn)在與關(guān)卡內(nèi)關(guān)鍵人物的對話中,只要仔細(xì)看對話順藤摸瓜就能找到最后的線索,不行多打幾次就有自己的心得體會(huì),總之很有創(chuàng)意的一關(guān),也很真實(shí)情節(jié)曲折劇情像小說了。再寫一關(guān)就寫跟本關(guān)形式類似的“Manhattan”,然后就差最不好寫的“Biter Chill”“Badlands”兩關(guān),加上已經(jīng)寫好的6關(guān)和頭尾3個(gè)劇情過場關(guān)就有全攻略了。歡迎大家跟貼一起交流本關(guān)的經(jīng)驗(yàn),包括活捉敵首的位置等。
3DM《武裝突襲2》游戲?qū)n}頁:http://www.raystadlerconstruction.com/games/606-1.htm

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