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《極品飛車12:無間風(fēng)云》畫面并不爛 教你一招完美改善

時間:2009-05-15 20:17:43
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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極品飛車12畫質(zhì)爛主要是以下三個原因:

1.陰影鋸齒太嚴(yán)重,普通抗鋸齒沒用,而且在移動的時候有明顯的閃爍感,非常影響心情。

2.環(huán)境貼圖和材質(zhì)太單薄。

3.畫面偏黃。

經(jīng)過一番折騰,按照以下方法試過后畫質(zhì)有明顯改善:

1.普通的2X\4X\8X\16X這樣的多重采樣方式不能完美的消除車身鋸齒,更要命的是對陰影鋸齒起不到任何作用。個人試了一下rivatuner里面的超級采樣抗鋸齒,發(fā)現(xiàn)可大大減少陰影鋸齒和移動時的閃爍感,但這種抗鋸齒方式極耗顯卡,比較來看1×2這樣的采樣方式可以取得效果與速度的平衡。但如果單純只采用這一種方式抗鋸齒又無法獲得完美的車身模型抗鋸齒效果,幸好程序提供了混合采樣,即超級采樣+多重采樣。選擇4S這種方式即實現(xiàn)了1×2的超級采樣+2MSAA同時作用,最終使得游戲的整體抗鋸齒水平有了質(zhì)的提升!代價就是損失5-10幀。

2.網(wǎng)上提供了NFS12的紋理增強補丁,打上后材質(zhì)紋理好了不少,代價同樣是損失3-5幀;

下面就是經(jīng)過抗鋸齒優(yōu)化和紋理增強后的游戲貼圖,9600GT,1680×1050全特效。大家參考一下:

7.1
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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2008-11-18(PC)
  • 開發(fā):EA Vancouver
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC 掌機
  • 標(biāo)簽:都市,競速,飆車

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